Ebben a tutorialban egy üres projektállománnyal kezdünk, választhatjátok a mellékelt "PSD_C4D_R18_ObjectTracker_start.c4d" projektet is, így az animálandó logo is azonnal rendelkezésetekre áll a jelenetben.

A Motion Tracker előkészítése

Ebben az esetben az objektummozgás rekonstrukciójára akarunk koncentrálni, ezért a Motion Tracker-t csak a Felvétel-videofájl beillesztéséhez és a nyomkövetési pontok létrehozásához és nyomkövetéséhez használjuk. Ebben a példában elhagyhatjuk a kameramozgás vagy a környezet rekonstrukcióját.

Tehát először vegyünk egy Motion Tracker objektumot a Motion Tracker menüből.

Azonban Before

A Motion Tracker objektum beállítási párbeszédpaneljén először a videószekvencia beillesztéséről fogunk gondoskodni. Az Felvétel oldalon kattintsunk a Betöltés gombra a Felvétel sorában.

Újdonság a 18-as verzióban - az Objekt Tracker

Operációs rendszered Fájl megnyitás párbeszédpanelével válaszd ki a tutorialhoz mellékelt „Schreibtisch.mov” videószekvenciát.

Az alábbi Resample érték lehet ennél magasabb a nyomkövetés közbeni Képminőség beállításakor, de 75% elegendő a projekthez.

Az újonnan bevezetett 18. kiadásban - az Objekt Tracker.

Nyomkövetési pontok elhelyezése és nyomkövetés

Mivel a Felvétel anyagunk most már elérhető az Szerkesztő nézetben, elkezdhetjük a nyomkövetési pontok elhelyezését. Ehhez váltunk a Motion Tracker beállítási párbeszédpaneljén a 2D-nyomkövetés oldalra és választjuk ki a Manuális nyomkövetés lehetőséget.

Az R18-ban újdonság - az Objekt Tracker.

A lefilmezett íróasztal papírján összesen 20 előre meghatározott pontot látunk, amelyek alkalmasak a Nyomkövetésre. A Cinema 4D Objektum Nyomkövetője később legalább hét nyomkövetési pontot igényel a mozgás sikeres rekonstrukciójához.

Egy nyomkövetési pont beállításához tartsd lenyomva a Command billentyűt, majd kattints a kívánt helyre az Szerkesztő nézetben. Ezután a pontot az egérrel az Belső minta négyzeténél megfogva az pontos helyre mozdíthatod. Az Minta négyzet vagy a Kereső négyzet méretének beállításához húzgáld azokat a megfelelő méretre.

Újdonságok a 18-as verzióban - az objektum követő.

Amennyiben, ahogyan a példámban, minden nyomkövetési ponthoz ajánlatos ugyanaz a Keresési vagy Mintaméret, ezeket előre beállíthatod a 2D-nyomkövetés oldalon a Beállítások résznél. Ekkor bekapcsolhatod a Keresési pozíció extrapolálás lehetőséget is, amely a nyomkövetést néha segítheti.

Az újdonságok között a 18-as verzióban van az Objekt Tracker.

Nem lenne katasztrofális, ha az elején szereplő 20 pontból csak hét teljes nyomkövetési pont maradna a videószekvencia végére, de a példámban megpróbálom az összes pontot megtartani.

Újdonság a 18-as kiadásban - az Objektum követő.

Amikor az összes nyomkövetési pont elhelyezve és beállítva van az Szerkesztő nézetben, elindíthatjuk a Nyomkövetést. Győződj meg róla, hogy minden Nyom ki van választva a listában vagy az Szerkesztőben, majd kattints a Manuális nyomkövetés gombra.

Az újdonság a 18-as kiadásban - az objektum követő.

Kicsit időbe telik majd, amíg a Motion Tracker végigköveti a nyomkövetési pontokat az összes képen.

Az új funkció a 18-as verzióban - az Objekt Tracker.

Ha a nyomkovetés megtörtént, és animáció közben végigtekintünk, akkor néhány kép után valószínűleg már észreveszünk az első, pirossal jelölt, nyomkövetési pont hibát.

Újdonság a 18-as kiadásban - az Objekt Tracker.

Ezt könnyen orvosolhatjuk azzal, hogy az elmozdult nyomkövetési pontot egyszerűen megfogjuk az egérrel és helyezzük vissza a megfelelő helyre. Így egy új Keyframe keletkezik ezen a ponton, és a Motion Tracker rövid utó-nyomkövetéssel a korrekció előtti és utáni állapotokat összeegyezteti ezen pont számára.

