ZBrush útmutató kezdőknek

ZBrush kezdőknek: Nézetablak és navigáció

A bemutató összes videója ZBrush útmutató kezdőknek

Ebben a felhasználói útmutatóban mindent megtudsz a ZBrush Viewport-ról és a navigációról, ahogy közelebbről megmutatom neked ezt az esszenciális felület területét. A Viewport a munkád szíve ZBrush-ban. Néhány trükk segítségével hamar megtanulhatod, hogyan mozoghatsz hatékonyan a ZBrush 3D világában. Fontos megértened a alapvető irányításokat, hogy teljesen ki tudj szolgálni a kreativitásodat. Kezdjünk!

Legfontosabb megállapítások

  • A Viewport nemcsak 2D modelleket mutat be, hanem lehetőséget nyújt 3D objektumokhoz való hozzáférésre is.
  • A munka 3D módban az Szerkesztő Módra való váltás igényli.
  • Számos egér- és billentyűkombináció segítségével nagyon intuitívan navigálhatsz.
  • A forgatás, nagyítás és mozgatás irányításának megértése lényeges a munkafolyamatod szempontjából.

A viewport megértése ZBrush-ban

A viewport a hely, ahol modelleidet szerkesztheted. Amikor megnyitod a ZBrush-t, először egy üres területet látsz néhány absztrakt formával. Ezek a műveletek jelképezik azokat az eszközöket, amelyeket használhatsz.

ZBrush bevezetés: Nézet és navigáció kezdőknek

Mielőtt 3D modellt rajzolhatnál, tudnod kell, hogyan navigálhatsz a különböző eszközök között. A ZBrush alapértelmezett területén válogatott ecsetek találhatók, de valószínűleg arra kíváncsi vagy, hogyan hozz létre saját 3D testet.

ZBrush kezdőknek: Nézet és navigáció kezdőknek

Kezdésnek talán az „Egyszerű ecsetet” szeretnéd használni, hogy első benyomást szerezz magadnak. Kiválaszthatod ezt az ecsetet, húzhatod a viewport-on és létrehozhatod az első formáidat. Fontos tudnod, hogy kezdetben 2D módban dolgozol, még akkor is, ha 3D modellekkel játszol.

ZBrush kezdőknek: Nézet és navigáció kezdők számára

Ha már használtad az „Egyszerű ecsetet”, más ecseteket is kiválaszthatsz, mint például a kúpot, hogy összetettebb formákat hozz létre. A 3D objektumok létrehozása azonban a megfelelő módba való váltást igényli tőled.

Váltás Szerkesztő Módra

Hogy ténylegesen 3D modelleken dolgozhass, át kell váltanod a Szerkesztő Módra. Ez lehetővé teszi modelleid teljes szerkesztését és formázását.

A Szerkesztő Módban egy keret jelenik meg a modell körül, ami azt jelzi, hogy most az adott eszközzel dolgozhatsz. Ha most mozgatod az egeret, láthatod, hogy a modellek nézetei változnak. Ügyelj arra, hogy a bal egérgombot használd a mozgatáshoz, különben hibaüzeneteket kaphatsz.

ZBrush bevezetés: Nézet és navigáció kezdők számára

A jobb egérgomb ennél meghatározó, mivel segít balra forgatni a modelleket. Ha grafikus táblával dolgozol, közvetlenül rá is nyomhatsz a táblára, hogy hasonló funkciókat érj el.

ZBrush bevezető: Nézet és navigáció kezdőknek

Navigáció a Viewport-ban

A manőverezés a Viewport-ban az egyik legfontosabb készség, amit ZBrush felhasználóként fejleszthetsz. Ahhoz, hogy különböző oldalakról láss modelleidet, használhatod az egeret vagy a tolladat. A kúp mindig a helyén marad, miközben az irányt változtatod.

A ZBrush több vezérlőt kínál, amelyekkel navigálhatsz a Viewport-ban. Ezek közé tartoznak a forgatás, nagyítás és eltolás funkciók. Ügyelj arra, hogy a modell mindig ugyanakkora maradjon, függetlenül attól, hogy közelebb vagy távolabb zoomolsz.

ZBrush bevezetés: Nézet és navigáció kezdőknek

Ha gyorsan egy másik helyre szeretnél belenagyítani a Viewport-ban, van egy nagyon praktikus módszer: Nyomd meg a „F” billentyűt a billentyűzeten, hogy visszatérj az egész modellhez. Ez különösen akkor segít, ha nagyobb, szerves modellekkel dolgozol.

ZBrush bevezetés: Nézet és navigáció kezdőknek

Ha a jobb egérgombbal forgatsz, tartsd lenyomva az Alt billentyűt, hogy különböző nézetmódok között váltogathass. Így képes leszel elmozdítani a nézetedet anélkül, hogy a modell minőségét befolyásolnád.

ZBrush bevezetés: Nézet és navigáció kezdőknek

Ez kezdetben kissé szokatlan lehet, különösen ha már dolgoztál más 3D-programokkal. Azonban hamarosan észre fogod venni, hogy gyakorlással könnyen eligazodsz a Viewporton.

ZBrush bevezetés: Nézet és navigáció kezdőknek

Összefoglalás

Ebben az útmutatóban megvizsgáltuk a ZBrush Viewportját és az alapvető navigációs módszereket. Megtanultad, hogyan váltasz 2D és 3D objektumok között az Edit Mode használatával, és hatékony navigációs technikákat elemeztünk, amelyek lényegesen javítják a munkafolyamatodat.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan váltok 2D és 3D módozat között a ZBrushban?A 3D modellekkel való munkához a Edit Mode-ba kell váltanod.

Hogyan forgatom meg a modellt a Viewportban?Használd az egér jobb gombját vagy nyomkodd a grafikus tábládon, hogy elforgasd a nézetet.

Mi a „F” gomb funkciója?A "F" gomb az egész modellre zoomol és segít jobb áttekintést nyerni.

Lehet-e az elforgatásnál a modellt mozdítás nélkül igazítani?Igen, a nézetek stabilak maradnak, miközben a nézet módosításával navigálsz.

Hogyan találom meg a különböző vezérlési lehetőségeket a Viewportban?Van forgatás, nagyítás és mozgatás az egér és az Alt billentyűk használatával.