Blender, le couteau suisse de la modélisation 3D, est connu pour son immense polyvalence et sa puissance. Mais pour réellement s'imposer dans ce monde de possibilités créatives illimitées, il y a un secret que tout artiste Blender devrait connaître: les raccourcis clavier.

Pourquoi les raccourcis clavier sont-ils si importants dans Blender? Tout simplement car ils sont les abréviations de votre créativité. Imaginez que vous travaillez sur un projet 3D complexe. Chaque seconde passée à naviguer dans les menus ou à chercher des outils est une seconde où votre énergie créative diminue. Les raccourcis clavier vous permettent de briser ces barrières. Ils vous offrent la liberté d'exprimer vos idées de manière fluide et efficace, sans que le processus technique n'enraye votre créativité.

Dans cet article, nous vous présentons une liste complète des raccourcis clavier essentiels de Blender. Que vous soyez un débutant faisant ses premiers pas ou un professionnel expérimenté cherchant à affiner ses compétences, ces raccourcis vont révolutionner votre expérience Blender. Prêt à augmenter votre productivité et à élever vos créations 3D au niveau supérieur? Alors plongeons dans le monde des raccourcis Blender!

Table des matières

Fichier

FichierRaccourci
Créer un nouveauCtrl + N
Ouvrir...Ctrl + O
Ouvrir récemment...Maj + Ctrl + O
Préférences utilisateur/ParamètresCtrl + Alt + U
EnregistrerCtrl + S
Enregistrer sous...Ctrl + Maj + S
Enregistrer une copie...Ctrl + Alt + S
QuitterCtrl + Q

Édition

ÉditionRaccourci
AnnulerCtrl + Z
RefaireCtrl + Maj + Z
Afficher/Masquer la barre d'outilsT
Afficher/Masquer les propriétésN
Annuler l'actionÉchap
Rechercher des fonctionsEspace

Rendu

RenduRaccourci
Rendre l'imageF12
Enregistrer l'image rendueF3
Rendre l'animationCtrl + F12
Réafficher le renduF11
Rendu d'une zoneMaj + B

Fenêtre

FenêtreRaccourci
Plein écranAlt + F12
Maximiser la fenêtreMaj + Espace
Dupliquer la fenêtreCtrl + Alt + W
Changer de disposition d'écranCtrl + Clic Gauche/Droit
Déplacer vers un calqueM

Fondamentaux

FondamentauxRaccourci
AjouterMaj + A
SupprimerX
Dupliquer l'objetMaj + D

Transformation

TransformationRaccourci
DéplacerG
Faire pivoterR
RedimensionnerS
Affiner la transformationG/R/S + Maj
Transformation sur les axesG/R/S + Y/X/Z
Réinitialiser la transformationAlt + G/R/S
Édition proportionnelle Afficher/MasquerO

Modélisation/Mode Édition

Modélisation/Mode ÉditionRaccourci
Activer/Désactiver le mode éditionTab
ExtruderE
Créer une face/une arêteF
Ajouter une boucle de coupeCtrl + R
Menu sommetsCtrl + V
Menu arêtesCtrl + E
Menu facesCtrl + F
Menu spécialW
FusionnerAlt + M
Outil couteauK
Séparer la sélectionP
Configurer le modificateur SubsurfCtrl + 0/1/2/3/4/5

Vue/Caméra

Vue/CaméraRaccourci
Faire pivoter/déplacer la vueBouton du milieu de la souris
ZoomMolette de défilement
Centrer la vue sur le curseurMaj + C
Centrer la vue sur la sélectionNumpad .
Vue de dessus/de face/de droiteNumpad 7/1/3
Vue de dessous/de derrière/de gaucheCtrl + Numpad 7/1/3
Faire pivoter la vue de 15°Numpad 4/6/8/2
Orthographique / PerspectiveNumpad 5
Basculer vers la vue caméraNumpad 0
Mode flyMaj + F

Animation

AnimationRaccourci
Lire/arrêter l'animationAlt + A
Faire défiler l'animationAlt + molette de défilement
Aller d'une image en arrière/en avantFleches directionnelles gauche/droite
Aller de 10 images en arrière/en avantMaj + fleches directionnelles haut/bas
Première image/dernière imageMaj + fleches directionnelles gauche/droite
Image clé suivante/précédenteFleches directionnelles haut/bas
Définir une image cléI
Supprimer une image cléAlt + I

Mode d'édition de sélection d'objet

Mode d'édition de sélection d'objetRaccourci
SélectionnerClic droit de la souris
Sélections multiplesShift + Clic droit de la souris
Sélectionner tout/Déselectionner toutA
Sélection de bordure (détails voir sous C)B
Sélection circulaireC
SélectionnerClic gauche de la souris
DésélectionnerClic du milieu de la souris
TerminerClic droit de la souris
Sélection lassoMaintenir Ctrl + clic gauche de la souris

Mode d'édition de sélection en mode édition

Mode d'édition de sélection en mode éditionRaccourci
Sélectionner une boucleAlt + Clic droit de la souris
Sélectionner du point 1 au point 2Ctrl + Clic droit de la souris
Sélection liéeL
Sélection inverseCtrl + I

Masquer/Cacher

Masquer/CacherRaccourci
Masquer/cacherH
Masquer en inverséMaj + H
MontrerAlt + H

Saviez-vous que...