Az újdonságok között a 18. kiadásban: az Objekt Tracker.

Ezen a módon ellenőrizhetjük a teljes nyomkövetett videószekvencia folyamatát a nyomkövetési hibák szempontjából, és szükség esetén kijavíthatjuk azokat.

A 18. kiadásban - az Objekt Tracker.

Mint korábban említettem, a példámhoz mind a 20 nyomkövetési pontot megtartottam és szükség esetén korrigáltam. Ha elégedettek vagytok az eredménnyel, hagyjátok, hogy az animáció teljesen lefusson, hogy az esetleges ugrásokat vagy cseréket kiszúrjátok.

Az újdonságok között a 18. frissítésben: az Objektumkövető.

Rekonstruktion az Objekt Tracker-ben

A követési pontjaink feldolgozása – mivel egy objektum- és nem kameramozgást akarunk rekonstruálni – nem a Mozgás-, hanem az Objekt Tracker-ben történik. Mielőtt az általunk generált és követett pontok átadásra kerülnének, először is szükséges őket kiválasztani. Ehhez először is össze kell válogatnunk a manuálisan létrehozott követéseket a Felhasználói Követések listájában.

Az újítás a kiadás 18-ban - az objektumkövető.

Ezután húzzuk be az Objekt Tracker-t a Mozgás Tracker menüből. Amikor a Mozgás Tracker kiválasztva van az Objekt- Menegerben, az Objekt Tracker azonnal kapcsolódik hozzá.

Az újdonságok között a 18. kiadásban - az Objektumkövető.

A továbbra is kiválasztott követéseket a Objekt Tracker beállításainak párbeszédpanalán a Követés-oldalon található Kiválasztott hozzárendelése gombbal végezzük el, amely a bal alsó sarokban található. Ezenkívül láthatjuk, hogy az általunk generált Mozgás Tracker itt rögzítve van.

Újdonság a 18. kiadásban - az Objektumkövető.

Ezután a Objekt Tracker által hozzárendelt követések listája most már tele van a mi felhasználói követéseinkkel.

Az újdonság a 18. kiadásban - az Objektumkövető.

A Objekt Tracker rekonstrukciójának támogatásához térjünk vissza a Mozgás Tracker-re a Rekonstrukció-oldalon, és állítsuk be az Élességtelepítés opciót Ismeretes és állandó, egy klasszikus élességtelepítés-re, 36 mm élességnél.

Új a 18-as verzióban - az Objekt Tracker.

Visszatérve az Objekt Tracker beállításainak párbeszédpanalához, az Rekonstrukció-oldalon találunk egy gombot a 3D Objekt Rekonstrukció-hoz. Miután minden előkészület megtörtént, elindíthatjuk a rekonstrukciót.

Az Object Tracker a 18. kiadásban - újdonság.

Ismerős a várakozás, míg az Objekt Tracker a rendelkezésére álló információkból objektummozgást rekonstruál.

Újdonság a 18-as kiadásban - az Objektum követő.

A rövid várakozási idő után már láthatjuk az Objekt Tracker objektumának objektum tengelyét követési pontjainkhoz. Ha a rekonstrukció sikeres volt, az Objekt Tracker objektuma az asztalon lévő papír minden mozdulatát követi a visszajátszáskor.

Az újdonságok Release 18-ban - az Objekt Tracker.

Rekonstrukció igazítása

Hasonlóan a kamera követéséhez, az Objekt Tracker-nek szüksége van néhány iránymutatásra annak érdekében, hogy tengelyeit helyesen állítsa be, és a jelenetünk egységeit a megfelelő méretarányba állítsa.

Az ehhez szükséges Kötöttség-Címkéket a Kontext Menüből jobb egérgombbal történő kattintással találjuk meg a Mozgás Tracker-Címkéi alatt. Első lépésként egy Vektor-Kötöttséget alkalmazunk egy tengely kialakításához, amit közvetlenül az Objekt Tracker-hez rendelünk.

Az újdonságok között a 18. kiadásban - az Objekt Tracker.

Az Szerkesztő-Nézetben az első Vektor-Kötöttséget az alsó bal saroktól az alsó jobb követési pontra helyezzük a papírlapon.

Az újdonságok között a 18. kiadásban - az Objekt Tracker.

