Az Adobe Illustratorban vektor alapú minták létrehozásához és teljes felületek textúrázásához a TutKit.com-on AI fájlok formájában minták érhetőek el, például formás díszítésekkel.
Az alapvető elv mögötte: A fájlok vektor alapú képstruktúrákat tartalmaznak, amelyeket egyszerűen egymás mellé helyezve nagyobb felületeken, mintás felületet hozol létre. Gyakran a minták arra vannak kialakítva, hogy a különálló mintaelemek között folytonos átmenetek jöjjenek létre.
A következőben elmagyarázzuk neked, hogy hogyan importálhatod az AI fájlokat az Adobe Illustratorba és hogyan alkalmazhatod azokat a felületeiden minták létrehozására.
Minta létrehozása a Színmező könyvtárak segítségével az Adobe Illustratorban
A felületek texturálásához használd az Adobe Illustrator Színmező könyvtárait:
- Válaszd a Windows menüpontot, majd onnan a Színmező könyvtárak opciót, és válaszd az Egyéb könyvtár... funkciót. Vagy válaszd az Színek panelt, és nyisd meg az ehhez kapcsolódó párbeszédpanelt a jobb felső sarokban. Itt megtalálod ugyanezt az Egyéb könyvtár... opciót a Színmező könyvtárak megnyitása alatt.
- Válaszd ki a kívánt AI fájlt a számítógépeden, majd kattints az Megnyitás gombra.
- Ezzel a mintákat betöltötted a könyvtáradba, ahol a minták előnézetben lesznek megjelenítve.
- Válaszd ki az objektumot, amelyet mintával szeretnél kitölteni, és alkalmazd a kívánt mintát. Vagy húzz új objektumokat, amelyeket közvetlenül a kiválasztott mintával lehet megtölteni.
Minta létrehozása objektumon belül - a mintát skálázáshoz vagy forgatáshoz kattints jobb gombbal az objektumra a mintával, majd válaszd a Transformálás>Egyenként transzformál... lehetőséget. Ebben a menüben kapcsold ki a jelölőnégyzetet az Objektumok transzformálása... opció mellett. Helyette kapcsold be a jelölőnégyzetet a Minta transzformálása... opciót. Most használd a Skálázás, Szórás és Forgatás funkciókat.