Dans le monde fascinant de la 3D et de l'animation, Cinema 4D est un nom qui symbolise l'innovation et la puissance. Mais pour exploiter pleinement le potentiel de cet outil puissant, il existe un élément clé souvent négligé : les raccourcis clavier.

Les raccourcis clavier dans Cinema 4D ne sont pas simplement des combinaisons de touches ; ils sont l'épine dorsale d'un flux de travail efficace et fluide. Ils vous permettent de passer rapidement d'un outil à un autre, d'exécuter des fonctions complexes d'un simple appui sur une touche et d'augmenter considérablement votre vitesse de travail. Maîtriser ces raccourcis signifie passer moins de temps à naviguer dans les menus et plus de temps à créer réellement.

Dans cet article, nous plongeons profondément dans le monde des raccourcis clavier de Cinema 4D. Nous vous montrons comment optimiser vos flux de travail, augmenter votre productivité et finalement donner vie à vos visions créatives plus rapidement et plus efficacement que jamais. Alors, prêt à plonger dans un monde de rapidité et d'efficacité ? Commençons !

Table des matières

Fichier

FichierRaccourci clavier
NouveauCtrl + N
Ouvrir...Ctrl + O
Ouvrir le fichier récent...Maj + Ctrl + O
Préférences utilisateurCtrl + Alt + U
EnregistrerCtrl + S
Enregistrer sous...Ctrl + Maj + S
Enregistrer une copie...Ctrl + Alt + S
QuitterAlt + F4

Rendu

RenduRaccourci clavier
Rendu de la vue couranteCtrl + R
Rendu dans l'image managerMaj + R
Région de rendu interactiveAlt + R
Générer l'aperçu...Alt + B
Paramètres de rendu...Ctrl + B

Fenêtre/Paramètres

Fenêtre/ParamètresRaccourci clavier
Plein écranCtrl + Tab
Plein écran (groupe)Ctrl + Maj + Tab
Afficher l'aideCtrl + F1
Préférences du documentCtrl + D
Préférences du programmeCtrl + E
Préférences de vueMaj + V
Préférences de vue (toutes)Alt + V
Gestionnaire d'objetsMaj + F1
Gestionnaire de matériauxMaj + F2
TimelineMaj + F3
Navigateur de calquesMaj + F4
Gestionnaire d'attributsMaj + F5
Gestionnaire d'imagesMaj + F6
Gestionnaire de coordonnéesMaj + F7
Navigateur de contenuMaj + F8
Gestionnaire de structureMaj + F9
ConsoleMaj + F10
Gestionnaire de scriptsMaj + F11
Gestionnaire de commandesMaj + F12

Outils/Modélisation

Outils/ModélisationRaccourci clavier
Basculer en mode modélisationEntrée
Sélection/FonctionsU, lettre quelconque
StructureM, lettre quelconque
Changer d'outil actifEspace
Popup de snapP
Convertir en objets de baseC
DéplacerE
RedimensionnerT
Faire pivoterR
Mode de baseAlt + Q
Mode de sélection automatiqueAlt + W
Mode de léchageAlt + E
Modifier les isolignesAlt + A
AxesAlt + D
Axe X/CabrageX
Axe Y/TangageY
Axe Z/LacetZ
Système de coordonnéesW
Tout sélectionnerCtrl + A
Désélectionner toutCtrl + Maj + A
Ajouter à la sélectionMaj + Clic
Soustraire de la sélectionCtrl + clic gauche
Sélection en direct9
Sélection rectangulaireClic droit x2, 0
Sélection en lasso8
Déplacer l'objet4
Redimensionner l'objet5
Faire pivoter l'objet6
Déplacer l'axe de modélisationF12
Faire pivoter l'axe de modélisationF11

Édition

ÉditionRaccourci clavier
AnnulerCtrl + Z
RétablirCtrl + Y
Annuler (Action)Maj + Z
CouperCtrl + X
CopierCtrl + C
CollerCtrl + V
SupprimerSuppr ou Retour arrière

Animation

AnimationRaccourci
Enregistrement d'objets actifsF9
AutokeyingCtrl + F9
Lecture en avantF8
Lecture en arrièreF6
ArrêtF7
Aller au débutMaj + G
Aller à la finMaj + F
Aller à l'image suivanteG
Aller à l'image précédenteF
Aller à la clé suivanteCtrl + G
Aller à la clé précédenteCtrl + F
Ajouter une cléCtrl + clic gauche
Supprimer une clé*Maj + clic gauche
Supprimer une piste*Ctrl + Maj + clic gauche

Fenêtre de l'éditeur

Fenêtre de l'éditeurRaccourci
Déplacer la vueAlt + molette centrale
Zoomer sur la vueAlt + clic droit
Faire pivoter la vueAlt + clic gauche
Vues 1-4F1 - F4
Toutes les vuesF5
Basculer la vue activeMolette centrale
Annuler la vueCtrl + Maj + Z
Restaurer la vueCtrl + Maj + Y
Modifier l'affichage de l'éditeurN ~ lettre quelconque
Sélection rapide de commandeMX1 V
Zoomer sur les éléments sélectionnésAlt + S S
Zoomer sur l'objet actifAlt + O O
Zoomer sur la scène sans caméra/lumièreAlt + H H
RedessinerA

Saviez-vous que...

