Un texte en verre rempli d'eau combine transparence et mouvement pour un effet impressionnant. Parfait pour des projets numériques tels que des bannières publicitaires ou des graphiques sur les réseaux sociaux, vous pouvez créer et animer ce look dans Photoshop. Avec des styles de calque, des masques et des animations de la timeline, votre texte avec remplissage d'eau réaliste et mouvement fluide attirera les regards. Dans ce tutoriel, je vais vous montrer étape par étape comment créer un texte en verre animé rempli d'eau. Commençons et rendons votre texte vivant!
1. Nouveau document
Nous commençons par créer un nouveau document avec des dimensions de 2090 x 1000 Px.
Ensuite, nous allons sur le site sxc.hu pour trouver notre image de fond. Il suffit de saisir le numéro d'image suivant dans la barre de recherche: 1327434.
Ensuite, nous cliquons sur l'image et la faisons glisser dans notre document Photoshop.
Si nécessaire, nous devons redimensionner un peu l'image (Ctrl+T) pour qu'elle s'adapte à notre espace de travail.
2. Créer du texte
Nous écrivons maintenant le texte sur lequel nous voulons appliquer l'effet. Nous utilisons la couleur #dbdbdb, une taille de 300 Px et la police "FutonCondensed" en gras. Une autre police grasse serait également acceptable. Nous avons juste besoin de beaucoup d'espace pour que l'eau soit bien mise en valeur.
Nous dupliquons la couche de texte et renommons les deux couches. Nous appelons la couche inférieure "bas", et la couche supérieure "haut".
3. Effets de calque pour la couche "bas"
Double-cliquez sur la couche "bas" et ajoutez les styles de calque suivants:
• Ombre portée:
Couleur | #707070 |
Angle | 120°, désactiver "Lumière globale" |
Décalage | 1 Px |
Taille | 10 Px |
• Ombre interne:
Angle | désactiver "Lumière globale" |
Décalage | 0 Px |
Taille | 10 Px |
Contour | Charger "eau 1", en cliquant sur la flèche à côté du contour puis sur la petite flèche à droite, puis sur Charger les contours et choisir "eau-1.shc" |
• Arrondissement et relief:
Taille | 10 Px |
Estomper | 3 Px |
Ombrage | 120°, désactiver "Lumière globale", 11° d'altitude |
Contour | Charger "eau 2", en cliquant sur la flèche à côté du contour puis sur la petite flèche à droite, puis sur Charger les contours et choisir "eau-2.shc" |
Résultat intermédiaire:
• Arrondissement et relief - Contour:
Lissage | Cochez la case |
Contour | Charger "eau 3", en cliquant sur la flèche à côté du contour puis sur la petite flèche à droite, puis sur Charger les contours et choisir "eau-3.shc" |
Zone | 100% |
Résultat intermédiaire (la couche "haut" doit être préalablement désactivée):
Pour la couche "haut", nous réglons l'opacité à 0%, de sorte que seuls les effets de calque transparaissent plus tard.
Ensuite, double-cliquez sur la couche de texte en haut un peu vers la droite et configurez les effets de calque suivants:
• Ombre interne:
Angle | Désactiver "Lumière globale" |
Distance | 0 Px |
Taille | 7 Px |
Lissage | Cocher la case |
Contour | Charger "Eau 4" en cliquant sur la flèche du contour, puis sur la petite flèche à droite, puis sur Charger les contours et sélectionner "wasser-4.shc" |
Résultat intermédiaire:
• Bord aminci et Relief:
Taille | 12 Px (plus tard, vous pouvez expérimenter avec 24 Px pour encore plus de plasticité) |
Adoucissement | 2 Px |
Ombrage: | Désactiver "Lumière globale", 16° Hauteur |
Contour | Charger "Eau 5" en cliquant sur la flèche du contour, puis sur la petite flèche à droite, puis sur Charger les contours et sélectionner "wasser-5.shc" |
Résultat intermédiaire:
• Bord aminci et Relief - Contour:
Contour | Charger "Eau 6" en cliquant sur la flèche du contour, puis sur la petite flèche à droite, puis sur Charger les contours et sélectionner "wasser-6.shc" |
Aire | 100% |
Résultat intermédiaire:
5. Remplir le texte avec de l'eau
Maintenant, prenons l'outil Rectangle …
… et dessinons une forme rectangulaire qui recouvre la moitié inférieure du texte.
La couleur devrait être #4594ab. Cette nouvelle couche doit être placée entre les deux couches de texte "bas" et "haut".
6. Placer les premiers points d'ancrage
Maintenant, prenons l'outil Ajouter un point d'ancrage …
… et plaçons des points d'ancrage aux bords extérieurs de chaque caractère.
7. Créer une vague
Une fois cela fait, plaçons encore plus de points d'ancrage à l'intérieur des caractères.
Avec l'outil Sélection directe, déplaçons chacun d'eux légèrement vers le haut et vers le bas pour créer une vague. Si certains points sont en excès, nous pouvons les supprimer avec l'outil Supprimer le point d'ancrage.
Résultat intermédiaire:
8. Supprimer les contours
Ensuite, plaçons en grille la couches du rectangle; d'abord nous la dupliquons, masquons la couche inférieure, puis clic droit sur la copie et sélectionnons Rasteriser la couche.
