Développement de projet avec CINEMA 4D

Modélisation grossière avec CINEMA 4D - Comment créer votre premier design

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La mise en œuvre visée d'un design ou modèle dans CINEMA 4D commence par un modèle grossier. Ce modèle t'aide à développer une sensation visuelle pour le design, afin que tu puisses établir les proportions et formes de base avant de plonger dans les détails. Un modèle grossier se fait avec des formes simples, facilement adaptables, et pose les bases pour la prochaine phase de modélisation.

Principales conclusions

Un modèle grossier constitue la base pour des designs plus détaillés. Assure-toi que les proportions et les formes principales sont correctes avant de passer au travail de détail.

Guide étape par étape

1. Préparation du modèle grossier

Au début, tu as besoin d'une vue d'ensemble des composants de ton modèle. Dans ce cas, le modèle grossier comprend un carénage moteur, un cockpit, des roues et des ailes.

Modélisation grossière avec CINEMA 4D - Comment créer ton premier design

2. Création du carénage moteur

Commence la modélisation avec le carénage moteur, qui peut être facilement créé à partir d'un cube. Pour établir les proportions, étire le cube et assure-toi qu'il est déplacé à la bonne position dans l'espace.

Modélisation grossière avec CINEMA 4D - Comment créer ton premier design

3. Ajustement de la transparence

Pour mieux voir le cube dans le contexte de ton modèle, va dans les options et ajuste la transparence de l'arrière-plan. Cela permet une vue claire des lignes de ton modèle tout en restant présent au premier plan.

Modélisation grossière avec CINEMA 4D - Comment réaliser ton premier design

4. Modification du cube

Bien sûr, le cube doit maintenant être modifié pour obtenir la forme spécifique du carénage moteur. Sélectionne l'outil "Lame" et place des boucles pour définir les arêtes souhaitées.

Modélisation grossière avec CINEMA 4D - Comment créer ton premier design

5. Ajustement des arêtes

Après avoir placé les boucles, sélectionne les arêtes appropriées pour les déplacer et produire la forme caractéristique. Change pour le mode arête et modifie ta sélection pour un résultat précis.

Modélisation grossière avec CINEMA 4D - Comment créer ton premier design

6. Rétrécissement du carénage moteur

Lorsque la forme de base est en place, tu peux appliquer le procédé de rétrécissement décrit ci-dessus. Cela donnera à ton modèle un effet plus dynamique. Sélectionne les polygones sur le dessus du carénage moteur et rapproche-les.

Modélisation grossière avec CINEMA 4D - Comment créer ton premier design

7. Ajout d'autres composants

Ensuite, traite les autres éléments comme le cockpit et le capot. Le cockpit peut facilement être formé à partir d'une sphère, tandis que le capot devrait être fabriqué à l'aide de l'extrusion de polygones.

Modélisation grossière avec CINEMA 4D - Comment créer votre premier design

8. Modélisation des roues et de la chaîne

Va maintenant aux roues. Les roues doivent être créées à partir de cylindres et positionnées aux bons endroits pour maintenir l'harmonie du modèle.

Modélisation grossière avec CINEMA 4D - Comment créer votre premier design

9. Assemblage des pièces

Maintenant que toutes les pièces sont conçues, il est important de les rassembler et de les organiser. Utilise des objets nuls pour nommer et grouper clairement les différentes composants, ce qui améliore la visualisation du modèle.

Modélisation grossière avec CINEMA 4D - Comment créer ton premier design

10. Contrôle final

Vérifie enfin les proportions et les détails de ton modèle grossier. Cette première version sert de base pour le réglage fin dans les phases ultérieures de développement.

Modélisation grossière avec CINEMA 4D - Comment créer votre premier design

Résumé - Modélisation grossière avec CINEMA 4D: Comment créer ton premier design

En résumé, la création de modèles dans CINEMA 4D offre d'importants avantages en commençant par un modèle grossier. Cela te sert de support visuel et de placeholder pour d'autres détails. Il est important de garder un œil sur les proportions afin d'atteindre une image d'ensemble harmonieuse et cohérente.

Questions fréquentes

Quelle est la première étape de la modélisation dans CINEMA 4D?Commence par créer un modèle grossier pour établir les proportions.

Quelle est l'importance de la transparence de l'arrière-plan?Une transparence ajustée permet une meilleure vue du modèle tout en le plaçant dans le contexte d'un modèle.

Puis-je utiliser mon modèle grossier plus tard pour le travail de détail?Oui, le modèle grossier peut souvent servir de base pour le modèle final.

Comment donner la bonne forme au carénage moteur?Place des boucles avec l'outil lame et modifie ensuite les arêtes en conséquence.

Que dois-je considérer lors de l'ajustement des lumières?Déplace la source de lumière pour simuler différentes conditions d'éclairage et mettre le modèle en valeur.

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