3D-tervezés és komponálás: Cinema 4D találkozik Photoshop-pal

Építészeti részletek a kerek épületben a Cinema 4D-ben való tervezéshez

A bemutató összes videója 3D-tervezés és komponálás: Cinema 4D találkozik Photoshop-pal.

Az építészeti modellek készítése nemcsak precizitást igényel, hanem kreativitást is. Ebben az útmutatóban megmutatom, hogyan formálhatod részletesebben a Rundbaus tetőjét és homlokzatát Cinema 4D-ben. A hangsúly a megfelelő eszközök használatán és a felületek tiszta kiemelésén van, hogy a modelled valóban hatékony legyen.

Legfontosabb megállapítások A jelenet moduláris tervezésének javításához elengedhetetlen, hogy specifikus részleteket adjunk hozzá az építészeti elemekhez. A megfelelő kés használatával a sík módjában pontosan azt az eredményt érheted el, amire törekszel. Minden egyes részlet hozzájárul ahhoz, hogy a terv élethűbbé és hitelesebbé váljon.

Lépésről lépésre útmutató

Tetőszél optimalizálása

Először is, a Rundbaus tetőszélét kell beállítanod. Ehhez válaszd ki a teljes tetőszélét, miközben néhány részt eltávolítasz a CTRL billentyű segítségével. Ez lehetővé teszi, hogy csak a releváns területeket válaszd ki.

Architektur részletek a kereképületben a Cinema 4D-ben kialakítani

Most enyhén húzd be az előzőleg kiválasztott felületeket. Ügyelj arra, hogy a kiemelés ne menjen túl messzire, mivel csak egy keskeny átmenet létrehozására van szükség. A MW billentyűk kombinációjával közelítheted a szélt a tetőhöz, így szinte úgy néz ki, mintha járhatnál rajta.

Architektur részletek a kör alakú épületben a Cinema 4D-ben megtervezni

Abla Klamen fők Restsni

A következő lépés egy ablaksor vagy más részletek hozzáadása, mint például légkondicionálók vagy antennák a modelled homlokzatába. Ehhez használd a kést, hogy a döntő vonalakat vágd. Válaszd ki a modellt, és navigálj a szélek módjába. A késnek most az alapsíkként kell beállítva lennie.

Architektur részletek kialakítása a Rundbau-ban a Cinema 4D-ben

Győződj meg róla, hogy a vágások közötti távolság megfelelő. 4 cm-nél ez általában egy jó irányelv a épületed magasságától függően. Ha a távolság túl nagy, állítsd 2 cm-re, hogy jobb kontrollt biztosítson.

Építészeti részletek a kerek épületben a Cinema 4D-ben formázva

Pontos munka

Egyetlen kattintással beállíthatod a vágásodat. Ahhoz, hogy pontosan dolgozhass, érdemes a vágás előtt lenyomva tartani a Shift billentyűt, hogy a vágást még finomabban elmozdíthasd. Így biztosíthatod, hogy a vágás pontosan ott legyen, ahol szeretnéd.

Építészeti részletek a körépületben a Cinema 4D-ben

Most szükséges a modell belsejében keletkezett területeket befelé extrudálni. Ehhez térj vissza a Loop-kiválasztásra. Könnyebb kiválasztani a releváns területeket, mint manuálisan megjelölni őket. Kb. 90°-ban extrudáld be a felületeket.

Architektur részletek a körépületben a Cinema 4D-ben tervezni

Az extrudálás finomhangolása

Ne feledd, hogy lehet, hogy 90°-nál nagyobb szög szükséges a kívánt hatás eléréséhez. Kísérletezz ezzel az értékkel, amíg a szél tisztán nem jelenik meg. 100° felett a Snap-effektnek aktívnak kell lennie, így a sarokpont véglegesítve lesz.

Építészeti részletek a kerek épületben a Cinema 4D-ben kialakítani

Ha elégedett vagy az extrudálással, akkor tovább formálhatod a dolgot, hogy növeld a poligonok számát a modelledben. Így egy alapos alapot hozhatsz létre a későbbi részletekhez, amelyeket az építészeti modelledbe szeretnél beilleszteni.

Architektur részletek a körépületben a Cinema 4D-ben készíteni

Összefoglalás - Építészeti részletek hozzáadása Rundbauhoz Cinema 4D-ben

Célzott módszerekkel a Cinema 4D-ben drámaian több mélységet és részletet adhatsz a Rundbauhoz. Akár a kés precíz használatával, akár az extrudálás ügyes alkalmazásával, minden változtatás élethűvé teszi a modelledet.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan tudom részletesebbé tenni a tetőszélt?Használj extrudálást, és célozd meg a szélt, hogy olyan átmeneteket hozz létre, amelyek hitelesnek tűnnek.

Melyik eszköz a legjobb a pontos vágásokhoz?A kés az alapsíkban pontosabb vágóhelyzetet enged meg.

Miért fontos az extrudálás?Az extrudálás dimenziót és mélységet ad, így a modell valósághűbbnek tűnik.

Hogyan tudom hatékonyan választani a felületeket?Használj loop- vagy ring-kiválasztást, hogy egyszerűsítsd a folyamatot.

Milyen távolságot válasszak az ablakokhoz?A 2-4 cm távolság általában megfelelő, az modelled magasságától függően.

530,539,551