Nous appuyons sur la touche Ctrl, et tout en la maintenant enfoncée, nous cliquons sur l'icône dans la palette des calques de la couche de texte "bas" pour créer une sélection autour du texte.
Ensuite, nous appuyons sur Ctrl+Shift+I, pour inverser la sélection, sélectionnons à nouveau la forme d'eau de copie et appuyons sur Suppr. Ensuite, masquons la couche de forme d'eau inférieure.
9. Ajouter des effets de calque pour l'eau
Ensuite, double-cliquons sur la couche d'eau pour les effets de calque, pour donner à l'eau une texture d'eau réelle.
• Ombre portée:
Méthode de remplissage | Multiplier, #4494ab |
Lumière globale | désactiver |
Distance | 3 Px |
Surbrillance | 12 % |
Taille | 3 Px |
Résultat intermédiaire:
• Ombre intérieure:
Méthode de remplissage | Multiplier, #4494ab |
Angle | -75° |
Distance | 0 Px |
Taille | 16 Px |
Résultat intermédiaire:
• Bord plat et relief:
Taille | 9 Px |
Adoucir | 3 Px |
Angle | 120°, désactiver "Lumière globale", hauteur 42° |
Contour | charger "Eau 7" en cliquant sur la flèche du contour, puis sur la petite flèche à droite, ensuite sur Charger les contours et choisir "wasser-7.shc" |
Mode profondeur | Saturation colorée, #4295ac |
Résultat intermédiaire:
Les prochains réglages donnent la texture d'eau:
• Structure:
Modèle | 9 Px |
Redimensionner | 101 % |
Profondeur | +356 % |
• Brillance:
Méthode de remplissage | Multiplier, #4293aa |
Taille | 10 Px |
Contour | forme de cône large, voir ci-dessous. |
Résultat intermédiaire:
Maintenant l'eau est un peu sombre; donc nous allons ajouter une superposition de couleur. Et pour que la couleur plus claire ne soit pas trop plate, nous allons également changer la méthode de remplissage. Les données sont les suivantes:
• Superposition de couleur:
Méthode de remplissage | Incidence forte, #24bce1 |
Résultat intermédiaire:
• Dégradé superposé:
Méthode de remplissage | Lumière douce |
Résultat intermédiaire:
Résultat intermédiaire agrandi:
Pour que le reste du texte ne soit pas seulement gris, mais ressemble à un récipient en verre, il suffit d'aller sur le calque "bas" et de régler l'opacité de remplissage à 0%.
Résultat final:
10. Variantes: Changer la teinte bleue
Ici, je vais vous montrer avec quelques petites optimisations ce que nous pouvons encore faire avec le texte. Nous pouvons notamment changer la teinte bleue de l'eau en ajoutant un calque d'ajustement Teinte/Saturation dans la palette des calques…,
le déplacer sur notre calque de forme d'eau et créer un masque d'écrêtage en maintenant la touche Alt enfoncée et en cliquant, afin que les effets n'affectent que ce calque inférieur.
En ajustant légèrement les régulateurs, nous pouvons donner un peu plus de profondeur à l'eau.
11. Variantes: Animer l'eau
Une autre possibilité serait de dupliquer le calque d'eau (appliquer à nouveau le masque de découpe en faisant Alt+Clic dessus) et ensuite double-cliquer sur le bouton Biseautage et estampage pour accéder aux paramètres de style de calque.
Ensuite, allons sur Structure et modifions la profondeur à 280 %. Cela modifiera légèrement le mouvement de l'eau.
Ensuite, dupliquons à nouveau le calque d'eau pour modifier une deuxième fois la structure…
… et réglons la valeur de la profondeur à 470 %.
Ensuite, nous allons sur Fenêtre>Animation pour ouvrir le panneau d'animation.
Ensuite, cliquons sur l'icône ci-dessous pour accéder à la Visionneuse d'images.
Cliquons maintenant 2 fois sur l'icône ci-dessous pour créer 2 autres images.
Ensuite, sélectionnons la première image en cliquant dessus.
Ensuite, masquons les deux calques d'eau inférieurs. Seul le haut avec le masque de découpe doit être visible.
Ensuite, passons à la deuxième image, masquons les calques d'eau supérieur et inférieur et ne laissons visible que le milieu. Ajoutons également le calque d'ajustement de Teinte/Saturation.
Faisons maintenant la même chose avec la troisième image, où seul le calque d'eau inférieur est visible. Ensuite, sélectionnons les 3 images et réglons les secondes à 0,2.
Tout en cliquant à gauche sur le triangle à côté de Indéfiniment, sélectionnons l'option En boucle pour que l'animation ne se joue pas qu'une seule fois, mais se répète continuellement.
En cliquant sur le bouton Lire, nous pouvons voir comment l'eau se déplace. Nous pouvons maintenant enregistrer ceci en tant que fichier GIF en allant dans Fichier>Enregistrer pour le Web et les Appareils.
Là, sélectionnons le format GIF et cliquons sur Enregistrer.
Pour visualiser le tout, il est préférable de glisser le fichier dans un navigateur pour le visionner. C'est tout pour l'instant. J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel. Ci-dessous, vous pouvez voir notre résultat final animé: