Figyelem: A "Kontúrok létrehozása a tűzre való felkészülés során" című útmutató egy szöveges verziója Marco Kolditz megfelelő videó-tréningjének. A szövegek ezért lehetnek közvetlen stílusúak is.
1–10 Lépés
1. lépés
A kép tűzre való felkészítése során kissé durvább, vastagabb, világosabb kontúrokra van szükségetek. Hiszen a képen a tüzet a kontúrok mentén szeretnétek elhelyezni. Tehát az arc, a kéz és a váll kontúrjai mentén stb.
2. lépés
Hogyan lehet ezt megtenni? Először is másoljátok le a képréteget, azaz készítsetek belőle másolatot. Ehhez nyomjátok meg az Alt billentyűt, és húzzátok egyszerűen a réteget magatok fölé, egyébként az alá is húzhatjátok. Ebben az esetben a réteget magatok fölé húzzátok.
És máris készült egy másolat, ahogy a neve is mutatja.
3. lépés
Dupla kattintással a rétegnevet megváltoztathatjátok; ...
... például "Durva kontúrok".
4. lépés
Ezután alkalmazzatok egy nagyon izgalmas szűrőt a Szűrő > Szűrőgaléria menüben.
5. lépés
Ekkor megjelenik ez a hatalmas párbeszédpanel, ami nálatok valószínűleg még nagyobb lesz. Az alján látható, hogy a Photoshop már elkezdte a számításokat.
6. lépés
Vagyis ez a megtekintés, természetesen sokkal kevesebbet mond nektek, mint amit valójában kellene. Ennek az az oka, hogy a 100%-os nagyítási módban vagytok, és ezért az ábrát 1:1 arányban látjátok.
7. lépés
Néhány kattintással a Mínusz jelre rákattintva már sokkal jobban megítélhetitek a képet.
8. lépés
Ha éppen a Művészeti szűrők vagy a Festőszűrők között vagytok...
9. lépés
...nézzetek be a Stilizációs szűrők közé, és kattintsatok a Fénylő kontúrok opcióra.
10. lépés
És mit csinál ez a szűrő? Ahogy látható, a szűrő kiemeli a kép éles széleit és a kontúrokat lefényképezik ezeken a vonalakon.
Maradandó: 11–20 Lépés
11. lépés
Most finomhangolhatjátok az opciókat a jobb oldalon. Alapvetően elég könnyen érthető.
12. lépés
A Kontúrvastagsággal beállíthatjátok a kontúrvastagságot; ezt láthatjátok, ha a csúszkot teljesen balra húzzátok, ami vékonyabbá teszi a kontúrokat.• Kontúrvastagság: 2
13. lépés
Ezáltal nagyon izgalmas hatás keletkezik, ha például ceruzarajzot szeretnétek szimulálni. Ezt az effektet nagyszerűen használhatjátok, de ebben az esetben húzzátok a csúszkot jobbra 12-re. Ez amúgy az érték, amit Marco Kolditz itt használ. Ezen adatok mind helyesen vannak beállítva:
• Kontúrvastagság: 12
15. lépés
Így nem tudjuk használni, tehát húzzátok ismét jobbra 14-re.
• Élek fényessége: 14
16. lépés
A Simítás terület simábbá teszi az éleket. Tehát ha a csúszkát balra húzzátok vissza 1-re, akkor a képek határai nagyon durvák lesznek - még a bőr is, akkor lesznek ilyen kellemetlen négyzetek.
• Simítás: 1
17. lépés
Ez a képen viszonylag kevés, ezért húzzátok jobbra 14-re és most már eléggé jó.
• Élek szélessége: 12
• Élek fényessége: 14
• Simítás: 14
Ezt a szűrőt most jóváhagyjátok Rendben.
18. lépés
Látjátok, hogy a Photoshop alkalmazza ezt a szűrőt. Most van egy réteget a "Durva kontúrokkal", és nagyon példásan rendelkeztek egy Smartobjekt-gal.
19. lépés
Minden alkalommal, amikor egy képet a Fájl>Elhelyezés menün keresztül helyeztek el a Photoshopban, vagy közvetlenül a Photoshopba húztok, abból egy Smartobjekt válik.
