Figyelem: Ez a tutorial Marco Kolditz hozzá tartozó videóedzésének szöveges verziója. Ezek a szövegek bátran tartalmazhatnak egy köznyelvi stílust.
El lehet képzelni, hogy egy átlagos ember nem mennétek ki e sötét időjárásban lámpa, lámpa vagy más fényforrás nélkül a tengerre. Valószínűleg általában senki sem mennék ki ilyen időjárásban a tengerre, de ennek a kis embernek megvan a maga bátorsága és ezért mégis ki lehet tenni mellé egy kis lámpást.
1–10 lépés
1. lépés
Elsőként Marco azt javasolja, hogy rendet tegyen az Ebenen-Palette-ben. Itt vannak az "Boot", "Himmel", a tengerhez egy réteg és egy teljesen felesleges háttér-réteg.
Mint már korábban tanultátok, a háttér-rétegek nem mozgathatóak és ebben az esetben teljesen értelmetlenek, mert ez a fehér sáv már nem látszik a képen.
2. lépés
Első lépésként csoportosítsd a Himmel és a Stürmisches Meer rétegeket: Kattints a "Himmel" rétegre, majd tartva lenyomva a Shift billentyűt, kattints a "Stürmisches Meer" rétegre. Az Strg+G segítségével csoportot hozol létre belőlük.
3. lépés
Egy másik módszer, hogy csoportot hozz létre rétegekből, az az, hogy mindkét réteget jelölöd ki, majd áthúzod őket a mappaszerű szimbólumra. Ez csak egy kis mellékes információ. Nem annyira fontos, hogy hogyan csinálod.
A réteg névének dupla kattintással most át kell nevezned "Hintergrund"-ra, mert a tenger és az égbolt a háttérképet alkotják.
4. lépés
Csomagold be az "Boot"-ot elővigyázatosságképpen egy csoportba és nevezd át "Boot"-nak. A teljesen felesleges háttér-réteget dobd a kuka ikonra.
5. lépés
Kattints duplán a "Hand"-ra, és ismét a teljes kép látható lesz.
Ezután foglalkozz a lámpával...
6. lépés
Válassz a Datei>Öffnen… menüpontot a lámpa kiválasztásához és nyisd meg.
7. lépés
Ugyanúgy, mint korábban, most végezz egy kivágást, ami ebben az esetben viszonylag egyszerű, mert a háttér fehér.
Nézd meg a Kanäle palettát. Ahogy itt látható, az RGB-módban vagytok, ami jó is így.
8. lépés
Vegyétek most sorba mindegyik csatornát, kattintsatok mindegyikre külön-külön és nézzétek meg.
Arról van szó, hogy találjatok egy olyan csatornát, amely kiemelkedően magas kontrasztot mutat. Ebben az esetben mindegyik viszonylag hasonló, de a Blau-csatorna a legnagyobb kontrasztot mutatja, mert a többiek között sok világos terület van jelen.
9. lépés
Ezért most kiválasztjátok a Blau-csatornát.
10. lépés
Ezt a csatornát most kombináljátok saját magával. Ez azt jelenti, hogy most a Bild menüpontból választjátok a Kanalberechnungen… lehetőséget.
Folytatom a 11–20 lépéssel
11. lépés
Az Kanalberechnungen párbeszédpanel jelenik meg az alábbi beállításokkal:
Különböző keverési módok vannak, jelenleg az Multiplizieren van kiválasztva.
12. lépés
Nézzétek meg a többit is. Kiválaszthatjátok a felső móduszt, majd lefele lépkedhettek a nyíl billentyűvel. Így ki tudjátok próbálni, melyik biztosít jobb kontrasztot a képnek.
13. lépés
A Linear nachbelichten ez esetben egész jól néz ki. Hagyjátok így, és nyomjatok OK-t a megerősítéshez.
14. lépés
Nagyítsa most be a képet. Ami fekete, az később látható lesz a képen. A lámpa világos foltjait még el kell távolítani.
