Remarque: Ce tutoriel est une version textuelle de la vidéo d'entraînement de Marco Kolditz. Les textes peuvent donc avoir un style familier.
Maintenant, de l'eau devrait couler du masque comme une cascade.
Étapes 1-10
Étape 1
Ouvrez l'image "Cascade" via Fichier > Ouvrir.
Étape 2
En cliquant sur l'outil Main, vous pouvez agrandir un peu l'image. Quelle partie de l'image sera utilisée pour le compositing? Marco explique qu'il ne s'agit que de la partie médiane de la cascade, car le tiers inférieur est trop doux et il n'aime pas du tout la transition comme une cassure. La cascade supérieure n'a pas de sens non plus, tout comme toute la végétation sur le bord.
Cette partie médiane doit maintenant être détourée.
Étape 3
Commencez par sélectionner l'outil Détourage et réduisez généralement la taille du fichier. Cela permet d'obtenir des tailles de fichiers plus petites et moins de frustration lors de l'édition ultérieure.
Parfois, il peut arriver que vous souhaitiez déformer une image - comme ici - pour l'intégrer plus facilement à une autre. Et si vous commencez à déformer l'image à partir des bords, il peut être difficile de travailler avec précision.
C'est pourquoi Marco découpe déjà cette partie pour que l'image soit aussi petite que possible.
Et à partir de là, l'image peut être éditée davantage.
Il est important dans ce cas que l'option Supprimer les pixels extérieurs soit cochée pour l'outil Détourage. Cela signifie que ce qui a été coupé est vraiment éliminé et supprimé complètement.
Si l'option n'était pas cochée, les zones de bordure resteraient, mais ne seraient pas visibles. Cependant, l'image pourrait toujours être déplacée de gauche à droite et ces zones réapparaîtraient. Ce serait alors un processus de travail non destructif.
Mais s'il est clair que l'environnement ne sera plus utilisé plus tard, vous pouvez également procéder ainsi et supprimer les pixels.
Étape 4
La zone de l'eau doit maintenant être détourée.
Pour ce faire, Marco examine chaque canal individuellement afin de déterminer celui qui offre le contraste le plus élevé. Dans ce jeu, le canal bleu est le vainqueur incontesté.
Étape 5
À partir du canal bleu, une masque doit maintenant être créée.
Avant d'expliquer la procédure effective, Marco présente deux alternatives qui ne sont pas aussi réussies dans ce cas:
D'une part, vous pourriez à nouveau passer par Image > Calculs des canaux. Vous pourrez ainsi mélanger le canal bleu avec lui-même par exemple en mode de fusion Lumière douce.
En cochant l'option Aperçu et en la décochant, vous pourrez voir la comparaison avant-après.
Il devient déjà plus contrasté.
D'autre part, avec le mode de fusion Incrustation, l'effet serait plus fort. Cependant, le blanc disparaît en haut.
Il est cependant important de conserver les valeurs de gris, car il s'agit des demi-transparences à travers lesquelles la masque brillera plus tard.
C'est pourquoi Marco clique sur Annuler.
Le canal bleu, tel qu'il est, convient parfaitement à ce qui doit être fait ici. Cela signifie: Dans ce cas, vous n'avez pas besoin de faire de calcul de canal, vous pouvez simplement utiliser directement le canal bleu pour créer un masque.
Cliquez ensuite sur le canal bleu en maintenant la touche Ctrl enfoncée et créez une sélection de luminance.
Étape 6
Cliquez maintenant sur l'icône de masque de la couche "Fond", qui n'est pas déplaçable, pour transformer la couche "Fond" en une couche déplaçable et créer immédiatement une masque.
Renommez cette couche en "Cascade".
Étape 7
Il reste encore quelques parties de la végétation visibles dans l'image, qui sont également en couleur. Vous pouvez les supprimer maintenant. Cliquez en maintenant la touche Alt sur la masque pour accéder directement à la masque. C'est un peu comme les calculs de canaux, où vous travaillez plus tard sur le masque alpha pour y apporter des retouches.
Maintenant, prenez un pinceau, de la couleur d'avant-plan noire et retouchez ou masquez ces zones colorées en noir. Tout ce qui est blanc sera ensuite visible plus tard.
Et dans ce cas, il n'est pas nécessaire de travailler avec une grande précision, c'est-à-dire de détourer chaque goutte d'eau minutieusement.
Cela suffit amplement:
Marco souligne qu'il aime aussi travailler très précisément, mais il souligne également qu'il est important de se demander si c'est efficace et quel est l'objectif ou où l'image sera finalement utilisée. Il n'est tout simplement pas nécessaire d'investir beaucoup de temps pour détourer chaque goutte d'eau. En revanche, il en va autrement d'une retouche beauté, où il est nécessaire de détourer les poils et les cils individuels. Cela dépend vraiment de l'objectif visé.
Étape 8
Cliquez sur l'image pour voir le résultat final.
Étape 9
S'il reste de la végétation, vous pouvez encore supprimer ces parties colorées en cliquant à nouveau sur le masque et en les retravaillant avec un pinceau et une couleur d'avant-plan noire.
Ici encore, vous n'avez pas besoin de vous donner trop de mal. Passez tout autour et supprimez les principales zones végétales.
Lorsque le masque est actif, on ne voit pas très bien, car tout est en noir et blanc.
Étape 10
Ensuite, il s'agit de se débarrasser du reste de la couleur. C'est très simple, il vous suffit de cliquer sur le calque d'image et d'appuyer simultanément sur Ctrl+Maj+U.
Ainsi, toute l'image est complètement désaturée et toutes les informations de couleur ont disparu. Il doit se contenter d'être en noir et blanc, vous n'avez pas besoin de plus pour le moment.
Passons à l'étape suivante : Étapes 11-20
Étape 11
Ensuite, attrapez la cascade et faites-la glisser sur l'autre image.
Étape 12
Vous venez de glisser une image dans une autre image - et dans ce cas, cliquez avec le clic droit sur le calque et choisissez Convertir en objet dynamique.
Étape 13
Dans la vidéo, Marco rassure immédiatement ceux qui pourraient craindre que le masque ait disparu.
En double-cliquant sur l'icône, vous accédez à un nouvel onglet dans l'objet dynamique et retrouvez exactement les informations sur l'image que vous avez insérées dans l'objet dynamique : donc la miniature de calque et le masque.
Vous pouvez bien sûr les modifier à tout moment, les enregistrer, puis fermer à nouveau l'onglet, et les modifications seront visibles sur l'image principale.
Alors pas d'inquiétude, un objet dynamique est en fait comparable à un groupe.
Étape 14
Si vous regardez maintenant la cascade dans l'image, vous verrez qu'elle est en fait inversée du point de vue de la perspective. Elle coule de haut en bas à droite, alors qu'elle devrait normalement couler de haut en bas à gauche.
Vous pouvez refléter la cascade en utilisant Édition>Transformation>Miroir horizontal.
Vous pourriez aussi effectuer le miroir de la cascade en appuyant sur Ctrl+T et en saisissant un point, puis en le tirant vers le côté opposé.
De la même manière, vous pourriez faire le miroir aussi verticalement, c'est-à-dire de haut en bas et vice versa.
Étape 15
Placez maintenant la cascade comme il se doit.
Étape 16
Avec Ctrl+T, vous pouvez comprimer un peu la cascade et la rendre plus longue.
Cependant, si cela accroche et que les lignes s'accrochent quelque part, maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant le déplacement. Alors cela ne se produira plus et vous pourrez ajuster tout comme vous le souhaitez.
Lorsque tout est en place, confirmez avec Entrée.
Étape 17
Cependant, le bord supérieur de la cascade ne plaît pas encore car il est encore très droit. Il devrait être courbé comme le masque.
Étape 18
Avec Modifier>Transformer>Déformer, vous pouvez modifier le bord.
Le filtre de déformation ou cette fonction est activé(e) et fonctionne.
Marco signale à ce stade que lors de cette étape, un message d'erreur peut parfois apparaître.
En effet, si l'objet dynamique est lié à un masque de fusion, il suffit de supprimer simplement le symbole de liaison et vous pouvez démarrer le mode Déformer normalement.