20. lépés
Ez azt jelenti, hogy az összes szűrő, amit most alkalmaztok erre a Smartobjekt-re, később bármikor módosítható. Itt látható például a Szűrő galéria szűrő.
Folytatjuk a 21–30. lépéseket
21. lépés
Ha kétszeresen rákattintotok, akkor ismét megnyílik ez a párbeszédpanel a korábban beállított értékekkel, és ezeket továbbra is lehet módosítani.
22. lépés
Ebben az esetben ez nem annyira értelmes, mert biztosan nem fogtok még egyszer semmit sem módosítani, és úgyis ennek a képzésnek a során ezt a réteget majd eltávolítjátok.
Ezután átkonvertáljátok ezt a réteget ismét egy teljesen normál réteggé, ez a rácsolt réteg. Ez azt jelenti, hogy a rététől elvesszük a Smartobjekt-funkcionalitást újra, azáltal hogy a "Durva kontúroknál" jobb gombbal kattintva a Réteg rászolás-re kattintotok.
23. lépés
Ezáltal most egy teljesen normál pixelebne lesz, amelyen akár rajzolhatnátok is.
24. lépés
Ezután alkalmazzátok a Ctrl+Shift+U billentyűkombinációt, hogy eltelítsetek ezt a réteget. Hiszen épp most volt viszonylag színes, most pedig a világos területekre van szükség.
25. lépés
Most vegyetek egy fekete ecsetet és szándékosan kissé pusztító módon dolgozzatok, azaz fekete színnel és 100%-os átlátszósággal festsetek bele a képbe. Az ecset nyugodtan lehet kissé keményebb: Keménység 90%.
26. lépés
És amúgy, ha lenyomjátok az Alt gombot és nyomva tartjátok az egér jobb gombját, akkor egérmozdulatokkal balról jobbra kicsinyíthetitek és nagyíthatjátok az ecsetet, és egérmozdulatokkal felfelé és lefelé állíthatjátok az ecset keménységét.
27. lépés
Ezután egyszerűen csak nyomjátok le az egér jobb gombját és manuálisan állítsátok be az ecsetméretet:
• Méret: 164 Px
• Keménység: 74%
28. lépés
Ezután lefestitek a férfit a képről, mert ebben az esetben nincs rá szükség. Ezáltal később csak a nőt fogjátok látni, mert az ő kontúrjaira van szükség.
Ezen a ponton kicsit figyelembe kell venni: Nézzétek meg, mi a férfi haja és mi a nő haja.
29. lépés
Ez egyértelműen a férfi haja, ezért lefesthetitek.
30. lépés
Nem szükséges túl pixel-specifikusan dolgozni, mert az a lényeg, hogy nagyjából kitöröljétek a férfit, illetve ezzel a módszerrel egy úgynevezett Luminancia kiválasztást hozzatok létre, de erről majd később beszélünk, amint eltávolítottátok a férfit.
Ide is nagyítózzatok be egy kicsit a képbe. Fontos ez a vállélenyi éles határ és az ujjak is eltűnnek.
Folytassuk: 31-40. lépések
31. lépés
Marco egyébként egy grafikai táblával dolgozik, tehát egy ceruza és érzékeny tábla segítségével. Ez azt jelenti, hogy ha gyengébben nyom, akkor karcsúbb ecsetvonások lesznek, ha erősebben nyom, akkor vastagabb vonalak. Természetesen így sokkal kellemesebb dolgozni, mint csak egérrel.
32. lépés
A jobb oldalon még néhány pixelt látsz, néhány szemcsét:
33. lépés
Ez mutatja, hogy az eredeti fényképen is egy kis csalás történt. Ezt Marco gyorsan megmutatja nektek, mint egy kis kitérőt. Létrehoztok egy Tónus korrekciót.
34. lépés
Ez most egyszerűen mindent világosabbá tesz, és láss csodát: itt valószínűleg az eredeti képen csalás történt.
Talán a stúdióból lehetett látni valamit, vagy egyszerűen csak túl kicsi volt a kép.
35. lépés
A fotós például itt vette a területet, és jobbra húzta, és kicsit kiszélesítette a képet.
36. lépés
Minden esetre látható, hogy itt "segítették" egy kicsit. Az állítás réteget törölitek, ha áthúzzátok a Tónus korrekció réteget a kukás ikonra.
37. lépés
Ezt a területet most szintén feketével felfestitek, nagyvonalakban, de érintetlenül hagyjátok a hajat. Így jó lesz.
38. lépés
Most ezt a réteget ismét duplikáljátok - az Alt gomb megnyomásával egyszerűen húzzátok ezt a réteget magatokra, és nevezzétek át "Finom struktúrák"-ra.
39. lépés
Mi azok a "Finom struktúrák"? Nos, egyrészt a "Durva kontúrokat" szeretnétek elérni, ezek a világos vonalak.
40. lépés
És másrészt azért szeretnétek a "Finom struktúrákat" megtartani, ezek a bőrön lévő struktúrák, amiket később még hasznosan felhasználhattok.
Következnek: 41-50. lépések
41. lépés
Tehát a "Finom struktúrák" réteget most gyorsan elrejtitek, és most folytatjátok a "Durva kontúrok" réteg szerkesztését. Azaz az összes finom struktúrát eltávolítjátok. Ezek ugyanis a "Finom struktúrák" rétegen vannak.
42. lépés
Hogyan lehet ezt megtenni? Vagy ismét a fekete ecsetet veszitek elő, de ezzel fennáll annak a veszélye, hogy átfestitek a világos kontúrokat, vagy a "Durva kontúr" rétegen vagytok és választjátok a Világosító eszközt. Ez a műszer.
43. lépés
Előfordulhat, hogy a Világosító műszer helyett a Árnyékoló műszer vagy a Karcosító műszer látható. Akkor kattintsatok az ikonra, és tartsátok lenyomva az egeret egy kicsit, és már megjelennek ezek az egyéb műszerek, és válasszátok ki a Világosító műszert.
44. lépés
Nagyon fontos: Válassza ki fent a Mélységek lehetőséget és beállításnak válassza a 71% Fényerőt.
• Mélységek beállítás
• Fényerő: 71%
45. lépés
A Mélységek beállítás alapvetően azt határozza meg, hogy mi legyen elsötétítve. Ebben az esetben a már sötét részeket szeretné tovább sötétíteni a képen. Ha a Világosokra kattintanál, akkor a fehér vonalakat szerkesztenéd.
Ebben az esetben elegendő a Mélységek, most csak egyszerűen rajzoljon a bőrön. Ahogyan látható, akár a fehér kontúrokon is lehet festeni, de érdemes kerülni. Általánosságban - ha ilyen területre kerülsz, akkor az nem lesz még sötétebb - a kontúrok megmaradnak, ellentétben azzal, ha a ecsetet teljesen normál módon használod.
46. lépés
A tollal gyakrabban kattintson rá, mert ha csak egyszer kattint és lehúz, a terület nem lesz teljesen sötét. Tehát többször kell kattintani és húzni ugyanarra a helyre. Ezzel a módszerrel most eltávolíthatja ezeket a finom szerkezeteket. A kézen egy kicsit durvábban húzhat, és ami megmarad, azok ezek a világos kontúrok.
47. lépés
Ugyanezt csinálja az ajkakon és az arcán is. Az orcát az orr felé és az áll területet még megőrizheti, ki tudja, lehet, hogy festené oda egy kis tüzet. Kezdje az orrnyereg és az egész homlok. Kis zoomolással kijelenti, hogy a nyakrész is felszabadítható a finom szerkezetekkel. A hajnál óvatosabban kezdjen és csak egyszer festjen rá, különben a teljes haj eltűnik, amit nyilvánvalóan nem szeretne. Így csak a durva kontúrok maradnak.
48. lépés
És ha most kikapcsolja a "Durva kontúrok" réteget és az Finom szerkezetek réteget bekapcsolja, akkor láthatja, hogy a bőrben továbbra is megmaradnak a finom struktúrák, amelyeket később is visszafesthet.
49. lépés
Most azonban fontos az "Általános kontúrok" réteg, amellyel a tüzet felfestheti a képen. Mielőtt ezt megtenné, a világos területeket külön rétegre teszi, hogy teljesen eltűnjön a fekete.
