Ebben a tutorialban megtudod, hogyan lehet szimulálni egy autóbalesetet az Adobe After Effects segítségével, úgy hogy egy null-objektet használsz mint segédvonalat, miközben az Expressions funkciókat használod. Ennek a módszernek köszönhetően valósághű animációt készíthetsz, ahol egy személy arányaiban mozog egy autóhoz, amely áthalad a jeleneten. A null-objektumok használatával fontos adatokat, például pozíciókat is el tudsz tárolni, ezáltal hatékonyabban dolgozhatsz. Ebben a tutorialban az alábbiakat tanulod meg:

  • Bevezetés a null-objektumokba és használatukba
  • Expressions létrehozása és animálása
  • A személy mozgásának összekapcsolása az autóval

Legfontosabb tanulságok

Ebben a tutorialban megtanulod, hogyan vezess be null-objektumokat, rögzíts pozíciós adatokat és alkalmazz Expressions-t az animált elemek mozgásának hatékony irányításához. Felfedezheted a feltételek beillesztésének lehetőségét az Expressions-be annak érdekében, hogy a tárgyak viselkedését dinamikusan irányítsd.

Lépésről lépésre útmutató

Első lépésként győződj meg arról, hogy megvannak a szükséges komponensek az After Effects projektállományodban. Most a személy kompozíciójában vagy, ahol a személyt animálod. A vörös ecseteszközzel kivághatod a képterületet, hogy egy statikus képhez juss.

Autóbaleset az After Effectsben: Null objektum és kifejezések valósághű animációkhoz

Most térj vissza az ütközés kompozíciójába és növeld meg a személy kompozíció átlátszóságát 100%-ra. Ekkor látni fogod az autó alatti képet, amely jelenleg még irreálisnak tűnik. A személy animálásával foglalkozunk, így az autó kinézete nem elsődleges.

Autóbaleset az After Effectsben: Null objektum és kifejezések a valósághű animációkhoz

Az animáció létrehozásához a legintuitívabb módszer, hogy a személy pozícióját és forgását kulcspontokon keresztül animálod. Az pozíció és forgás stopperjét aktiválhatod P-re és Shift + R-re kattintva, majd kulcspontokat helyezel el, hogy a személy mozgását az autóhoz igazítsd. Bizonyosodhatsz meg róla, hogy a személy az autó motorháztetejéhez igazodik. Ez a folyamat időigényes lehet, mivel képkockáról képkockára kell beállítani.

Autóbaleset az After Effectsben: Null-objektum és kifejezések valósághű animációkhoz

Mivel a kézi animáció időigényes, szeretnél bevezetni egy null-objektumot. Ez nem csak a pozícióadatok tárolásában segít neked, hanem az Expressions használatának első lépése is.

Autóbaleset After Effects-ben: Null objektum és kifejezések a valósághű animációkhoz

Hozz létre egy új null-objektumot, és helyezd el a kijelölt autópont felett, például a tükörnél. Miután kinyitottad a pozícióadatokat, animálni fogod azokat, hogy a null-objektumot később a tükör felett is elmozdítsd. Győződj meg róla, hogy ezt az animációt nemcsak a látható területre végezted el, hanem az autó képkockáról kilépő területre is.

Autóbaleset After Effects-ben: Null objektum és kifejezések a valósághű animációkhoz

Most már rögzítetted a null-objektum pozícióadatait. Ezekkel az adatokkal most az animáció irányíthatod a személynek. A Picker Tool segíteni fog abban, hogy a személy pozícióját a null-objektumhoz kösd. Azonban érdemes figyelembe venned, hogy ebben a pillanatban problémába ütközhetsz. Az ütközés előtti időpontban a személy hibás helyzetben lehet, mivel az autóhoz "ragad", amikor már hozzárendelted a pozíciót.