  • que dans "Préférences utilisateur -> Modules complémentaires", vous pouvez configurer de nombreux modules complémentaires préinstallés intéressants et utiles?
  • que lorsque vous utilisez des raccourcis clavier dans Blender, vous pouvez travailler plus de deux fois plus rapidement?
  • que si vous souhaitez travailler avec les raccourcis clavier de Maya dans Blender, vous pouvez les configurer sur Maya dans "Préférences utilisateur -> Entrée -> Préréglage"?
  • que Blender prend en charge de nouveaux moteurs de rendu grâce à des modules complémentaires (Luxrender, Yafray, etc. ...)?
  • que vous pouvez tout apprendre sur Blender dans l'Encyclopédie Blender (http://wiki.blender.org)?
  • que vous pouvez charger des références dans l'arrière-plan de la vue 3D sous "Propriétés (N) -> Images d'arrière-plan" (également possible par glisser-déposer)?
  • que vous pouvez personnaliser toutes les couleurs de l'espace de travail sous "Préférences utilisateur -> Thèmes", vous permettant ainsi de laisser libre cours à votre créativité dans la conception de Blender?
  • que vous pouvez lier des objets à plusieurs fichiers Blend différents?
  • que si vous souhaitez publier vos images de rendu sur le Web, elles doivent être enregistrées dans le format de fichier Jpg, car ce format a une taille de fichier plus petite tout en conservant une bonne qualité?
  • que vous pouvez créer des sons 3D animés avec l'objet Speaker dans Blender?
  • que vous pouvez effectuer le suivi de vidéos avec Blender et insérer des objets 3D (effets visuels)?

5 Conseils sur Blender

  1. Polygones triangulaires et quadrangulaires
    Par défaut, on travaille avec des polygones à 4 côtés dans Blender. Si des polygones à 3 côtés ou
    plus se forment, il est conseillé de les convertir en quadrilatères, car les polygones à 3 ou n côtés causent souvent des erreurs de rendu ou de texture. Si nécessaire, il est également possible d'utiliser des polygones à 3 côtés et n côtés.
  2. Nombre de polygones
    Plus un objet a de polygones, plus il charge l'ordinateur et plus il risque de faire planter le programme. Il est recommandé d'économiser les polygones. Moins il y a de polygones dans la scène, plus le rendu est rapide.
  3. Polygones tordus
    Les polygones peuvent se tordre en mode édition, entraînant des erreurs qui apparaissent dans le rendu sous forme de taches grisâtres. Cela peut être corrigé en mode édition : Barre d'outils (T) -> Normales -> Recalculer. Cela permet de tourner les polygones dans une direction.
  4. Recherche de fonctions
    En appuyant sur la touche Espace dans Blender, une petite fenêtre de recherche apparaît
    sous le curseur de la souris. C'est là que vous pouvez rechercher des fonctions et d'autres éléments. Les fonctions recherchées proviennent de la fenêtre sur laquelle se trouve le curseur. Par exemple, si le curseur de la souris se trouve dans l'« Éditeur d'image », différentes fonctions de l'Éditeur d'image seront affichées.
  5. Données externes
    Si vous souhaitez inclure des textures, des références et d'autres fichiers dans un fichier .blend existant pour le transmettre, vous pouvez procéder comme suit : Fichier -> Données -> Données externes -> Intégrer dans le fichier .blend. La même opération peut être effectuée dans le sens inverse. Si vous souhaitez extraire des textures, des références et d'autres fichiers d'un fichier .blend, sélectionnez « Intégrer dans fichier .blend », « Extraire dans des fichiers » et spécifiez le dossier où les fichiers doivent être enregistrés.
274,340,228, 539

Raccourcis pour Blender - Résumé des raccourcis clavier

Publié le de Stefan Petri
Publié le:
De Stefan Petri
Stefan Petri gère avec son frère Matthias le populaire forum spécialisé PSD-Tutorials.de ainsi que la plate-forme d'apprentissage en ligne TutKit.com, qui met l'accent sur la formation et le perfectionnement des compétences professionnelles numériques.