Dans ce tutoriel, tu apprendras comment préparer trois quêtes pour ton jeu afin d'atteindre une fin (temporaire). Nous passerons par les étapes nécessaires pour nous assurer que les quêtes sont correctement configurées et que les interactions dans le jeu se déroulent sans accroc. Ce guide met en lumière les principes derrière le système de quêtes et te donne des astuces utiles pour l'implémentation.

Principales conclusions

  • Tu apprendras comment préparer des quêtes et vérifier si le joueur remplit les conditions nécessaires pour avancer.
  • L'implémentation de messages de rétroaction pour aider le joueur à comprendre les exigences est cruciale.
  • Tu as la possibilité d'ajouter des fonctionnalités supplémentaires au système de quêtes pour le rendre plus convivial.

Guide étape par étape

1. Préparez les bases

Pour commencer à préparer les quêtes, il est important de mettre en place quelques bases. Tu as déjà préparé le message "accès refusé" qui apparaît dans le jeu lorsque le joueur tente d'aller vers l'est. Ce message concerne le robot de sécurité accessible via un mot de passe.

2. Analyser la structure des quêtes

Consulte les données de jeu responsables des quêtes. Ici, tu trouveras les descriptions et messages d'état correspondants. Ils sont cruciaux pour les interactions qui auront lieu dans le jeu. Vérifie s'il y a place à des améliorations ou ajouts.

Préparer les quêtes avec l'API OpenAI

3. Créer un magasin

Tu peux facultativement créer un magasin servant de décoration. Les joueurs peuvent potentiellement y acheter quelque chose pour soutenir leurs quêtes. Cependant, cela peut ne pas être nécessaire car tu as déjà préparé trois discussions dans la quête principale. Si tu implémentes le magasin, assure-toi qu'il est convivial.

4. Vérifier les quêtes

Ici intervient la fonction clé : "avant de sortir vers l'est". Elle est appelée lorsque le joueur prend la décision d'aller vers l'est. Le paramètre des données d'exécution du jeu contient toutes les informations pertinentes pour vérifier si les quêtes sont terminées.

5. Vérifier l'achèvement des quêtes

A l'intérieur de la fonction, tu vérifies si les quêtes correspondantes sont achevées. Actuellement, tu as deux quêtes à dériver. Si la quête avec l'ID "apprendre comment passer devant un robot" est accomplie, tu peux accéder au nouvel emplacement.

Préparer les quêtes avec l'API OpenAI

6. Implémentation des messages d'erreur

Si le joueur ne remplit pas les conditions, tu devrais afficher un message d'erreur utile. Par exemple, le texte "Le robot a besoin d'un mot de passe" pourrait s'afficher si la quête n'est pas terminée. Cela améliore l'expérience utilisateur, car le joueur comprend clairement ce qu'il doit faire pour avancer.

Préparer les quêtes avec l'API OpenAI

7. Analyse d'autres emplacements

Tu peux maintenant vérifier d'autres emplacements dans le jeu, comme par exemple le bar. Ici, une description détaillée est donnée au joueur. Veille à ce que l'environnement soit visuellement attrayant pour intensifier l'expérience de jeu.

Préparer les quêtes avec l'API OpenAI

8. Introduction de l'interaction avec les PNJ

Il est crucial que le joueur interagisse avec des PNJ (personnages non jouables) dans le bar. Commence par implémenter un bouton "Parler avec" pour démarrer des conversations. C'est également important pour les quêtes, car le joueur doit souvent interagir avec d'autres personnages pour progresser.

9. Créer un menu déroulant pour les interlocuteurs

Pour étendre davantage la partie interactive, implémente un menu déroulant permettant au joueur de choisir entre différents interlocuteurs. Cela peut être bénéfique dans les versions futures du jeu.

Résumé

Dans ce tutoriel, tu as appris comment préparer et implémenter des quêtes dans un jeu. Tu as préparé les quêtes, mis en place le système de vérification des achèvements de quêtes et créé des interactions importantes avec les PNJ. Ce sont les bases d'un système de quêtes réussi.

Questions fréquemment posées

Comment vérifier si une quête est terminée ?Vous pouvez vérifier l'état de la quête dans les données d'exécution du jeu et réagir en conséquence.

Que se passe-t-il si le joueur n'a pas les prérequis nécessaires pour avancer ?Si les conditions préalables ne sont pas remplies, un message d'erreur s'affiche, expliquant au joueur quoi faire.

Puis-je étendre le système de quêtes plus tard ?Oui, le système de quêtes peut être étendu à tout moment avec des quêtes supplémentaires, des magasins ou des interactions.