Ebben a tutorialban megismered a Multi Mesh Brushes alapjait a ZBrush-ban. Ezekkel a speciális ecsetekkel gyorsan és hatékonyan tudsz részleteket beilleszteni 3D-modelljeidbe. A ZBrush számos előre elkészített IMM-Brush-t kínál, amelyek segítenek kibontakoztatni a kreativitásodat és könnyedén létrehozni összetett formákat. A következőkben lépésről lépésre fogom bemutatni neked ezeknek az erőteljes eszközöknek a különböző funkcióit és lehetőségeit.
Legfontosabb felismerések
- Az Insert Mesh Brushes lehetővé teszik a 3D hálózatok egyszerű beillesztését a modellbe.
- A Multi-Mesh Brushes használata lehetővé teszi több hálózat egyszerre történő alkalmazását.
- A saját Insert Meshek testreszabása és létrehozása jelentősen javíthatja munkafolyamataidat.
Lépésről lépésre útmutató
Az Insert Mesh Brushes használatának elsajátítása érdekében kövesd az alábbi lépéseket:
Először is helyezz be egy új gömböt a ZBrush projektbe. Ehhez lépj az Edit módra, és alakítsd polimeshes gömbbé azt. Az útmutatót megnyitó B billentyűvel elérheted az összes beszúrás ecsetet, amelyeket a ZBrush rendelkezésre bocsát. Különösen fontos az Insert Mesh Brushes, amelyek közül itt választhatsz.
Választok egy Insert Meshet. Egy Beszúrás Gömböt választottam, és beillesztem a modellembe. Azonnal észre fogod venni, hogy most lehetőséged nyílik a gömb tetszőleges elhelyezésére és tetszés szerinti duplikálására. Amikor az Insert Brushes-ekkel dolgozol, több elemet hozhatsz létre anélkül, hogy mindegyiket külön-külön modellezned kellene.
Egy további hasznos funkció a DynaMesh használata, amely lehetővé teszi az egyenletes topológiák fenntartását. Nyomd meg a vezérlő billentyűt (CTRL) és húzd az hálózatot, hogy alakítsd. Látod majd, hogy az összes hálózat felbontása módosul, hasonlóan a görbe funkcióhoz. Ez különösen praktikus, amikor a koncepció létrehozásánál vagy gyorsan kísérletezni szeretnél.
Itt jön képbe egy érdekes technika. A következő lépésben megmutatom, hogyan lehet egy Meshet levonni az Alt billentyű segítségével. Tartsd lenyomva az Alt billentyűt és húzd el a Meshed. Látni fogod, hogy töredezett darabokra tör, amely lehetővé teszi, hogy egyedi beállításokat végezz. Fontos, hogy a Simaság eszközzel finomítsd a széleket a tiszta átmenetek biztosítása érdekében.
Most, hogy megértetted az alapokat, szeretném bemutatni neked az Insert Multi Mesh Brushes-t. Ezek egy ecseten belül számtalan Mesh-variációt kínálnak. Ügyelj arra, hogy a modellnek ne legyenek Subdivision szintjei, mielőtt a Multi-Mesh Brushes-szel dolgoznál. Ha a beillesztési ecseted megfelel a követelményeknek, húzd be a Meshed a projektedbe.
Most van lehetőséged kiválasztani különböző részeket és beilleszteni őket a modelledbe. Nyomd meg az M billentyűt a különböző opciók navigálásához és válaszd ki a kívánt elemet. Az Insert Multi Mesh Brushes különösen hasznosak, ha összetett modelleket akarsz létrehozni vagy részletesebb tárgyakat szeretnél beilleszteni a tervezésedbe.
Ha egy speciális formára van szükséged, amit magad szeretnél létrehozni, létrehozhatsz saját Insert Mesheket is. Kezdd egy gömbbel vagy más objektummal, és formáld a Move-Tool segítségével az elképzeléseid szerint. Ha elkészült a modelled, ismét nyisd meg a Brush-Palettát, húzd rá az előző modellre és helyezd el mint új Insert Mesh.
A többféle egyetlen beszúrási mesh létrehozásához másold le az első modellt és változtasd tovább. Ez a technika lehetővé teszi, hogy nagyszámú egyedi részletet hozz létre anélkül, hogy mindig az elejéről kezdenéd elölről. Jó ötlet egy hasznos beszúrási mesh gyűjteményt összeállítani, amelyet későbbi projektekben felhasználhatsz.
Összefoglaló
Ebben az útmutatóban megtanultad, hogyan tudod hatékonyan használni az Insert (Multi) Mesh Brushes-t a ZBrush-ban, hogy részleteket illessz be 3D modelleidbe és hatékonyságodat a modellezésnél növeld. Ismered a különböző technikákat saját kefekészítéshez és testreszabáshoz, amelyek megkönnyítik a modellezést.