Dans ce tutoriel, vous apprendrez comment créer des poses harmonieuses et dynamiques pour vos modèles 3D avec Transpose Master dans ZBrush. Les objets symétriques peuvent souvent sembler ennuyeux, il est donc important de donner plus d'expression à votre personnage ou objet. Transpose Master vous permet de transformer plusieurs sous-outils simultanément, ce qui vous fait gagner beaucoup de temps et vous permet de modifier efficacement l'apparence globale de votre modèle.
Principales conclusions
- Transpose Master est un outil utile dans ZBrush pour contrôler plusieurs sous-outils en même temps.
- L'utilisation de techniques de masquage est cruciale pour des ajustements précis.
- Des corrections après la transformation sont nécessaires pour obtenir des résultats réalistes.
Guide étape par étape
Pour utiliser Transpose Master et transformer vos modèles 3D, suivez ces étapes :
Commencez par accéder à votre environnement ZBrush. Préparez votre personnage, dans ce cas le super-héros, et assurez-vous d'être en mode Édition.
Il est maintenant temps de faire les ajustements de base. Concentrez-vous sur un seul sous-outil, par exemple le corps, pour lui donner plus d'expression. Vous pouvez commencer en sélectionnant l'outil Transpose et en effectuant un masquage pour ne transformer que les zones que vous souhaitez ajuster.
Pour masquer, appuyez sur la touche Contrôle et sélectionnez le mode Masquer. Un lasso de masquage est particulièrement utile ici pour faire des sélections précises. Veillez à travailler avec soin pour ne laisser aucune partie importante du modèle non masquée.
Une fois que vous avez masqué les zones souhaitées, vous pouvez inverser le masque en appuyant à nouveau sur la touche Contrôle et en cliquant une fois. La zone masquée est maintenant prête pour les transformations. Sélectionnez l'outil Rotate Transpose et déterminez le point central pour commencer la transformation.
Tirez maintenant le bras du modèle vers le haut. Ce réglage permet de conserver la forme détaillée tout en créant de la dynamique. Après la rotation, il peut y avoir quelques bords disgracieux. Vous pouvez utiliser l'outil Déplacer pour apporter des corrections si nécessaire.
Après avoir apporté toutes les modifications au bras, revenez en mode Dessin pour modifier l'avant-bras. Répétez les étapes en utilisant l'outil Transpose et en vous assurant de masquer la région autour du coude.
Lorsque vous êtes satisfait de l'avant-bras, vous pouvez appliquer les mêmes étapes aux jambes. Gardez à l'esprit qu'il y a plusieurs sous-outils impliqués. Transpose Master intervient ici pour vous éviter le travail fastidieux de transformer chaque sous-outil individuellement.
Naviguez vers les plugins et sélectionnez Transpose Master. Cela regroupe votre modèle en un seul maillage, ce qui facilite les modifications.
Vous pouvez maintenant commencer les ajustements en faisant pivoter toute la jambe vers l'arrière. Assurez-vous de masquer correctement pour garantir une transformation propre.
Il est maintenant temps de modifier également la nageoire. Masquez cette zone pour la plier vers l'arrière. Cela rendra la pose du modèle plus réaliste.
Pour les ajustements supplémentaires sur la tête, retournez en mode masquage. Ici, vous pouvez vous assurer que aucune zone indésirable, comme le Fibermesh, ne sera affectée. Inclinez la tête en avant et tournez-la sur le côté pour intensifier l'expression du personnage.
Si vous êtes satisfait de la pose, revenez à l'extension et sélectionnez "Transpose Subtool" pour appliquer les modifications à tous les sous-outils. Laissez ZBrush effectuer les calculs.
Les résultats devraient être visibles sous peu, et vous verrez à quel point votre modèle devient dynamique et vivant. Si vous souhaitez apporter de légers ajustements à ce stade, utilisez les outils Déplacer et Lisser.
Vous avez maintenant jeté les bases pour rendre vos modèles 3D plus réalistes et attrayants avant de continuer avec l'éclairage et le rendu.
Résumé
Dans ce tutoriel, vous avez appris comment rendre vos modèles 3D plus dynamiques en utilisant Transpose Masters dans ZBrush. Avec les mastodontes et l'outil Transpose, nous avons édité plusieurs parties du corps en même temps, ce qui vous fait gagner beaucoup de temps et augmente votre efficacité.
Questions fréquemment posées
Comment fonctionne Transpose Master dans ZBrush?Transpose Master vous permet de regrouper plusieurs sous-outils dans ZBrush en un seul maillage, vous permettant d'effectuer des transformations sur un objet global.
Puis-je utiliser Transpose Master si mon modèle a de nombreux polygones?Oui, Transpose Master peut être utilisé avec des modèles à haute densité de polygones. Assurez-vous que votre ordinateur dispose de suffisamment de ressources pour effectuer les ajustements rapidement.
Dois-je apporter des corrections après la transformation?En général oui, car lors de la création de poses, des bords disgracieux peuvent apparaître. Utilisez les outils Déplacer et Lisser pour affiner votre modèle.