Ebben a tutorialban megtanulod, hogyan animálhatsz 3D objektumokat, különösen bankjegyeket az Adobe After Effects-ben, úgy, hogy a térben repkedjenek, majd egy adott ponton visszatérjenek egy bőröndbe. Azon az alapvető technikán fogunk összpontosítani, amelynek segítségével lehetőség van az időbeni mozgások irányítására, hogy egy folyékony és vonzó animációt érhess el. A tutorial végén képes leszel saját 3D animációt létrehozni és használni az eszközöket és technikákat, amelyek segítenek ebben a folyamatban.

Legfontosabb megértések

  • A kompozíciók strukturálása kulcsfontosságú az animációs folyamat során.
  • A használt keyframe-ek különösen fontosak az időzítés és az objektumok mozgásának szempontjából.
  • A mozgást simábbá teheted az ívhúzás beállításával.
  • Az Effektek, mint például a Mozgásos elmosódás, növelik a te animációd valósághűségét.

Lépésről lépésre útmutató

Kezdd el a projektet azzal, hogy visszatérsz a teljes kompozíciódhoz. A gyorsabb átlátás érdekében átnevezheted az alkompozíciókat. Az első alkompozíció, amely tartalmazza a hengerhatást, "Henger"-nek nevezd el, a másodikat pedig "Bankjegy"-nek, hogy könnyen hozzáférhess.

Tárgyak lebegnek a valós 3D térben - Egy átfogó After Effects útmutató

Vizsgáld meg a kompozíciód struktúráját. A legfelső szinten található a bankjegyed, amely beágyazva van a hengeralkompozícióba. Győződj meg arról, hogy minden helyesen beágyazott, hogy elkerüld a zavarokat.

A struktúra beállítása után helyezd a hengeralkompozíciót a munkaterület közepére, hogy jól látható legyen a bankjegyed. Nagyítsd ki ezt úgy, hogy az Z-pozícióját előre húzod, és az egész objektumot kb. 120%-ra méretezed.

Ezután elkezdheted repkedésre bírni a bankjegyet. Győződj meg arról, hogy a bankjegy kezdetben a kép jobb szélén pozícionálva van. Állítsd be a Pozíciót "P"-re, és hozz létre az első keyframe-et. Mozgasd a bankjegyet két másodperc múlva a kép közepére, majd a következő keyframe-et állítsd be.

Objektumokat engedhetünk lebegni a valós 3D térben - Egy átfogó After Effects útmutató

Mielőtt a bőrönd bezárulna, a bankjegyet ismét ki kell vezetni a képből. Célunk, hogy az animáció 0-tól 5 másodpercig tartson. Hangold össze a keyframe-eket, hogy a mozgás egyenletesebb legyen ezen időtartamon.

Tárgyak lebegjenek a valós 3D térben - Egy átfogó After Effects útmutató

Most javítsuk a bankjegy repülésének pályáját. Kezeld a pozíciós adatokat, mint egy maszkpályát. Mozgasd az apró pontokat a pozíció mentén, és állítsd be a tangensét, hogy simább görbét hozz létre. Így lesz dinamikus az animációd, amikor a bankjegy felfelé emelkedik, majd elhagyja a képet.

Tárgyakat lebegni hagyni a valós 3D térben - Egy átfogó After Effects útmutató

Amikor a bankjegy folyadékká vált a képernyőn keresztül, kihasználhatod a leghasznosabb beállításokat a keyframe-asszisztens számára, hogy az animáció simább legyen. Válaszd a "Könnyed könnyed"-opciót az enyhébb mozgásért.

Tárgyak lebegnek a valós 3D térben - Egy átfogó After Effects útmutató

A bankjegy repülése most már befejeződött - ami hátra van, az a bankjegyek visszatérése a bőröndbe. Válassz egy bankjegyet, például egy 50-eurós bankjegyet, és aktiváld a pozíció és a forgás stopperóráját.

Tárgyak lebegnek a valós 3D térben - Egy átfogó After Effects útmutató

Osztgasd fel az animációt két szakaszra: az elsőban a bankjegy jobbra repül, majd visszatér a bőröndbe, miközben a többi bankjegy, ami már jobban helyezkedik, közvetlenül bele repül. Állítsd be a bankjegy pozíciójához a keyframe-et röviddel azután, hogy a bőrönd becsukódna.

Tárgyakat lebegni hagyni a valós 3D térben - Egy átfogó After Effects útmutató

Most néhány képkockával haladj tovább, és repítsd be a bankjegyet a bőröndbe. Ügyelj arra, hogy beállítsd a pozíciót és a Z-offsetet, hogy a bankjegy a néző szemszögéből megközelíthető legyen.

3D téren belüli objektumok lebegésének lehetősége - Egy átfogó After Effects útmutató

Az utolsó lépés az, hogy álcázd a bankjegyet, miközben a bőrönd fedele záródik. Ehhez használd a ceruzaeszközt, hogy egy durva álarcot készíts. Animáld az álarcot úgy, hogy időben eltakarja a bankjegyet.

Tárgyakat lebegni a valós 3D térben – Egy átfogó After Effects útmutató

A teljes hatás fokozása érdekében kapcsold be a Mozgás Hmézsítését a bankjegyhez. Ez biztosítja, hogy az animációd még gyorsabbnak és realisztikusabbnak tűnjön.

Tárgyak lebeghetnek a valós 3D térben - Egy átfogó After Effects útmutató

Az utolsó lépésekben ellenőrizd az egész animációt, hogy biztosítsd, minden folyamatos és hatékonyan néz ki. Győződj meg róla, hogy a szín- és kontrasztbeállításokat is elvégzed a jobb színek és kontraszt érdekében.

3D tárgyak lebegnek a valós térben - Egy átfogó After Effects útmutató

Ebben az útmutatóban megtudtad, hogyan animálj bankjegyeket az After Effects-ben, hogy a térben repüljenek és visszakerüljenek egy bőröndbe. Az objektumok animálásának kulcsfontosságú technikáit vettük sorra, beleértve a kulcsképek beállítását, a mozgások igazítását és a Mozgás Hmézsítés alkalmazását az animáció vonzóvá tétele érdekében. Ezekkel a technikákkal most képes leszel saját lenyűgöző animációk létrehozására.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan tudom elmozdítani a kulcsképeket?Kattints a kulcsképekre, majd húzd végig őket az idővonalon.

Hogyan aktiválom a Mozgás Hmézsítést?Kattints a Mozgás Hmézsítés ikonjára a rétegeid idővonalában.

Mi a különbség az Easy Ease és a Lineáris Animáció között?Az Easy Ease simábbá teszi a mozgást, míg a lineáris azt jelenti, hogy a mozgás egyenletes, gyorsulás és késlekedés nélkül megy végbe.

Tudok-e egyszerre több bankjegyet animálni?Igen, minden bankjegy esetében alkalmazhatod ugyanazt technikát az animációba történő beillesztéséhez.

Hogyan állíthatom be a bankjegyek színeit?Add hozzá az egyes diszpozíciókat és használj görbe hatást a színek beállításához.

696,638,896,906,807,805