Ebben a tutorialban megmutatom neked, hogyan tudsz lenyűgöző Alphákat készíteni a ZBrushban a Greeble Generátor segítségével Glenn Pattersontól. Ezek az Alphák lehetővé teszik, hogy a modelleidre nagyszerű részleteket és textúrákat generálj egy töredéknyi idő alatt. A tutorial végigvezet a teljes folyamaton az Alphák létrehozásától egészen a felhasználásig egy űrhajó-modellen, és hasznos tippeket ad a lehető legjobb munkafolyamat kialakításához.
Legfontosabb megállapítások
- A Glenn Patterson Greeble Generátora egyszerűvé teszi a részletes Alphák készítését.
- A generált Alphákkal hatékonyan használhatod a Surface Noise funkciót a ZBrush-ban az esztétikus felületek létrehozásához.
- Az UV térképek és a Subdivision szintek pontos használata fontos az Alphák megfelelő alkalmazásához.
Lépésről lépésre útmutató
A Greeble Generátor előkészítése
Először győződj meg róla, hogy letöltötted Glenn Patterson Greeble Generátorát. Van egy ingyenes verziója és egy Pro verziója, amely nagyon ajánlott. Személy szerint én a Pro verziót választottam, amely csak 10 dollárba kerül, mert annyira nagyszerű funkciói vannak.
Egy Alpha létrehozása
Az Alpha létrehozásához nyisd meg a Greeble Generátort. Ez egy nagy ZBrush dokumentumot fog megnyitni. Fontos, hogy ne mozgass semmit és tartsd tisztán a nézetet. A cél itt az, hogy egy 2048x2048-es méretű Alphaképet hozz létre.
Alakzatok kiválasztása
A Greeble Generátorban különböző alakzatok állnak rendelkezésedre. Ezeket kombinálhatod vagy módosíthatod a kívánt textúra létrehozásához. Módosítsd a paneleket és ügyelj a Nanomash beállításokra, hogy további beállításokat végezhess el.
A Alphák testreszabása
Itt kísérletezhetsz a Z-Offset értékeivel a strukturált panelek mélységének befolyásolásához. A Random Distribution csúszka használható, de ügyelj a számítógéped teljesítményére.
Alphák összeállítása
Add hozzá különböző elemeket az Alphádhoz. Választhatsz különböző típusú paneleket és csöveket. Kísérletezz ezekkel, hogy elérhesd a projekted számára kívánt megjelenést. A beállításokat is használhatod a változatosság súlyosságához, hogy egyedi legyen az Alpha-d.
Alpha-k renderelése
Ha elégedett vagy az Alpha tervezésével, kattints a BPR-re a kép rendereléséhez. Eltarthat egy ideig, mire a renderelés befejeződik, tehát légy türelmes.
Alpha mentése
A renderelés befejeztével mentsd el az Alpha-t TIF fájlként. Nevezd el megfelelően, hogy később könnyen felismerhető legyen.
A Alpha felhasználása az űrhajó modellen
Töltsd be a Basemesh-t a ZBrush-ba, hogy az újonnan létrehozott Alpha-t alkalmazd. Győződj meg arról, hogy van UV térképed a modelledhez, hogy helyesen felvigye a Surface Noise-ot. Ebben az esetben csökkentse az UV igazítás érdekében az alrendelési szintet 1-re.
Egy vadászatu UV térkép létrehozása
Ha érdekes textúrát szeretnél az űrhajódon, használd az UV Master-t egy vad UV térkép létrehozásához. Ügyelj arra, hogy a Csoport UV csempéket aktiváld kis lapkák létrehozására, amelyek az Alpha alapját képezik.
Alphák hozzárendelése
Miután elkészítetted az UV-térképet, töltsd fel az Alphát a Felületi Zaj beállításaiba. Ügyelj arra, hogy finomhangold az erősséget és egyéb paramétereket, hogy elérhesd a kívánt részletességi szintet.
Felület finomhangolása
Változtasd az Alphák méretét, hogy azok a részletek méretét illeszd hozzá. Használd a Visszaforgatás funkciót a barázda mélységének beállításához, hogy a részletek befelé mutassanak, és ne kifelé. Ez segíteni fog szebb és realisztikusabb panelek elérésében.
Utolsó finomítások
Végezd el az utolsó részleteket azzal, hogy tovább finomhangolod a Felületi Zaj erősségét, hogy elegendő részlet látható legyen a űrhajódmodelljeiden. Megváltoztathatod a ZBrush anyagát is, hogy tovább finomhangold az összhatást, és végül befejezheted a modell utolsó simítását Photoshop segítségével.
Összefoglalás
Ebben a kézikönyvben megtanultad, hogyan használhatod Glenn Patterson Greeble-Generátorát lenyűgöző Alphák létrehozásához. Most már tudod, hogyan használd ezeket az Alphákat a ZBrush Felületi Zajában ahhoz, hogy élettel telibb textúrákat adj modelleknek. A megfelelő beállításokkal gyorsan feljavíthatod a modell megjelenését.
Gyakran ismételt kérdések
Mi az a Greeble-Generátor?A Greeble-Generátor egy eszköz a ZBrush-ban, amely segít könnyen részletes Alphákat létrehozni.
Hogyan menthetem el az Alphát a ZBrush-ban?Az Alphát TIF-fájlként lehet menteni, miután renderelve lett.
Milyen fontos beállítások vannak a Felületi Zajhoz?Különösen fontos az erősség és az Alphák méretének beállítása a részletek megfelelő igazításához.
Lehet ingyenesen használni a Greeble-Generátort?Igen, létezik egy ingyenes változata a Greeble-Generátornak, amely egyszerű alkalmazásokhoz alkalmas.
Hogyan készíthetem el az UV-térképet a modellhez?Az UV-térképet a UV-master segítségével lehet elkészíteni, a Csoport UV-Mozaik funkció használatával.