Si 3D, alors avec MoGraph ! Construisez des scènes 3D complexes et animez-les. Dans cette formation de plus de 3,5 heures de l'artiste numérique Philipp Arnold, tous les fondamentaux de MoGraph vous seront présentés. Démontez vos objets en fragments, adoucissez les mouvements saccadés ou faites pulser vos animations au rythme de la musique.
Dépassez vos limites d'effets ! Une fois que vous maîtrisez les bases du MoGraph, de nombreuses fonctionnalités s'offrent à vous. Lancez-vous dans le module Cinema 4D et obtenez un tutoriel animé !
Depuis la sortie du module, MoGraph est sur toutes les lèvres des artistes 3D. Pas étonnant, le fonctionnalités offrent des possibilités d'effets fascinantes, qui sont en plus faciles à mettre en œuvre. Après cette formation, vous connaîtrez les différentes fonctions, vous saurez comment elles fonctionnent, ce que vous pouvez en réaliser et comment les appliquer. Théorie expliquée de manière compréhensible et étayée par des exemples pratiques.
La formation vidéo se compose de 34 leçons au total et vous offre plus de 3,5 heures de connaissances de base détaillées sur MoGraph. Dans le premier chapitre, vous vous plongerez directement au cœur du module Cinema 4D et vous apprendrez à travailler avec des objets clones et des objets matriciels. Après tout, il est essentiel de maîtriser le clonage pour pouvoir utiliser MoGraph de manière professionnelle.
Ensuite, les effecteurs entrent en jeu - c'est-à-dire les fonctions avec lesquelles vous pouvez déplacer, pivoter ou colorer vos clones, entre autres. Vous souhaitez savoir d'avance si un effecteur que vous recherchez sera expliqué dans le cours? Alors consultez cette liste qui vous attend, que votre formateur abordera point par point : les effecteurs Simpel, Step, Displacer, Sound, Delay, Shader, Time, Target, Volume, Spline, Inherit, Formula et Group seront abordés. De plus, on vous montrera l'intérêt de la sélection et de la pondération, ainsi que comment appliquer les effecteurs en tant que déformateurs.
Ensuite, vous apprendrez tout sur les autres objets MoGraph et les shaders MoGraph. Utilisez par exemple l'objet Voronoi Fracture et décomposez vos objets en fragments individuels ou colorez simplement vos clones avec le shader de couleur. Des possibilités à profusion, que vous n'avez plus qu'à combiner pour briser définitivement les chaînes de vos mondes en 3D. Et pour cela, Philipp Arnold vous propose un exemple pratique final pour vous inspirer, dans lequel il fait interagir différents éléments de MoGraph.
Que vous n'ayez jamais entendu parler de MoGraph ou que vous en ayez déjà entendu parler en partie, que vous ayez déjà fait vos premiers pas ou que vous souhaitiez vous lancer - après cette formation, vous saurez exactement quelles possibilités MoGraph offre pour votre motion design en 3D. Votre formateur vous expliquera, à l'aide d'exemples pratiques, comment les différentes fonctions du module fonctionnent et ce que vous pouvez réaliser dans vos propres travaux en 3D. Les Motion Graphics modernes sont ainsi !
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