Shader pour Cinema 4D : Roches, rochers
Textures Cinema 4D : Texture de roche et de pierre

Texture Cinema 4D : Texture de roche et de pierre

Textures photoréalistes pour vos paysages en 3D ! Appliquez les textures Cinema 4D à vos objets 3D, et voilà que le rocher se dresse massivement au milieu de la houle. Vous recevrez 20 shaders de roche différents, avec lesquels vous pourrez reproduire l'échelle de couleur et de structure rocailleuse du calcaire clair au gris basalte. Le meilleur : les textures procédurales peuvent être redimensionnées à l'infini sans que des bords de coupe de tuiles indésirables n'apparaissent.

  • 30 shaders Cinema 4D pour l'aménagement numérique du paysage : roche, pierre, neige et mousse.
  • Les textures procédurales peuvent être mis à l'échelle et personnalisées de manière individuelle.
  • Présente tes montagnes, rochers et pierres avec des textures appropriées de manière photoréaliste.
  • Inclus : fichiers Cinema 4D et bibliothèque, ainsi que des brèves instructions d'utilisation.
  • Entre autres : marbré, sablonneux, éclats dorés, chute de neige, mousse et goudron.

Le rocher est tout sauf monotone en gris! Le rocher est nuance de couleur, est structure, est haptique visible! Obtiens les textures et recouvre tes paysages Cinema 4D de ces shaders d'une naturalité photoréaliste!

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Catégories
Textures et superpositions, 3D, Vidéo & Animation
Créé avec amour par:
Oliver Krüger Oliver Krüger

Exemples d'application

  • Shaders pour Cinema 4D permettant de représenter des rochers, des pierres et des montagnes de manière photoréaliste.
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    Exemple : Pierre n'est pas égale à pierre - puise dans la diversité structurelle et colorée des roches !
  • Textures procédurales pour Cinema 4D avec de la neige sur la roche pour la visualisation de montagnes enneigées et de massifs montagneux.
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    Avec 6 shaders, vous pouvez générer des montagnes enneigées et des chaînes de montagnes.
  • Cinema 4D - Matériaux : textures avec des roches, de la mousse dessus, du goudron, du sable et un vert lumineux.
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    Exemple : 4 shaders vous apportent une texture rocheuse couverte de sable, de goudron, de mousse et de verdure.
  • Textures C4D comportant des surfaces de pierre et de roche pour créer des paysages photoréalistes.
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    Exemple : 20 shaders vous offrent une variété de textures de roches.
  • Montagne enneigée, un exemple d'utilisation des textures de Cinema 4D.
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    Utilisez les shaders pour créer des paysages photoréalistes dans Cinema 4D.
  • Vidéo d'aides à appliquer

    Matériaux pour Cinema 4D: shaders de roches et de pierres

    Détails sur le contenu

    Textures de roche, de neige et de pierre pour les paysages Cinema 4D

    Vous créez vos propres paysages dans Cinema 4D et souhaitez qu'ils soient représentés de la manière la plus réaliste possible ? Lorsque les paysages deviennent pierreux, montagneux et montagneux, ces textures Cinema 4D procédurales vous offrent les surfaces correspondantes. Vous pouvez voir à quoi ressembleront vos rochers, montagnes et pierres dans les images suivantes. Pour savoir comment appliquer les shaders, consultez l'onglet "Exemples".

    Pour appliquer les shaders - voir également les vidéos dans l'onglet "Exemples"

    Vous recevrez un total de 30 textures Cinema 4D avec des apparences différentes, applicables à partir de Cinema 4D R13. Vous pouvez choisir la texture de roche appropriée pour votre scène. Un guide rapide est inclus dans le package, si vous n'avez pas ou peu travaillé avec des matériaux dans Cinema 4D.

    Pour appliquer les shaders, copiez le fichier LIB dans le sous-dossier browser situé dans le dossier library de votre structure de dossiers Cinema 4D. Dans Cinema 4D, ouvrez le Content Browser sous Fenêtre. Vous y trouverez dans les Presets la bibliothèque des textures de pierre. Vous pouvez maintenant charger le shader souhaité et son canal alpha par un double-clic dans votre scène déjà ouverte. Vous disposez également d'un fichier C4D en alternative. Vous trouverez d'autres shaders chez nous, par exemple pour les surfaces métalliques et de rouille ainsi que pour les textures de glace.

    Les avantages des textures procédurales

    Tous les shaders sont plus que de simples textures. Alors que celles-ci sont généralement mosaïques, donc assemblées ensemble, les textures procédurales de ce package sont générées par des algorithmes. Le calcul permet une représentation photoréaliste - sans bords de coupe, avec des réflexions multicouches, peu importe la taille de la surface. L'apparence naturelle du rendu est généralement obtenue en utilisant des fonctionnalités de bruit fractal et de turbulence.