Ebben a tutorialban megmutatom neked, hogy hogyan tudsz Adobe After Effects-szel létrehozni egy mobilmodell optikai 3D-dimenzióját. A mobil középrészére vagy oldalára fogunk összpontosítani, és el fogjuk helyezni a hátsó és az elülső rész közé. Ehhez 2D rétegek másolására, majd ezeknek a rétegeknek a Z-pozícióba történő elmozdítására van szükségünk. Ennek a tutorialnak a végére képes leszel a mobilmodell mélységét vizualizálni.
Legfontosabb megállapítások:
- A 3D rétegekkel való munka új lehetőségeket teremt az animációk mélységének létrehozására.
- A kompozíciók másolása és testreszabása a Z-tengelyen elengedhetetlen a valósághű megjelenítéshez.
- A kamera használata a 3D síkon jobb vizuális ellenőrzést tesz lehetővé a modell felett.
Lépésről lépésre útmutató
Kezdd azzal, hogy kiválasztod az elülső kompozíciódat. A mobil hát- és eloldalának létrehozásához először a 2D kompozícióként használt alaprétegekre lesz szükséged. Duplikáld az elülső kompozíciót a Ctrl + D billentyűkombinációval. Ezután átnevezheted a duplikált kompozíciót "középrész" névre.
Nyisd meg az új középrész kompozíciót dupla kattintással. Először töröld az előzőleg csak tájékoztatóként használt piros színű területet. Ez a réteg már nem szükséges, mivel most a mobil 3D megjelenítését szeretnénk létrehozni.
Kapcsold át a kompozíciót 3D-be az ehhez tartozó kapcsolóval. Így új Z-tengely-értéket kapsz, amelyet módosíthatsz. A hozzá tartozó nézet jobb vizualizálásához válaszd ki az aktív kamerát, majd válts bal oldali nézetre.
Hogy vastagságot hozz létre a Z-tengelyen, ismételd meg az egyre újra az adott réteg duplikálását, majd enyhén mozdítsd el az új rétegeket a Z-tengelyen. Ez segíteni fog egy művi vastagság szimulálásában. Kezd el az első kompozícióval és duplikáld megint a Ctrl + D gombbal. Nyisd meg a pozícióbeállításokat a P billentyűvel, majd változtasd meg a Z-értéket 2-re.
Ismételd meg ezt a folyamatot a következő kompozícióval, majd módosítsd a Z-pozíciót 4-re. Folytasd ezt a módszert egészen a 8-as Z-értékig. Így már érezhető vastagság keletkezik a Z-tengelyen.
Azonban ez még nem elég. Jelöld ki az öt kompozíciódat, duplikáld újra és emeld őket feljebb. Ha most a pozícióbeállításokat megnyitod, változtasd meg a Z-tengelyen a 0 értékről a 10 értékre. Ez a lépés segíteni fog a vastagság további növelésében.
Ismerd meg az általad létrehozott mélységet. Ideális esetben a 58 és 80 közötti értékeknél célszerű tartani, hogy elérjed a kívánt hatást.
A jobb áttekintés érdekében a munkád a 3D térben, hozz létre egy új kamera síkot. Pozícionáld a kamerát úgy, hogy különböző nézőpontokból meg tudod tekinteni a telefonod 3D megjelenítését. Ne végezz nagy változtatásokat a kamera beállításain, csak azért, hogy tesztelni tudjad a mozgásokat.
Ha az egér bal gombjával mozgatod a kamerát, már láthatod a telefonod 3D megjelenítését. Közben a középrész a telefon elülső és hátsó nézetének megfelelő helyzetében marad.
A következő videóban megtanulod, hogyan tudod összeállítani az elülső, hátsó és középrész nézeteket, hogy tökéletes, háromdimenziós telefonmodellt kapj.
Összefoglalás
Ebben a bemutatóban megtanultad, hogyan hozhatsz létre egy telefon középrészének 3D megjelenítését duplikált szintek és azok elmozgatásának Z-tengelyben történő segítségével. A 3D kamerák használata lehetővé tette, hogy érthetőbben megjelenítésre kerüljenek. Ezek a technikák kulcsfontosságúak az összetett 3D modellek létrehozásához az After Effects alkalmazásban.
Gyakran Ismételt Kérdések
Hogyan duplikálhatom egy síkot az After Effects alkalmazásban?Duplikálhatod az egyik sík kijelölésével és a vezérlés + D billentyűkombináció lenyomásával.
Hogyan módosíthatom egy sík pozícióját a Z-tengely mentén?Válaszd ki a síkot, nyomd meg az 'P' billentyűt a pozícióért, majd állítsd be a Z értékét.
Mi a különbség egy 2D és egy 3D sík között az After Effects alkalmazásban?Egy 2D síknak csak egy X és egy Y értéke van, míg egy 3D síknak van továbbá egy Z értéke is, amely a mélységet jelképezi.
Hogyan tudom mozgatni a kamerát az After Effects alkalmazásban?Válaszd ki a kamerát és húzd bal egérgombbal arra a pozícióra a 3D térben, ahol szeretnéd.