Dans ce tutoriel, tu apprendras comment rendre de manière simple et efficace dans ZBrush. Le rendu est le processus par lequel les informations en 3D que tu as créées sont transformées en une image en 2D. Le rendu dans ZBrush t'offre de nombreuses options pour mettre en valeur tes œuvres d'art. Tu utiliseras la fonction BPR (Best Preview Render) qui t'aidera à créer des rendus attrayants directement dans ZBrush, puis à les modifier. Ce tutoriel te révélera pas à pas comment utiliser les différentes techniques de rendu.
Principales conclusions
- Tu peux rendre directement dans ZBrush pour obtenir des résultats rapides.
- Les filtres BPR permettent une retouche d'image facile sans logiciel externe.
- En ajustant la lumière, les ombres et les textures, tu obtiendras des résultats attrayants.
- Il existe différents flux de travail de rendu qui peuvent te mener de ZBrush vers d'autres programmes.
Guide étape par étape
Démarrer le rendu dans ZBrush
Pour commencer le rendu dans ZBrush, va d'abord dans ton projet et assure-toi que tous les éléments sont en place. Tu devrais avoir préparé l'agencement de la lumière, des matériaux et des textures. Pour accéder aux options de rendu, ouvre l'outil "Render". Tu le trouveras sous "Rendu" dans la barre supérieure.
Configurer la taille des pixels
Avant de commencer le rendu, tu dois définir la taille des pixels. Tu te trouves dans un espace en 3D où les dimensions sont variables. Pour préparer l'image de rendu de manière optimale pour l'impression ou la publication sur des plateformes numériques, choisis une taille de pixel appropriée. Par exemple, si tu veux rendre pour une affiche A4, tu devras augmenter la résolution en conséquence. Tu peux ajuster cela dans la section "Document".
Adapter le format du document
Une fois la taille du grain ajustée, va dans "Redimensionner le document" pour appliquer les modifications. Note que le document peut sembler légèrement déformé. C'est normal et ne doit pas t'inquiéter. Retourne maintenant en mode édition (Edit Mode) pour examiner et ajuster à nouveau ton maillage.
Ajuster la perspective et l'angle de vue
Il est maintenant temps de régler la perspective. Dans ZBrush, il n'y a pas de paramètres de caméra comme dans d'autres programmes 3D, mais tu peux ajuster l'angle de vue. Un angle de vue de 50° est standard, mais n'hésite pas à expérimenter avec des valeurs plus élevées pour obtenir l'effet souhaité.
Configurer la source lumineuse
Il est maintenant temps de régler les lumières de ta scène. Chaque lumière a un grand impact sur le rendu final. Tu peux ajouter une source lumineuse plus chaude ou utiliser des effets de lumière spéciaux comme "LightCap" pour donner plus de profondeur à ta scène. Charge les textures de lumière soigneusement et ajuste-les pour obtenir l'effet souhaité.
Configurer les options de rendu
Avant de réaliser le premier rendu, ajuste les paramètres de rendu sous "Propriétés de rendu". Veille à rendre les ombres douces et réalistes en ajustant les angles d'ombre. Expérimente avec la transparence de la lumière pour obtenir une sensation de peau cireuse.
Réaliser le premier rendu
Maintenant que tout est prêt, réalise ton premier rendu. Utilise la fonction "BPR" (Best Preview Render) pour obtenir un résultat rapide. Il est recommandé de réduire la vue à 50% pendant le rendu pour obtenir un aperçu plus clair et éviter les artefacts éventuels.
Améliorer la qualité du rendu
Si vous n'êtes pas satisfait du premier résultat, vous pouvez augmenter la qualité de rendu. Réglez la qualité des améliorations de sous-pixels et la qualité globale sur 4 ou 5. Veillez à ce que des paramètres plus élevés puissent prolonger les temps de rendu. Exécutez à nouveau le BPR.
Enregistrer le rendu
Vous pouvez maintenant enregistrer votre image rendue. Allez sur "Document" et choisissez "Exporter". Vous pouvez enregistrer l'image en JPEG. Assurez-vous d'avoir choisi la bonne taille d'image. Un bon exemple est de régler la taille à l'écran entier pour la meilleure qualité.
Édition d'image dans ZBrush
Après le rendu, vous pouvez effectuer l'édition d'image dans ZBrush en utilisant les filtres BPR. Ces filtres sont un moyen simple d'améliorer l'aspect de votre rendu. Choisissez un filtre et ajustez les paramètres de surface pour obtenir des résultats intéressants.
Ajouter des effets de profondeur de champ et de mise au point
Une des nombreuses fonctionnalités des filtres BPR est la capacité de créer une profondeur de champ. Cela donne plus de dimension à votre rendu et aide à focaliser l'attention sur des zones spécifiques. Vous pouvez ajuster la zone à adoucir. Expérimentez avec la profondeur pour obtenir un effet réaliste.
Paramètres de couleur et conclusion
Enfin, vous pouvez ajuster les couleurs. Choisissez les filtres qui s'harmonisent avec votre thème. Vous pouvez également utiliser l'effet "Frenel" pour colorer les bords. Cela accentue la profondeur visuelle de votre rendu.
Résumé
Dans ce guide, vous avez appris comment réaliser des rendus efficaces dans ZBrush. Vous avez découvert les étapes de base, de la définition de la taille des pixels à l'édition d'image à l'aide des filtres BPR. Ces techniques vous aideront à obtenir des résultats impressionnants et à donner vie à vos modèles.
Foire aux questions fréquentes
Quelles options de rendu sont disponibles dans ZBrush?Dans ZBrush, vous pouvez utiliser le BPR (Best Preview Render) pour des rendus en temps réel, ainsi que des Snaps et différents paramètres d'éclairage et d'ombres.
Comment puis-je enregistrer mon image rendue?Allez sur "Document" > "Exporter" et choisissez le format de fichier souhaité, comme JPEG.
Quels filtres peuvent être utilisés dans l'édition d'image?Dans l'édition d'image, vous pouvez sélectionner différents filtres tels que Flou, Accentuer et Couleur pour ajuster l'apparence de votre rendu.
Y a-t-il des limitations aux paramètres de rendu?Oui, des niveaux de qualité de rendu plus élevés peuvent prolonger les temps de rendu et solliciter fortement le matériel.
Puis-je post-traiter davantage mes rendus?Oui, vous pouvez exporter les images rendues vers des programmes externes tels que Photoshop pour une édition d'image avancée.