L'art du marquage UV est une compétence essentielle que vous devriez maîtriser en tant qu'artiste 3D. Surtout lors de la création d'objets tels que les cylindres, un dépliage UV précis peut être crucial pour obtenir un résultat visuellement attrayant. Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment déplier efficacement les UV d'un objet cylindrique dans BodyPaint 3D. Plongeons directement dans la pratique sans plus tarder.

Principales conclusions

  • La structure correcte et la sélection des arêtes sont cruciales pour un dépliage UV propre.
  • L'application de courbes et la bonne conversion des objets sont essentielles pour éviter les distorsions.
  • Avec les bons outils dans BodyPaint, vous pouvez créer un marquage UV attrayant pour les objets cylindriques.

Guide étape par étape

Commencez par préparer votre scène en ouvrant la lampe dans BodyPaint 3D. Cette scène contient tous les objets pertinents pour ce tutoriel. Vous devriez travailler en mode standard pour commencer le dépliage.

Un mappage UV efficace d'un cylindre dans BodyPaint 3D

Sélectionnez le pied de la lampe et passez ensuite en mode Édition UV. Vous verrez que tous les UV du cylindre se chevauchent. Ce n'est pas idéal, car vous devriez viser une représentation claire et distincte du dessus, du dessous et du bord.

Mapping UV efficace d'un cylindre dans BodyPaint 3D

Pour améliorer la géométrie du cylindre, cliquez sur "Faces de tabliers" et choisissez l'option Courbes. Réglez cinq segments et un rayon de 0,1 cm pour créer des arêtes techniques. Cela garantit que vos UVs ne se chevauchent plus.

Mapping UV efficace d'un cylindre dans BodyPaint 3D

Avant de commencer le dépliage UV, vous devez convertir le pied pour obtenir une étiquette UV. Si l'étiquette UV semble encore inutile pour le moment, vous pouvez simplement la supprimer pour recommencer à zéro.

Mapping UV efficace d'un cylindre dans BodyPaint 3D

Vous avez maintenant la possibilité d'utiliser les commandes "Créer un UV à partir de la projection" ou "Déplier l'UV". Assurez-vous cependant que le pied est entièrement sélectionné pour le dépliage; cela facilitera le travail avec les UVs.

Mapping UV efficace d'un cylindre dans BodyPaint 3D

Pour rendre le marquage UV clair, organisez de manière optimale le dessus, le dessous et le bord. Faites une sélection en boucle pour les arêtes et sélectionnez les arêtes correspondantes en mode édition des arêtes.

Mapping UV efficace d'un cylindre dans BodyPaint 3D

Après avoir sélectionné les arêtes, passez à l'option "Déplier l'UV". Vous verrez que le dessus et le dessous sont désormais bien alignés. Cependant, il se peut que les polygones circulaires soient présentés de manière distordue.

Mapping UV efficace d'un cylindre dans BodyPaint 3D

Pour corriger cette distorsion, sélectionnez les polygones individuels sur les côtés et effectuez un autre essai de dépliage. Cela améliorera considérablement la représentation des UVs et vous donnera un résultat à l'échelle.

Un mappage UV efficace d'un cylindre dans BodyPaint 3D

Maintenant que vos UVs sont bien configurés, vous pouvez envisager d'appliquer des textures. Obtenez une carte UV pour vérifier visuellement les différentes surfaces et vous assurer qu'elles sont correctement disposées.

Mapping UV efficace d'un cylindre dans BodyPaint 3D

Une fois satisfait de vos UVs, vous êtes presque arrivé au but. Dans les dernières étapes, examinez le résultat et assurez-vous que les couleurs et textures sont représentées comme vous le souhaitez sur votre cylindre.

Mapping UV efficace d'un cylindre dans BodyPaint 3D

Résumé

Au cours de ce tutoriel, vous avez appris comment déplier efficacement les UV d'un cylindre dans BodyPaint 3D. En sélectionnant soigneusement les arêtes et en convertissant correctement les objets, vous pouvez créer un dépliage UV propre et attrayant. Maintenant, il ne vous reste plus qu'à appliquer les techniques apprises dans vos projets.

Questions fréquentes

Comment choisir les bonnes arêtes pour le dépliage UV?Pour sélectionner les bonnes arêtes, passez en mode édition des arêtes et utilisez la sélection en boucle pour choisir les bords appropriés.

Puis-je déplier d'autres objets également?Oui, les techniques sont adaptables et peuvent être appliquées à différents objets tant que vous respectez la structure de la géométrie.

Pourquoi la conversion du pied de support est-elle nécessaire?La conversion permet de créer une balise UV qui est essentielle pour un dépliage correct des UV.

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