ZBrush est un outil de modélisation 3D avancé qui permet aux artistes et designers de créer des modèles complexes et détaillés. Dans ce tutoriel, nous nous concentrons sur les Brosses de Courbe qui vous aident à générer divers meshes le long de chemins définis. Le mode Courbe offre une variété d'options de réglage, vous permettant de libérer votre créativité. Ce tutoriel s'adresse aux débutants et vous aidera à comprendre les fonctionnalités de base et les domaines d'application des Brosses de Courbe dans ZBrush.
Conclusions Principales
- Les Brosses de Courbe dans ZBrush permettent de dessiner des meshes le long de chemins.
- Il est important que le mesh utilisé n'ait pas de niveaux de subdivision pour obtenir les meilleurs résultats.
- Les différentes Brosses de Courbe, comme Curvetube et Curve TR Fill, offrent des fonctionnalités supplémentaires pour créer des géométries complexes.
- Maîtriser les réglages et les possibilités des Outils de Courbe est essentiel pour avoir un contrôle total sur le mesh créé.
Guide Étape par Étape
1. Créer et Préparer le Mesh
Pour utiliser efficacement les Brosses de Courbe, commencez par créer un mesh. Dans cet exemple, vous utiliserez une sphère. Rendez la sphère "editable" et assurez-vous qu'elle est un polymesh. L'option des Niveaux de Subdivision ne doit pas être activée, car les Brosses de Courbe fonctionnent de manière fiable uniquement avec des agencements polygonaux bas.
2. Accéder aux Brosses de Courbe
Maintenant que votre mesh est prêt, vous pouvez charger les Brosses de Courbe. Appuyez sur la touche "C" pour afficher la sélection complète des Brosses de Courbe. Vous verrez une variété de Brosses, dont Standard Curve, Curvetube et autres.
3. Sélectionner une Brosse de Courbe
Pour dessiner une courbe, sélectionnez par exemple la Standard Curve. Avec cette Brosse, vous pouvez dessiner un chemin en cliquant simplement et en faisant glisser la souris. Assurez-vous que votre taille de pinceau est suffisamment grande pour rendre les lignes visibles.
4. Dessiner une Courbe
Cliquez pour placer le point de départ de votre courbe, puis faites glisser pour définir la ligne. Vous verrez que le long du chemin, votre ligne dessinée devient visible. Une fois que vous avez dessiné le chemin souhaité, vous pouvez continuer à travailler dessus.
5. Ajuster les Courbes
Le Curvetube est idéal pour créer des tubes. Vous pouvez faire glisser le tube le long de votre courbe, en fixant le point de départ et le point de fin. Déplacez les points pour changer et ajuster la forme.
6. Ajuster la Taille
La taille de votre tube est influencée par la Taille de Dessin. Cela signifie que vous pouvez modifier l'épaisseur du tube en ajustant la taille de votre pointe de pinceau. Expérimentez pour voir comment la géométrie change en fonction que vous choisissez des tailles plus petites ou plus grandes.
7. Utiliser les Fonctions de Courbe
Les Paramètres de Courbe vous permettent de lisser ou de modifier votre courbe dessinée. Vous pouvez utiliser la fonction de Lissage pour corriger de petites irrégularités dans votre ligne, ou appuyer sur la touche "6" pour obtenir une ligne uniforme.
8. Utilisation du Fallof
Une fonction intéressante est le Fallof, qui vous permet de contrôler dynamiquement l'intensité ou la taille de votre courbe. En modifiant les paramètres du Fallof, vous pouvez créer des formes et des transitions plus complexes.
9. Création de sous-outils
Si vous souhaitez convertir votre courbe en un maillage, vous pouvez utiliser le masque pour séparer votre nouvelle géométrie du maillage d'origine. Utilisez la commande Split pour séparer les points masqués des non masqués. Cela crée un nouveau sous-outil que vous pouvez éditer séparément.
10. Ajustements et peaufinages
Si vous souhaitez continuer à travailler sur votre tube ou votre maillage, vous pouvez l'ajuster avec différents pinceaux sans perdre la forme initiale. Vous pouvez utiliser la fonction Déplacer pour effectuer des ajustements précis.
11. Utilisation du pinceau Curve TR Fill
Enfin, avec le pinceau Curve TR Fill, vous pouvez créer des maillages directement en dessinant une courbe. Cela est particulièrement utile si vous souhaitez créer des découpes de forme telles que des pétales ou des objets plus spécifiques comme des tonneaux ou des tentacules.
Résumé
Dans ce tutoriel, vous avez appris les bases des pinceaux de courbe ZBrush, en commençant par la création d'un maillage approprié jusqu'à l'utilisation des différents outils de courbe pour générer des formes complexes. Vous avez également appris comment utiliser ces outils pour améliorer vos résultats de modélisation.
Questions fréquemment posées
Comment créer un maillage dans ZBrush ?Pour créer un maillage, choisissez une primitive et rendez-la modifiable.
Pourquoi je ne peux pas utiliser les niveaux de subdivision ?Les subdivisions ne devraient pas être activées car les pinceaux de courbe fonctionnent uniquement avec des agencements de polygones plats.
Comment puis-je changer la taille de ma courbe ?La taille peut être ajustée en modifiant la valeur de la taille du dessin dans les paramètres du pinceau.
Puis-je enregistrer ma courbe ultérieurement en tant que maillage ?Oui, vous pouvez masquer la courbe et créer un sous-outil avec la fonction Split.
Quelles fonctionnalités offrent les fonctions de courbe dans ZBrush ?Avec les fonctions de courbe, vous pouvez utiliser des options telles que Lisser, Décroissance et Ajustements dynamiques.