Ebben a felhasználói útmutatóban mindent megtudsz a ZBrush Viewport-ról és a navigációról, ahogy közelebbről megmutatom neked ezt az esszenciális felület területét. A Viewport a munkád szíve ZBrush-ban. Néhány trükk segítségével hamar megtanulhatod, hogyan mozoghatsz hatékonyan a ZBrush 3D világában. Fontos megértened a alapvető irányításokat, hogy teljesen ki tudj szolgálni a kreativitásodat. Kezdjünk!
Legfontosabb megállapítások
- A Viewport nemcsak 2D modelleket mutat be, hanem lehetőséget nyújt 3D objektumokhoz való hozzáférésre is.
- A munka 3D módban az Szerkesztő Módra való váltás igényli.
- Számos egér- és billentyűkombináció segítségével nagyon intuitívan navigálhatsz.
- A forgatás, nagyítás és mozgatás irányításának megértése lényeges a munkafolyamatod szempontjából.
A viewport megértése ZBrush-ban
A viewport a hely, ahol modelleidet szerkesztheted. Amikor megnyitod a ZBrush-t, először egy üres területet látsz néhány absztrakt formával. Ezek a műveletek jelképezik azokat az eszközöket, amelyeket használhatsz.
Mielőtt 3D modellt rajzolhatnál, tudnod kell, hogyan navigálhatsz a különböző eszközök között. A ZBrush alapértelmezett területén válogatott ecsetek találhatók, de valószínűleg arra kíváncsi vagy, hogyan hozz létre saját 3D testet.
Kezdésnek talán az „Egyszerű ecsetet” szeretnéd használni, hogy első benyomást szerezz magadnak. Kiválaszthatod ezt az ecsetet, húzhatod a viewport-on és létrehozhatod az első formáidat. Fontos tudnod, hogy kezdetben 2D módban dolgozol, még akkor is, ha 3D modellekkel játszol.
Ha már használtad az „Egyszerű ecsetet”, más ecseteket is kiválaszthatsz, mint például a kúpot, hogy összetettebb formákat hozz létre. A 3D objektumok létrehozása azonban a megfelelő módba való váltást igényli tőled.
Váltás Szerkesztő Módra
Hogy ténylegesen 3D modelleken dolgozhass, át kell váltanod a Szerkesztő Módra. Ez lehetővé teszi modelleid teljes szerkesztését és formázását.
A Szerkesztő Módban egy keret jelenik meg a modell körül, ami azt jelzi, hogy most az adott eszközzel dolgozhatsz. Ha most mozgatod az egeret, láthatod, hogy a modellek nézetei változnak. Ügyelj arra, hogy a bal egérgombot használd a mozgatáshoz, különben hibaüzeneteket kaphatsz.
A jobb egérgomb ennél meghatározó, mivel segít balra forgatni a modelleket. Ha grafikus táblával dolgozol, közvetlenül rá is nyomhatsz a táblára, hogy hasonló funkciókat érj el.
Navigáció a Viewport-ban
A manőverezés a Viewport-ban az egyik legfontosabb készség, amit ZBrush felhasználóként fejleszthetsz. Ahhoz, hogy különböző oldalakról láss modelleidet, használhatod az egeret vagy a tolladat. A kúp mindig a helyén marad, miközben az irányt változtatod.
A ZBrush több vezérlőt kínál, amelyekkel navigálhatsz a Viewport-ban. Ezek közé tartoznak a forgatás, nagyítás és eltolás funkciók. Ügyelj arra, hogy a modell mindig ugyanakkora maradjon, függetlenül attól, hogy közelebb vagy távolabb zoomolsz.
Ha gyorsan egy másik helyre szeretnél belenagyítani a Viewport-ban, van egy nagyon praktikus módszer: Nyomd meg a „F” billentyűt a billentyűzeten, hogy visszatérj az egész modellhez. Ez különösen akkor segít, ha nagyobb, szerves modellekkel dolgozol.
Ha a jobb egérgombbal forgatsz, tartsd lenyomva az Alt billentyűt, hogy különböző nézetmódok között váltogathass. Így képes leszel elmozdítani a nézetedet anélkül, hogy a modell minőségét befolyásolnád.
Ez kezdetben kissé szokatlan lehet, különösen ha már dolgoztál más 3D-programokkal. Azonban hamarosan észre fogod venni, hogy gyakorlással könnyen eligazodsz a Viewporton.
Összefoglalás
Ebben az útmutatóban megvizsgáltuk a ZBrush Viewportját és az alapvető navigációs módszereket. Megtanultad, hogyan váltasz 2D és 3D objektumok között az Edit Mode használatával, és hatékony navigációs technikákat elemeztünk, amelyek lényegesen javítják a munkafolyamatodat.
Gyakran Ismételt Kérdések
Hogyan váltok 2D és 3D módozat között a ZBrushban?A 3D modellekkel való munkához a Edit Mode-ba kell váltanod.
Hogyan forgatom meg a modellt a Viewportban?Használd az egér jobb gombját vagy nyomkodd a grafikus tábládon, hogy elforgasd a nézetet.
Mi a „F” gomb funkciója?A "F" gomb az egész modellre zoomol és segít jobb áttekintést nyerni.
Lehet-e az elforgatásnál a modellt mozdítás nélkül igazítani?Igen, a nézetek stabilak maradnak, miközben a nézet módosításával navigálsz.
Hogyan találom meg a különböző vezérlési lehetőségeket a Viewportban?Van forgatás, nagyítás és mozgatás az egér és az Alt billentyűk használatával.