Ebben a tutorialban bevezetünk a ZBrush és a Keyshot külső renderelő szoros integrációjába. A Keyshot kiváló képminőségéről ismert, különösen fémes és üveges anyagok esetén. A "ZBrush to Keyshot Bridge" lehetővé teszi, hogy gyorsan és hatékonyan rendereld ZBrush modelleidet Keyshotban, anélkül, hogy bonyolult UV-mapsokat kellene létrehoznod. Ez időt és fáradságot takarít meg számodra, miközben magas minőségű renderelési eredményeket érsz el.
Lényeges megállapítások
- A Keyshot egy erős külső renderelő, ami ideális az együttműködéshez ZBrush-sal.
- A "ZBrush to Keyshot Bridge" lehetővé teszi modelljeid sima átvitelét.
- A Keyshot széles anyag- és renderelő funkciók palettáját kínálja, amelyek jelentősen javítják a képminőséget.
- Módosíthatsz ZBrush-ban, miközben a változtatások Keyshotban élőben frissülnek.
Lépésről lépésre útmutató
1. Keyshot és a Bridge letöltése
Először is töltsd le a Keyshot-ot és a ZBrush Bridge-et. A Bridge 349 dollárért érhető el, míg van egy Pro-opció is 549 dollárért. Időkorlátozott demó verzió is elérhető a Bridge-ről.
2. Modell előkészítése ZBrush-ban
Indítsd el a ZBrush-t és töltsd be a modelljét. Győződj meg róla, hogy hozzáadtad a kívánt Polypaint információkat és Surface Noise-t. Ezek az információk megmaradnak a Keyshot-ba való átvitel során.
3. A Bridge használata
A modell átviteléhez Keyshot-ba válaszd a "Külső Renderelőt". Kattints a "BPR" (Best Preview Render) gombra. Ezzel megnyílik a Keyshot és a modell, valamint az összes információ átkerül.
4. Navigálás a Keyshot-ban
Amikor a modell betöltődik a Keyshot-ba, navigálhatsz a jelenetben. Az áttekintést megváltoztathatod, ha lenyomod a bal egérgombot vagy használod a görgőt a közelítéshez vagy távolításhoz.
5. Módosítások ZBrush-ban
Ha szeretnél módosításokat végrehajtani a modelljeiden, visszatérhetsz a ZBrush felületére. Például testreszabhatod a Color Blend opciót. A változtatások automatikusan frissülnek a Keyshot-ban.
6. Anyagok kiválasztása
A Keyshotban hozzáférhetsz számos magasminőségű anyaghoz. Ezek az anyagok valósághűbbek, mint a ZBrush alapanyagai. Válassz olyan anyagokat, amelyek legjobban illenek a modelljeidhez.
7. Anyagok alkalmazása
Az anyagok alkalmazásához csak húzd rá a kívánt anyagot a modellre vagy a specifikus eszköz-intáncra. Ez nagyon gyorsan működik és könnyűvé teszi a modellek manipulálását.
8. Világítás és HDRI-beállítások
A Keyshot-ban a világítást HDRI-képek vezérlik. Különböző HDRI-mintákat tesztelhetsz ki a világítás optimalizálásához. Húzd be a HDRI-mintát a jelenetbe és figyeld meg a modell világításának változásait.
9. Renderelési beállítások testreszabása
Mielőtt renderelnéd a képet, állítsd be a felbontást és a kimeneti formátumokat. Győződj meg arról, hogy a megfelelő beállításokat választottad ki a képedhez.
10. Kép renderelése
Ha elégedett vagy az összes beállítással, kattints a „Render” gombra. Elmentsd a képet PSD formátumban, hogy később rétegekkel dolgozhass tovább, vagy JPG-ként, ha azonnal használnád azt.
Rövid összefoglaló
A Keyshotban történő renderelés számos lehetőséget kínál a ZBrush modellek képminőségének javítására. Az „ZBrush to Keyshot Bridge” egyszerű integrálásával időt takaríthatsz meg, és lenyűgöző eredményeket érhetsz el. ZBrush-ban szerkesztheted a modelljeidet, és azonnal élőben láthatod a változásokat a Keyshotban. Az anyagok és fények beállításának lehetőségei magas kreatív szabadságot biztosítanak.
Gyakran Ismételt Kérdések
Hogyan tölthetem le a Keyshot-ot?A Keyshot-ot letöltheted a hivatalos webhelyről. Mind vásárlási, mind demó verzió elérhető.
Szükségem van UV-mapokra a Keyshotban történő rendereléshez?Nem, az „ZBrush to Keyshot Bridge” lehetővé teszi a munkát UV-mapok nélkül.
Szerkeszthetem a modelleket a Keyshotban?Igen, a modelleket ZBrush-ban szerkesztheted, és a változások automatikusan frissülnek a Keyshotban.
Hogyan menthetem el a renderelt képemet?A renderelés módjában különböző formátumokat, mint például PSD vagy JPG, választhatsz, és közvetlenül mentheted a képet.