A Vektor Kötöttség-Címke beállításainál meghatározzuk a kívánt tengely-orientációt, ebben az esetben az X-tengelyt. Ugyanakkor egy ismert Hosszúsággal meghatározhatjuk a jelenet méretarányát. Ebben az esetben a két cél között pontosan 12 cm található.

Az 18-as kiadásban újdonságként - az Objekt Tracker.

Második tengely meghatározásához vessünk egy további Vektor-Kötöttséget a Kontext Menüből jobb egérgombbal vagy a Címkék >> Mozgás Tracker Címkéi menüben az Objekt-Managerben.

Az Objekt Tracker érkezik az 18-as kiadásban.

A Szerkesztő-Nézetben a második Vektor-Kötöttséget az alsó bal saroktól az alsó bal követési pontra helyezzük a papírlapon. Láthatjuk, hogy az első Vektor-Kötöttség már helyesen beállította a piros X-tengelyt.

Az újdonságok a 18. kiadásban – az Objekt Tracker.

A második Vektor-Kötöttség-nél a beállításoknál elegendő megadni a szomszédos Tengelyt, ebben az esetben a Z-tengelyt.

Az 18. kiadásban újdonság - az Objekt Tracker.

Több Kötöttség nem szükséges az Objekt Tracker rekonstrukciójának beállításához. Az Szerkesztő-Nézetben látható, hogy az Objekt Tracker tengelyei most már megfelelnek a jelenetünkkel.

Újdonság a 18-as kiadásban - az Objektumkövető.

A Objekt Tracker maga a kulcsképekre animált objektje rekonstrukciónk szerint – természetesen geometria nélkül. Ezen objektum animáció segítségével bármilyen 3D objektumot integrálhatunk és animálhatunk a jelenetbe.

Az újdonság a 18. kiadásban - az Objekt Tracker.

Egy 3D objektum beillesztése

A cím általánosan van megválasztva, mivel természetesen bármilyen 3D objektumot integrálhattok az adott animációba. Kellően egyszerű lenne csupán az objektumokat az Objekt Tracker alárendelni az Objekt-Menedzseren keresztül, de ez kevésbé elegáns és bonyolultabb jeleneteknél is átláthatatlan.

Azonban egy Null-Objektumot hozunk létre helyette a Objekt>Objektum létrehozás menü segítségével, amely alárendelhetjük 3D objektumeinket. Ezután a Null-Objektumot egy Constraint-tel kapcsoljuk össze.

Újdonság a 18. kiadásban - az Objektumkövető.

Adjatok meg egy megfelelő nevet a Null-Objektumnak, amely illeszkedik a 3D objektumhoz, majd a jobb egérgombbal kiválasztott Character Tags menüpontból adjatok hozzá egy Constraint-Tag-et a Null-Objektumhoz.

Az újdonságok között a 18-as kiadásban - az Objektumkövető.

A Constraint-Tag beállításainál először a Bázis-lap alatt válasszátok ki a Constraint típusát, ebben az esetben PGW (Pozíció, Méret, Szög). A most elérhető PGW-lap alatt az alsó részen engedélyezzétek a Pozíció és a Szög célpontokat.

Ezt követően a Objekt Tracker-t a Objekt-Menedzserből egyszerűen húzzátok le az Cél mezőbe a Constraint-Tag alatt.

Új a 18. kiadásban - az Objektumkövető.

A Null-Objektum azonnal elfoglalja az Objekt Tracker Pozícióját és Szögét, és minden mozgás során ezt fogja tenni anélkül, hogy az Objekt Tracker hierarchiájába kellene belenyúlnunk.

Az újdonságok között az 18-as kiadásban: az Objekt Tracker.

Az előbb említett módon bármilyen objektumot használhattok az animációba történő integráláshoz, nekem egy színes PSD felirat elkészítésére volt szükségem. Az 3D objektumot rendeljétek alá az Objekt-Menedzseren keresztül a Constraint-tel vezérelt Null-Objektumnak. Az objektum Koordinátái-ról az Attribútum-Menedzserben leolvashatjuk, hogy még nem igazodott a követett mozgáshoz.

Újdonság a 18-as verzióban - az Objektum Követő.

Ez azonban gyorsan megoldható, csak egyszerűen ki kell "nullázni" a Pozíciós és Szög-paramétereket az Attribútum-Menedzserben, így nem lesz eltérés az ősi Null-Objektumnak való igazodáskor.

Az Objekt Tracker a 18. kiadásban - újonnan.

