A szerves formák és elemek létrehozása a 3D-szoftverekben számos kreatív lehetőséget kínál. Különösen a fantasy-elemek, például egy Exoskeleton-t hordozó gomba tervezésénél szabadjára engedheted a kreativitásodat. Ebben az útmutatóban megmutatom, hogyan alakíthatod az épület Exoskeleton-ját a Cinema 4D és a Photoshop eszközeivel.

A legfontosabb megállapítások

  • Az Exoskeleton egy atomtömb segítségével készíthető, amely lehetővé teszi a szerves forma létrehozását.
  • A mágneses eszközök használata intuitív deformációkat tesz lehetővé a dinamikusabb formázás érdekében.
  • Az elemek csoportosítása javítja a szoftver kezelését.

Lépésről lépésre útmutató

1. lépés: A modell előkészítése

Mielőtt az Exoskeleton-lal kezdenél, elő kell készítened a gombád alapmodelljét. Készíts egy gombafedelet, amely alapként szolgál. A gomba szárát és a fedelét is módosíthatod, hogy több részletet kapj.

Exoskeleton az épületen a Cinema 4D-ben létrehozása

2. lépés: Az arányok módosítása

A gomba megjelenésének kifinomításához skálázd az arányokat. A szár magasságát és a fedél formáját is módosíthatod, hogy vizuálisan vonzóbb eredményt érj el. Kísérletezz különböző dimenziókkal, hogy megtaláld a tökéletes egyensúlyt.

Exoskeleton az épülethez a Cinema 4D-ben létrehozni

3. lépés: Az Exoskeleton létrehozása

Az Exoskeleton létrehozásához másold le a tájöbjektumot, és illeszd egy atomtömbbe. Ez a tömb lehetővé teszi, hogy több elemet csoportosíts a gombaszár körül, érdekes struktúrát teremtve.

Az épület exoszkeletonját létrehozni a Cinema 4D-ben

4. lépés: Az atomtömb módosítása

Kattints az atomtömbre, és módosítsd a gömböt, hogy megváltoztasd a csomópontok sűrűségét. Ügyelj arra, hogy a sugár kisebb legyen, mint a gombaszár hengerének sugara, hogy stabil hatást érj el.

Az épület exoskeletonját a Cinema 4D-ben létrehozni

5. lépés: Skálázás és formázás

Növeld meg a tájöbjektumot az Y irányban, hogy az Exoskeleton jobban látható legyen. Fontos, hogy a szerves formát tartsd szem előtt. Az Y irányt zárolhatod, és csak a Z vagy X irányt befolyásolhatod, hogy elérd a kívánt magasságot.

Exoskeleton az épülethez létrehozása a Cinema 4D-ben

6. lépés: A mágneses eszköz használata

Az Exoskeleton szervesebb formájának megadásához használd a mágneses eszközt. Állítsd be az eszköz sugarát körülbelül 20-30 cm-re, hogy célzott deformációkat végezhess. Húzz különböző pontokban az Exoskeleton-on, hogy dinamikusabb formázást érj el.

A Cinema 4D-ben épületek exoskeletonját létrehozni

7. lépés: Renderelés és csoportosítás

A formák módosítása után összegyűjtheted az egész projektet egy csoportban. Válaszd ki az összes objektumot az Alt gombot lenyomva tartva, majd csoportosítsd őket. Így könnyebben nyomon tudod követni a layout-ot és egyszerűbben pozicionálhatod a renderes példányt.

Exoskeleton az épületen a Cinema 4D-ben létrehozni

8. lépés: A render példány pozicionálása

Helyezd el a gomba render példányát a kívánt helyre a jelenetben. Ügyelj arra, hogy jól illeszkedjen a meglévő tájba. Kísérletezz különböző nézőpontokkal, hogy a lehető legjobb kilátást kapd az Exoskeleton-ra.

Az épület exoszkellettjének létrehozása a Cinema 4D-ben

9. lépés: Finomhangolás és végső módosítások

Utolsó módosításokat végezz a pozicionáláson és az arányokon, hogy egy harmonikus összképet érj el. Segíthet, ha az objektumokat megforgatod vagy enyhén elmozdítod, hogy természetes elrendezést hozz létre.

Exoskeleton az épületben Cinema 4D-ben létrehozni

Összefoglalás

Ebben az útmutatóban megtanultad, hogyan készíts egy kreatív és dinamikus gombát Exoskeleton-nal a Cinema 4D programban. A különböző eszközök és technikák kombinálásával egyedi 3D modelleket alkothatsz, amelyek gazdagítják a projektedet.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan működik az atomtömb a Cinema 4D-ben?Az atomtömb egy csoportot hoz létre az objektumokból egy középpont alapján, és lehetővé teszi ezek elosztását egy adott sugárban.

Milyen hatása van a mágneses eszköznek a modellre?A mágneses eszköz lehetővé teszi, hogy egy modell specifikus pontjait húzd, szerves formák létrehozására és részletek hozzáadására.

Módosíthatom az arányokat bármikor a modell készítése során?Igen, az arányokat bármikor módosíthatod, hogy optimalizáld a megjelenést.

551,530,539