Most az Alfa-csatornán vagy, amit azért hoztak létre, mert létrehoztál egy csatornaszámítást. Ez azt jelenti, hogy a háttér aktív, és nem az RGB-, vörös, zöld vagy kék-csatornában vagy, hanem az Alfa-csatornán. Ez nagyon fontos!
15. lépés
Válassza ki most a Világítótovábbító eszközt a Eszköztárból; az a Vilkító- és a Repesztő eszközönél található.
Csak kattintson az ikonra, és tartsa nyomva egy kicsit a bal egér gombot, majd megjelennek az összes eszközök, amelyek el vannak rejtve alatta.
16. lépés
A Világítótovábbító eszköz elsötétít. A Mélyárnyékokat és a Középtónusokat is, valamint a Világosokat is.
Az Mélyárnyékok azt jelenti, hogy minden, ami elég sötét, még sötétebb lesz, tehát majdnem fekete lesz. Az Középtónusok minden szürkeárnyalatot jelent, ami a középső tartományban van. Ezek is sötétebbek lesznek, akárcsak a képben szereplő Világosok.
17. lépés
Először válassza ki a Mélyárnyékokat. Ha most a széleken rajzol, semmi sem történik, mert a Mélyárnyékokat választotta ki. A fehér nem érintett.
18. lépés
Most menjen át a fekete területeken. Noha néhány fehér rész marad, az nem baj. Ezeket később festheti át a kefével.
Tehát meglehetősen durván menjen végig az egész képen. Néhány részt akár többször is festhet, és így lefedheti a világos foltokat a fekete területeken.
19. lépés
Ha átfest egy markolatot, az egy kicsit szélesebb lesz, mert a háttérvilágítás kicsit előre világít a fényképezés során, és létrejött egyfajta színárnyalat. És mivel most mindent sötétebbé tesz, ez a színárnyalat is feketévé válik. Ezért néz ki a kivágás után minden kissé szélesebbnek, mint szeretnénk.
20. lépés
Mint a felvételen látható, nem szabad elsötétíteni a világos részt. Ez üveg, és a fénynek át kell világítania.
A másik területet, a lámpa belsejét elsötétítheti. A sötét területeken többször is áthúzhat.
Kitartás: 21–29. lépések
21. lépés
Cirka így kellene kinéznie az eredménynek - időt kell szánni rá, és gondosan kell dolgozni.
22. lépés
Egy teljesen átlagos fekete ecsettel átfestheti a világos területeket. Ha a Fehér az előtérbe állítva van, egyszerűen nyomja meg az x billentyűt, és cserélje ki az előtér- és háttérszínt.
Ezután festse át az összes nyilvánvalóan fehér foltot a kefével.
Ha sötét foltok vannak a fehér területen, azokat a kefével a beállított fehér előtérszínnel eltávolíthatja.
23. lépés
Most a lámpa ki lett választva. Mi a teendő most? Alapvetően létrehozott egy maszkot, amely egy Alfa-csatorna formájában van tárolva.
Alkalmazza ezt a maszkot az eredeti képre, …
24. lépés
… a következőképpen: Az Alfa-csatornán tartózkodik, nyomja le az Ctrl- billentyűt, és egyszerűen kattintson erre a csatornára (a lámpa ki van jelölve) …
25. lépés
… és most váltson a háttérrétegre, és tartsa lenyomva az Alt- billentyűt, majd kattintson a maszk ikonra. Ezáltal a háttérrétegből (a PS6-os verziótól kezdve) automatikusan 0. réteg lesz, és maszk lesz létrehozva.
A háttér eltűnt, a lámpa az "eredeti fényében" látható és most ki lett választva.
Ha nem nyomták volna meg az Alt- billentyűt, csak a háttér lenne látható. Ez kevés értelmet ad, ezért nyomva tartsátok az Alt- billentyűt.
28. lépés
Most hozz létre egy segéd réteget a Színmező felett….
