Cinema 4D oktatóanyag: Alapok és 3D gyakorlat kezdők számára

Poligonális kiválasztások és optimalizálások a Cinema 4D-ben

A bemutató összes videója Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Ha 3D-objektumokkal dolgozol, a poligonok célszerű kiválasztása és optimalizálása lényeges képesség. Ebben az útmutatóban megtudhatod, hogyan válassz ki poligonokat hatékonyan a Cinema 4D-ben, és hogyan távolítsd el a felesleges pontokat törlés után. Ez különösen fontos, ha nagy felbontású objektumokkal dolgozol, ahol könnyen elveszhet a áttekintés.

Legfontosabb megállapítások

  • A poligonok kiválasztása a Cinema 4D-ben könnyebb, mint sok más programban.
  • Különféle kiválasztási eszközök állnak rendelkezésre, amelyek különböző felhasználási esetekhez alkalmasak.
  • A poligonok törlése után optimalizálást kell végezni, hogy eltávolítsuk a kihasználatlan pontokat.

Lépésről lépésre útmutató

Objektumok átkonvertálása

Mielőtt elkezdenéd a kiválasztást, egy objektumot poligonobjektummá kell átkonvertálnod. Ehhez kattints a kis gombra vagy használd a C billentyűkombinációt. Ez lehetővé teszi, hogy az objektum poligonjait szerkeszd.

Poligonális kiválasztások és optimalizációk a Cinema 4D-ben

Átváltás a poligon szerkesztési módba

Miután átkonvertáltad az objektumodat, válts át a poligon szerkesztési módba. Ebben a módban olyan eszközökkel dolgozhatsz, mint a Live-selektálás. Ez lehetővé teszi, hogy gyorsan válassz ki egyes szegmenseket, ha csak áthúzol rajtuk.

Polygonális kiválasztások és optimalizálások a Cinema 4D-ben

Dolgozni nagy felbontású objektumokkal

Ha nagy felbontású objektumokkal, például egy kapszulával dolgozol, szintén használhatod a Live-selektálást. Azonban a kiválasztás fáradságos lehet, ha a szegmensek száma túl magas. Itt fontos, hogy hatékony kiválasztási módszereket válassz, hogy időt spórolj.

Egyéb kiválasztási módszerek használata

A Live-selektálás mellett elérhető a téglalap, lasso és poligon kiválasztás. Ezek az eszközök különösen hasznosak, ha egyszerre szeretnél nagyobb számú poligon kiválasztani. Különösen jól működnek izometrikus nézetekben.

Polygonális kijelölések és optimalizálások a Cinema 4D-ben

Téglalap kiválasztása a megfelelő nézetben

A választás optimalizálásához válts át a front- vagy jobbnézetbe, hogy használd a téglalap kiválasztást. Egyszerűen húzz keretet az alsó ív köré, hogy azt kiválaszd.

Poligonális kiválasztások és optimalizálások a Cinema 4D-ben

A láthatóság figyelembe vétele

Győződj meg róla, hogy a „látható elemek kiválasztása” opció nincs aktiválva, hogy a poligonok hátoldalai is belekerüljenek a választásba. Ez fontos a megfelelő felületek szerkesztéséhez.

Poligonális kijelölések és optimalizálások a Cinema 4D-ben

A kiválasztott poligonok törlése

Miután a kívánt választást megtetted, az egyszerűen törölheted a kiválasztott poligonokat a Delete billentyűvel. Az objektumod most a kívánt formát kell, hogy mutassa.

Poligonális kiválasztások és optimalizálások a Cinema 4D-ben

Optimalizálás végrehajtása

A poligonok törlése után el kell végezni az optimalizálást, hogy eltávolítsuk az összes megmaradt kihasználatlan pontot. Ehhez menj a Mesh > Parancsok > Optimalizálás lehetőséghez. Ez egy fontos lépés, mivel a későbbi szerkesztések során a felületeken vagy éleken nem kapcsolódó pontok problémákat okozhatnak.

Poligonális kiválasztások és optimalizálások a Cinema 4D-ben

A pontok ellenőrzése

Válts vissza a pontmódba, hogy megbizonyosodj arról, hogy minden felesleges pont eltávolításra került. Javasolt ezt a parancsot mindig törlés után végrehajtani.

Polygonális kijelölések és optimalizációk a Cinema 4D-ben

Összefoglalás – Útmutató a kiválasztásra és optimalizálásra a Cinema 4D-ben

Ebben az útmutatóban megtanultad, hogyan válassz ki poligonokat hatékonyan a Cinema 4D-ben, és hogyan végezz optimalizálást törlés után a kihasználatlan pontok eltávolítására. Ezek a lépések különösen fontosak a 3D-objektumok minőségének javításában és a nem kívánt elemek megelőzésében.

Gyakran ismételt kérdések

Milyen különbség van a Live-selektálás és a téglalap kiválasztás között?A Live-selektálás lehetővé teszi egyes szegmensek kiválasztását, míg a téglalap kiválasztás egyszerre több poligont választ ki.

Hogyan győződhetek meg arról, hogy minden poligont, ne csak a láthatókat tudok kiválasztani?Győződj meg arról, hogy a "látható elemek kiválasztása" opció le van tiltva, hogy a hátoldalak is kiválaszthatók legyenek.

Miért fontos az optimalizálás törlés után?Optimalizáld az objektumodat, hogy eltávolítsd a kihasználatlan pontokat, amelyek a későbbi szerkesztések során problémákat okozhatnak.

Hogyan váltok a nézetek között a Cinema 4D-ben?Használja a 1, 2 és 3 billentyűket a front-, oldalsó- és perspektivikus nézetek közötti váltáshoz.

539,551,530