Étape 19
Tirez les poignées et déformez la cascade jusqu'à ce qu'elle s'adapte parfaitement. Prenez votre temps pour que ce soit vraiment réussi. Par exemple, veillez à ne pas trop cacher l'œil.
Maintenant, vous comprenez pourquoi Marco a recadré la cascade avant de l'extraire. Car s'il ne l'avait pas fait, les poignées seraient maintenant beaucoup plus éloignées de la cascade et il ne serait pas possible de travailler aussi précisément sur la cascade. Cela aurait été plutôt frustrant. C'est pourquoi Marco recoupe tout de suite les images qu'il va de toute façon extraire, en enlevant tout ce dont il n'aura plus besoin.
Étape 20
Ensuite, le bord inférieur de la cascade, là où elle rencontre la mer, doit encore être modifié et en partie effacé.
Marco crée un masque de fusion dans la vidéo de formation et sélectionne un pinceau Photoshop. Il explique que ces pinceaux peuvent être trouvés gratuitement ou payants sur Internet.
Sur un nouveau calque "Calque 1" et avec une couleur d'avant-plan noire, Marco montre brièvement comment ce pinceau qu'il a sélectionné fonctionne :
Cette forme entrelacée est particulièrement utile pour masquer la zone du bord de l'eau. Ainsi, il n'y aura pas de transitions trop douces, comme c'est le cas avec le pinceau normal.
Marco supprime maintenant ce calque créé à des fins de démonstration.
Les pinceaux peuvent être téléchargés sur Internet ou créés vous-même. Marco montre comment faire dans sa formation vidéo Créer des pinceaux de texture dans Photoshop sur PSD-Tutorials.de.
Restez à l'affût : Étapes 21–24
Étape 21
Marco réduit maintenant l'opacité du pinceau à 77 % et clique plusieurs fois sur le bord de l'eau. Ainsi, il masque cette zone.
Comme le pinceau est ainsi entrelacé, la transition n'est ni douce ni nette, mais un peu entrelacée - comme l'eau en général.
Étape 22
Si vous zoomez à nouveau sur l'image, vous remarquez que la cascade n'est pas parfaitement détourée par endroits et qu'il reste des voiles gris. Ceux-ci doivent maintenant être supprimés.
Activez le calque "Cascade" et consultez les modes de fusion. Comme mentionné précédemment dans cette série de tutoriels à un moment donné, le premier groupe assombrit, le troisième groupe est responsable du contraste et le deuxième éclaircit. L'éclaircissement signifie que les éléments clairs de l'image sont affectés, tandis que les éléments sombres ne le sont pas.
Choisissez Multiplier négatif et l'apparence en sera bien plus réaliste. Tous les voiles gris ont disparu.
Néanmoins, on voit encore quelque chose d'insaisissable. Mais on peut y remédier, …
Étape 23
… de manière très simple.
En double-cliquant sur la zone libre du calque, vous ouvrez la boîte de dialogue Options de calque.
Dans l'exemple précédent où Marco a supprimé la couleur bleue, vous avez vu que la couleur bleue peut être supprimée en mode Lab. Dans ce cas, vous êtes en mode RVB où tout peut être supprimé du noir au blanc.
En déplaçant le curseur vers la droite, le voile disparaît de l'image. Bien sûr, avec une bordure dure, c'est pourquoi vous cassez le curseur en maintenant la touche Alt enfoncée, et cela donne un très bon résultat.
Vous pouvez immédiatement retoucher ce petit voile en haut à droite dans l'étape suivante.
Étape 24
Réduisez la taille du pinceau à environ 59 et peignez avec, - vous pouvez d'ailleurs reprendre le pinceau entrelacé - sur le reste du voile jusqu'à ce qu'il disparaisse complètement.
Cela ressemble déjà à de l'eau qui coule du masque.
Dans la prochaine partie de la série de tutoriels, Marco montrera comment créer une cascade également du côté gauche et comment remplir d'eau les parties supérieures de la cascade actuelle qui sont encore un peu trop transparentes.