Il propose des informations condensées sur l'animation avec CINEMA 4D sur plus de 950 pages. Destiné aux versions de CINEMA 4D à partir de la version 16, cet ouvrage devient rapidement un compagnon indispensable, que ce soit comme manuel d'étude individuelle pour les débutants, comme lecture accompagnante pour les cursus et formations, ou comme documentation de référence pour les utilisateurs avancés.
Les sujets suivants sont abordés, entre autres, :
- Fondamentaux de l'animation (animation par images-clés et timeline)
- Tags d'animation et XPresso (alignement sur des chemins, caméras et splines, tremblements, XPresso)
- Thinking Particles (nœuds de Thinking Particles, générateur TP, initiateur TP, état TP, standard TP, dynamique TP et assistant TP incluant un exemple de travail "essaim de papillons")
- Dynamiques (paramètres prédéfinis des dynamiques, paramètres généraux et de cache)
- MoGraph (outils de clonage, objet de clonage, effecteurs, objet de rupture, objet MoInstance, objet MoText, objet Tracer, objet MoSpline, objet MoExtrude, objet PolyFX, MoGraph et XPresso)
- Animation de personnages (objet articulation, cinématique inverse, tag de contrainte, création de rig, commandes de personnage, objet musculaire, cache de points, kit de construction de personnages et tags de personnages spéciaux)