29. lépés
Válassz ki egy élénkebb színt (pl. zöld) és helyezd a réteget a háttérbe.
Nagyítás a képen és közelről nézd meg a lámpát. A zöld nem igazán alkalmas hibák felkutatására.
Válts egyszerűen kék színre és zoomolj rá a képre. Úgy már egészen jól néz ki. Azonban feltűnnek ezek a fehér foltok. Ezeket elhanyagolhatjátok, mert a lámpa a végső képen nagyon kicsi lesz.
30. lépés
Azonban mivel Marco nagyon figyel a részletekre, javasolja, hogy finomítsd még a képet és távolítsd el a nem kívánatos színszegélyeket.
Hozz létre egy új réteget a "Kontúr korrekció létrehozása" ikonon keresztül az "Új réteg létrehozása" funkcióval, és nevezd el "Kontúr korrekció" néven.
Billentsd az egeret a "Kontúr korrekció" és a "Lámpa" réteg közé, és nyomva tartsd az Alt- billentyűt. Amikor az egérmutató ezzé a szimbólummá válik, kattints az egérrel végezz egy kattintással, egy Vágási maszkot hozol létre.
Ezt a Vágási maszkot egyébként ugyanezen az úton vissza is lehet vonni, egyszerűen újra az egérmutatót a két réteg közé helyezve, és nyomva tartva az Alt- billentyűt rákattintasz.
Vagy alternatívaként a Vágási maszkot akár azt is létrehozhattátok, hogy ha az "Kontúr korrekció" réteg egy szabad helyére jobb kattintással kattintottok és az ablak megjelenik. Itt lehet választani az Vágási maszk létrehozása lehetőséget választjátok, és ugyanazt az eredményt éritek el.
A Vágási maszk azt eredményezi, hogy minden, amit a "Kontúr korrekció" rétegen változtattok, csak az azt alatta lévő rétegre vonatkozik. Ebben az esetben tehát a lámpára vonatkozik.
Hogy ezt bemutassák, Marco piros festékkel egy ecsetet vesz és véletlenszerűen végigmegy a képen. A piros festék csak a lámpa területén jelenik meg.
31. lépés
Válaszd ki a következő lépésben a Másológumit a eszköztárból és állítsd be a Mintavétel: lehetőséget Aktuális és alatta képpen. Így az Másológumival való munka során mind a "Kontúr korrekció" mind az azalatti "Lámpa" réteget lehet módosítani.
Az ecset hegyének körülbelül olyan kicsinek kell lennie, mint a tényleges fehér szegély is.
Tartsd az ecset hegyét kissé jobbra a fehér szegélytől, és kattints az Alt- billentyűt nyomva tartva egyszer a lámpára. Így határozzátok meg az forrást, ahonnan másolni szeretnétek. Majd engedjétek el mindkét billentyűt.
Ezután helyezd az ecset hegyét a fehér szegélyre, és vond végig az bal egér gombját lenyomva (2). Így másolod a lámpa egy darabját és helyettesíted vele a fehér szegélyt.
A kis kereszt a ecset hegyénél jelzi, hogy éppen mely területeket másolják.
Meg kell időnként újra kezdened, hogy újra meghatározd a forráspontot az Alt- billentyűt nyomva tartva. Egy ilyen helyen például az Másológumi egy nem megfelelő színt veszne fel. Egyszerűen csak újra kezdd és válassz ki egy megfelelő területet fentebb.
Ezen a ponton továbbra is látszik egy kis korábbi árnyalat az külső szélén, az Másológumit kicsit nagyobbá teheted és ugyanúgy végigviheted, hogy eltűnjön, ami zavaró.
Ez természetesen működik más képekkel is. Az ilyen módon a színszegély nagyon jól eltávolítható. Léteznek még haladóbb technikák, de azok nem részei ennek az útmutatónak.
Távolítsd el egyszerűen ezeket a világos széleket, és a következő részben folytatjuk ezt a tutorial sorozatot.