  • le système d'aide de CINEMA 4D offre de nombreux exemples, vidéos et images et répond à presque toutes vos questions, en vous expliquant les nouveautés à l'aide de tutoriels Quickstart ?
  • au démarrage du programme en maintenant la touche  enfoncée, le rendu OpenGL passe en mode rendu logiciel. Vous pouvez ainsi contourner d'éventuels problèmes de la carte graphique si elle ne prend pas en charge encore la norme OpenGL ?
  • des informations importantes ou des attributs peuvent être affichés sous forme de HUD (Head Up Display) dans la vue 3D ?
  • CINEMA 4D possède sa propre bibliothèque d'objets appelée Explorateur de contenu ?
  • en maintenant la touche Ctrl enfoncée, les gestionnaires peuvent être affichés ou masqués d'un simple clic de souris, ou agrandis avec la touche Alt ?
  • CINEMA 4D peut être étendu avec des modules ou des plug-ins supplémentaires ?
  • les barres de menus individuelles peuvent être placées n'importe où dans CINEMA 4D en les sélectionnant, n'importe comment ?
  • en maintenant la touche Ctrl enfoncée, les éléments peuvent être copiés par glisser-déposer ?
  • une icône affichant les huit outils les plus récemment utilisés existe ? Elle se situe à gauche des trois touches de verrouillage pour les axes X, Y et Z.
  • il est possible de passer entre différents sélecteurs de couleurs ?
  • la commande d'ajout peut être également trouvée dans le Gestionnaire des matériaux ? Lorsqu'elle est exécutée là-bas, seuls les matériaux d'un fichier sont chargés.
  • il existe un mode Échecs pour CINEMA 4D ? Entrez "Chess" dans le Gestionnaire de commandes sous le nom et exécutez la commande. Les autres vous les découvrirez lors d'occasions spéciales.

6 points pour travailler avec CINEMA 4D

  1. Utiliser la sauvegarde incrémentielle
    Il arrive parfois que vous effectuez de nombreuses étapes de travail et que le résultat ne vous convienne pas. Il est recommandé de sauvegarder régulièrement de manière incrémentielle. CINEMA 4D crée ainsi un nouveau fichier de sauvegarde à chaque fois. Si cela vous semble fastidieux, vous pouvez laisser à CINEMA 4D le soin de le faire. Dans les préférences du programme, vous trouverez Document => Sauvegarde automatique. Votre projet sera ainsi sauvegardé après un certain laps de temps.
  2. Maintenir l'ordre dans le Gestionnaire d'objets
    Donnez toujours des noms clairs, ordonnez et regroupez bien les objets créés dans le Gestionnaire d'objets. Dans de grandes scènes ou animations, il est facile de perdre le fil si chaque objet a le même nom et n'est plus différenciable des autres.
  3. Navigateur de calques
    Le navigateur de calques vous aide à garder le contrôle sur de très grands projets. Différents objets, tags et matériaux sont attribués à des calques différents. Ces calques peuvent être masqués, verrouillés, désactivés ... séparément.
  4. Objets polygonaux
    CINEMA 4D supporte les polygones à trois côtés et plus. Cependant, il est conseillé de ne se concentrer que sur un type.
  5. Création flexible de nouveaux objets
    Lors de la création d'un objet spécifique, vous pouvez définir la hiérarchie par rapport à un autre objet déjà existant. En maintenant la touche Alt enfoncée, le nouvel objet A est placé sur l'objet B déjà sélectionné dans le Gestionnaire d'objets, en maintenant Ctrl dans le même niveau hiérarchique et avec  un niveau en dessous. De plus, l'axe de B adopte la même position que celui de A.
  6. Transmettre un projet
    Lorsque vous souhaitez envoyer un projet, il est recommandé d'utiliser la commande Fichier => Enregistrer le projet. Ce fichier contient tous les objets, textures et images dans un dossier.

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Raccourcis pour Maxon Cinema 4D - Aperçu des raccourcis clavier

Publié le de Stefan Petri
Publié le:
De Stefan Petri
Stefan Petri gère avec son frère Matthias le populaire forum spécialisé PSD-Tutorials.de ainsi que la plate-forme d'apprentissage en ligne TutKit.com, qui met l'accent sur la formation et le perfectionnement des compétences professionnelles numériques.