Autóbaleset After Effects-ben: null objektum és kifejezések a valósághű animációkhoz

Ezt a problémát úgy oldhatod meg, hogy átgondolod, hogyan irányíthatod a mozgásokat úgy, hogy a személy csak egy bizonyos időponttól legyen kötve a null-objektumhoz. Ezenkívül megváltoztathatod az Expressions-t. Az Expressions-be történő feltételbeállítás kiváló és hasznos elem.

Autóbaleset After Effectsben: Null objektum és kifejezések valósághű animációkhoz.

Első lépésként végezd el a null-objektum pozícióadatainak dimenzióinak elválasztását. Ezt úgy teheted meg, hogy a jobb gombbal kattintasz a pozícióadatokra és kiválasztod a "Dimenziók elválasztása" lehetőséget. Ezzel elkészíted a különálló X és Y adatokat. Ugyanezt a lépést végezd el a személykompozícióban is.

Autóbaleset After Effects-ben: Null objektum és kifejezések valósághű animációkhoz

Most az ember X pozícióját kapcsold össze a Null objekt X pozíciójával. Mielőtt ezt megtennéd, mentsd el a Null objekt értékét egy új változóban – nevezd el mondjuk XP-nek az X pozícióhoz.

A következő lépésben adj hozzá egy feltételt az Expression-höz. Írd be "if (XP > 642)" és határozd meg, mi történjen, ha a feltétel teljesül. Biztosítsd, hogy az ember az autó pozíciójához igazodik, amint a releváns területen található a képernyőn. Egyébként az embernek meg kell őriznie az eredeti pozícióját.

Ezzel a logikával biztosíthatod, hogy az ember csak akkor igazodik az autóhoz, ha elég messze mozdult el. Most teszteld az animációt és nézd meg, jól működik-e a feltétel.

Autóbaleset az After Effectsben: Null objektum és kifejezések a realiztikus animációkhoz

Most az a cél, hogy finomhangolásokat végezz, miután már implementáltál egy Expression-t. Finomhangolásokhoz menj a „Hatásokhoz” és válaszd az „Elváltozás” lehetőséget. Ezzel további beállítási lehetőségekhez jutsz az ember pozíciójának és forgatásának finomhangolása érdekében.

Autóbaleset After Effects-ben: Null objektum és kifejezések valósághű animációkhoz

Ezekkel a beállításokkal garantálhatod, hogy az animáció valósághű legyen. Ügyelj arra, hogy az ember pozíciója jól illeszkedjen az autó motorháztetőjére. Maskokat is használhatsz annak biztosítására, hogy az ember bizonyos részei, mint például a lábak, helyesen legyenek elhelyezve az autó mögött.

Az összkép kerekítése érdekében folytasd az animációt és gondoskodj arról, hogy az ember az autó mozgása során végig az autó motorháztetőjén maradjon. Ügyelj arra, hogy a pozíciókat és forgatásokat precízen állítsd be, és tartsd az animációt az összes releváns képkockán át konstans.

Autóbaleset After Effectsben: Null objektum és kifejezések valósághű animációkhoz

Összefoglalás

Ebben a tutorialban megtanultad, hogyan hozz létre egy Null objektumot és Expression-öket, hogy egy valósághű autóbaleset animációt készíts After Effects segítségével. Megismerted, hogyan mentheted el a pozíciós adatokat, hogyan illeszthetsz be feltételeket az Expression-be és hogyan végezhetsz finomhangolásokat az animációs élmény optimalizálása érdekében.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan hozhatok létre egy Null objektumot After Effects-ben?A Null objektum létrehozásához menj a „Layer” > „New” és válaszd az „Null objektum” lehetőséget.

Mit jelent az Expression-ök használata After Effects-ben?Az Expression-ök lehetővé teszik animáció effektjeinek és mozgásainak dinamikus irányítását, matematikai feltételek és logikai állítások alkalmazásával.

Hogyan lehet módosítani az animáció mozgásait?Az objektumok pozícióját és forgatását keyframe-ekkel vagy Expression-ökkel lehet módosítani annak érdekében, hogy valósághű mozgásokat hozz létre.

849,600,555,651,621,535