A projektekben a Cinema 4D rendet teremteni és a Photoshop utómunka optimalizálása érdekében döntő fontosságú, hogy külön Alphakanälekat hozz létre különböző objektumokhoz. Ez az útmutató megmutatja, hogyan rendelj egyedi render-tageket a jeleneted minden eleméhez, és így készítsd elő az Alphakanälekat. Így pontosan ki tudod emelni az objektumaidat, anélkül hogy bonyolult utómunka szükséges lenne.
Legfontosabb megállapítások
- Minden objektumnak a jelenetedben szüksége van egyedi render-tagre.
- A render-IDs-nek a renderelő előbeállításokban pontosan össze kell kapcsolódniuk.
- A Photoshopban így tiszta Alphakanälekat kapsz az objektumaid feldolgozásához.
Lépésről lépésre útmutató
Az Alphakanälekat hatékonyan előkészíteni, kérlek, kövesd az alábbi lépéseket:
Az első lépés az, hogy áthelyezed a fizikai eget a fény mappába. Ez segít rendet teremteni az objektumkezelőben. Kattints egyszerűen a fény mappára, hogy bezárd azt. Így a fókusz azokon az objektumokon marad, amelyekhez szeretnél Alphakanälekat létrehozni.

Most a különböző elemeket, amelyeket a jelenetedben létrehoztál, egymás után fogod render-tagekkel ellátni. Ehhez egyedi tagek szükségesek minden épülethez és objektumhoz. A cél az, hogy minden objektum, mint például az felhőkarcolók és templomtornyok, egyedi kiemelést lehessen lehetővé tenni.

Az objektumkezelőben kezdeni, először kattints az alap objektumodra, amely a jeleneted alsó részén került kialakításra. Ehhez válaszd ki az alapot, és készítsd elő specifikusan Alphakanalként. Most navigálj a megfelelő tagekhez. Ügyelj arra, hogy elegendő helyet teremts, hogy világos rálátásod legyen a rendelkezésre álló lehetőségekre.

A tagek listájában keresd meg a render-tagot. Attól függően, hogy milyen nyelvet használsz, ezt „Composition Tag”-nak hívják, ha az angol verziót használod. Kattints a render-tagra és aktiváld a csatornát az adatok kezelőjében. Kezdj a 1-es csatornával az alap elemhez.

Miután aktiváltad az első csatornát, ezt a taget többször is lemásolhatod, hogy megjelöld a többi objektumot. Így megkönnyíted a csatornák elfelejtését minden egyes elem esetében.

Most sikeresen hozzárendelted az első csatornát, de a többi csatorna még nem lett helyesen elosztva. Az eltérő objektumoknál ennek elkerülése érdekében fontos, hogy minden csatornát egyedileg rendelj hozzá minden objektumhoz. Haladj a 1-es csatornától a 16-os csatornáig. Minden tageket egyesével kattinthatsz, és manuálisan beállíthatod a megfelelő csatornát.

Lehetséges több csatornát hozzárendelni, mint amennyire valójában szükséged van. Ez a funkcionalitás nagyobb rugalmasságot biztosít, ha több elemet szeretnél hozzáadni a jelenetedhez. A legfontosabb az, hogy a csatornák hozzárendelése helyes legyen, hogy később az információk a renderelőn keresztül megfelelően lehessenek lekérhetők.

Technikai szempontból a csatornáknak a Multipass-Rendererben kell találhatónak lenniük, és biztosítaniuk kell, hogy minden tagehez a megfelelő csoport-azonosítót rendeld hozzá a renderelőben. Ehhez nyisd meg a renderelő előbeállításokat, és navigálj a Multipass fülre. Itt megadhatod, hány objektumcsatorna van összesen, és biztosíthatod, hogy azok megfeleljenek az objektumkezelő csatornáinak.

Általában 16 csatornád van, amelyeket így kell kiosztanod. Ellenőrizd, hogy az összes szám egyezzen a Multipass-Rendererben, és hajtsd végre a megfelelő beállításokat. Így mindent helyesen konfiguráltál, és a feldolgozás után nekiállhatsz a renderelő előkészítésének.

Összefoglalás
A lépésről lépésre útmutató megmutatja, hogyan hozz létre gyorsan és egyszerűen egyedi Alphakanälekat a jeleneted minden objektumához. Ez jelentősen javítja a munkafolyamataidat a Photoshopban, és lehetővé teszi az egyes elemek egyszerű utófeldolgozását.
Gyakran ismételt kérdések
Mi a különbség a Render-Tagek és a Composition Tags között?A Render-Tagek specifikusak a Cinema 4D számára, míg a Composition Tags az angol verzióban használatosak.
Hogyan biztosíthatom, hogy minden csatorna helyesen legyen hozzárendelve?Ügyelj arra, hogy ugyanazokat a csatorna-azonosítókat használd a Multipass-Rendererben, mint az objektumkezelőben.
Hány Alphakanälekat hozhatok létre a Cinema 4D-ben?A Cinema 4D-ben legfeljebb 16 Alphakanálet hozhatsz létre és rendelhetsz hozzá.
Miért fontos, hogy minden objektumhoz külön Alphakanälekat hozzak létre?A különálló Alphakanäleak lehetővé teszik az objektumok hatékonyabb utófeldolgozását a Photoshopban, és csökkentik a kiemeléshez szükséges időt.