Ez nagyon egyszerű: kattintson a "Durva kontúrok" rétegre a lenyomva tartott Ctrl- billentyűvel és kattintson az RGB-csatornára.
50. lépés
A csatornák paletta megjelenítéséhez válassza: Ablak>Csatornák.
Jó szórakozást a 51–60. lépésekhez!
51. lépés
Itt válassza ki a "Durva kontúrok" réteget, majd kattintson a lenyomva tartott Ctrl- billentyűvel az RGB-csatornára és ezzel létrehoz egy úgynevezett Luminancia kiválasztást.
52. lépés
A Luminancia kiválasztás magában foglalja a kép világos területeit a középső harmadokig, és minél közelebb jut a középső harmadokhoz, annál átlátszóbbá válik ez a kiválasztás. Ezután válasszon egy új réteget.
53. lépés
Ezt a réteget egyszerűen töltsd ki fehérrel, ebben az esetben nyomd meg az Ctrl+Vissza billentyűt. Így fehérrel kitöltött réteget kap.
54. lépés
Ctrl+Vissza mindig a Háttérszín alapján tölt, míg az Alt+Vissza a Elsőtérszínt - ebben az esetben feketét.
55. lépés
Ha visszaállítaná, akkor egyszerűen hozzon létre egy új réteget, majd menj a Szerkesztés>Kitöltés lehetőségre.
56. lépés
És ott például válassza ki a fehéret és erősítse meg az OK gombbal.
57. lépés
Azonban Marco megszokta a gyorsbillentyűket, és szerinte ez sokkal gyorsabb. Most nyomjátok meg újra az Ctrl+D gombokat, és ezzel megszűntetitek ezt a kiválasztást. Ha most az összes réteget kivonjátok kivéve az 1. réteget, látni fogjátok, hogy valóban csak a világos területek vannak meg, és ez az, amit valójában el akartok érni.
58. lépés
Ezt ismét elrejtitek, mert most ugyanezt fogjátok megint megcsinálni a "Finom szerkezetek" réteggel is, vagyis rákattintotok a "Finom szerkezetek" nevére, majd újra megnyomjátok a lenyomva tartott Ctrl billentyűt az RGB kanálra.
59. lépés
Létrehoztok egy új réteget …
… és ezt kitöltitek Ctrl+Backspace paranccsal a Háttérszín fehér színével.
60. lépés
A "2. réteget" most felfelé húzzátok, és a "Grobe Konturen" és "Finom Szerkezetek" rétegeket egy csoportba fogjátok össze biztonsági másolatként. Ezt megtehetitek úgy, hogy mindkét réteget kijelölitek: Megérintitek a felső réteget, lenyomva tartjátok a Ctrl billentyűt, majd rákattintotok az alsó rétegre, és mindkettőt a mappa ikonra húzzátok.
Az utolsó lépések
61. lépés
Most a csoport létrejött. Ahogy eddig, dupla kattintással a neveken például átnevezhetitek a mappát "Visszaállítási Luminance-rétegek." Ugyanezt egyébként megtehetitek úgy is, hogy mindkét réteget kijelölitek, majd lenyomjátok az Ctrl + G gombokat.
62. lépés
Az 1. és 2. fájlokat még megfelelően átnevezzétek "Grobe Konturen"-re és "Feine Strukturen"-re.
63. lépés
Az "Grobe Konturen" és "Feine Strukturen" rétegek közé, valamint a "Feine Strukturen."Personen" képhez készítetek egy Színfelület réteget. Rákattintotok a "Visszaállítási Luminance-rétegek" mappa-rétegre, és az Új kitöltőréteg vagy beállításréteg létrehozása jelre kattintva kiválasztjátok a Színfelület lehetőséget.
64. lépés
Ezután például hozzatok létre egy ilyen Vörös területet #410101 és erősítsétek meg az OK gombbal.
65. lépés
Nevezzétek el Segédvonal-nak, mert segít abban, hogy a tűz könnyebben belehelyezhető legyen a képbe. Így sokkal könnyebb lesz a lángokat a képre festeni.
Az, hogy hogyan kell ezt megtenni, azt Marco mutatja a következő útmutatóban.