A 3D objektum vagy felirat végleges pozícionálását az Editor-nézetben végezzük el. Az Null-Objektumhoz rendelt 3D objektumot középre mozgatjuk a papíron keresztül az Tengelyfogók segítségével.

Az Object Tracker az 18-as kiadásban debütál.

Háttér beillesztése

Mivel nem hoztunk létre környezetet vagy külön nyomonkövetett objektumot, egy rendereléskor csak egy mozgó 3D objektumot kapunk egy fekete háttér előtt eredményként. Azonban legalább a háttérként futó felvétel anyagra van szükségünk.

Ehhez vegyünk egy Parketta-Objektumot a Környezeti-Objektumok palettájáról, és rendeljük ugyanúgy a Null-Objektumhoz mint a 3D objektumot vagy a feliratot. Hogy a Parketta-Objektum is megegyező Pozícióban és Szögben kerüljön az animált Null-Objektumhoz, nullázzuk a Pozíció- és az Szög-Koordinátákat a Parketta-Objektumon az Attribútum-Menedzseren keresztül.

Az újdonságok között a 18. kiadásban - az Objekt Tracker.

Hogy megkapjuk a megfelelő textúrát a Parketta-Objektumhoz, ideiglenesen lépjünk be a Motion Tracker beállítási ablakába. Itt a Felvétel-lapon találjuk a Háttér-Objektum létrehozása gombot.

Újdonság a 18-as verzióban - az Objekt Tracker.

E gombra kattintva a Motion Tracker létrehoz egy Háttér-Objektumot egy olyan textúra-tag-vel, amely helyesen van meghatározva Frontális-Térképezéssel. Egyszerűen mozgassuk át a Textúra-Taget az Objekt-Menedzseren keresztül a mi Parketta-Objektumunkra. Ezekután biztonsággal törölhetjük a Háttér-Objektumot.

Az újdonságok között a 18-as verzióban – az Objekt Tracker.

Mivel a Parketta-Objektumnak csak háttérként kell funkcionálnia a rendereléskor, adjunk hozzá egy Render-Tage az Objekt-Menedzser Tags>Cinema 4D Tags menüjéből.

Az újdonság a 18. kiadásban - az objektumkövető.

A Render-tagek beállítás lehetőségeit a Címke-lapon találjuk. Számunkra fontos a Háttér-kompozit opció. Ennek révén a jelenet megvilágítása nem befolyásolja a Talaj-objektet, azonban továbbra is fogadhat árnyékot.

Az újdonságok között a 18. kiadásban: objektumkövető.

Árnyékszeparáció hozzáadása Ambiens hullámzásokon keresztül

Ha most rendereljük a jelenetet, akkor a 3D-objektumunk és a felvételi anyagunk is úgy jelenik meg a renderelt képen, ahogy szeretnénk. Ami még zavar, az a Hiányzó a PSD logó árnyékvetítése. Mivel az íróasztal-jelenetben viszonylag diffúz fényviszonyok uralkodnak, a Ambiens hullámzások hozzáadása a rendelés során már magáért kell, hogy beszéljen egy jobb eredményt.

Az újítás a 18. kiadásban - az Objektum követő.

A Ambiens hullámzások aktiválásához renderhatásként a Render menüből vagy a Parancs + B gyorsbillentyű segítségével hozzuk létre a Rendervarázslót. A Hatások… gomb menüjében már az Ambiens hullámzások felkészülten vár ránk.

Az újdonság a 18. kiadásban - az Objektumkövető.

Hogy az árnyékolási hatás ne legyen túl erős és illeszkedjen a felvételi anyagunkhoz, szinte a szabványbeállításnál hagytam a Színátmenetet, és csak a maximális sugarak hosszát csökkentettem 10 cm-re. A megadott értékekkel a Pontosság és a Minták számával megfelelően puhán renderelt árnyékokat kapunk.

Újdonság a 18-as verzióban - az Objekt Tracker.

Most a PSD logó már sokkal összefüggőbben van integrálva a videószekvenciába. Aki még több erőfeszítést szeretne tenni, az persze továbbra is megvilágíthatja a 3D-objektumokat megfelelően fényforrásokkal.

Újdonság a 18. kiadásban - az Objekt Tracker.

Így végeztünk ezzel az Objektumkövető-oktatóanyaggal. Ennek a projektnek a végső rendereléséhez az öntaganyagból a legjobb, legnyugodtabb részt választottam (70. kép után).

Az 18-as kiadásban újdonság - az Objekt Tracker.