Új funkciók a Cinema 4D-ben - R12-től R19-ig, R20 és R21

Újdonság a 16-os kiadásban - Interakciós és komment tagok.

A bemutató összes videója Új funkciók a Cinema 4D-ben - R12-től R19-ig, R20 és R21.

Ebben a tutorialban meg fogjuk vizsgálni az új címkéket. A munkafeladatokban megtaláljátok a közös kiindulópontunkat a "PSD_C4D_R16_Interaktivitaet_start.c4d" dokumentumban.

A jól ismert Figura-objekt előtt három színes mező található, mindegyik egyszerű 3D objektummal, amelyek mindegyike egy-egy alapvető szerkesztőeszközzel, a Forgatás, Eltolás és Méretezés eszközökkel van ellátva. Az Interakciós címke segítségével ezekhez a mezőkhöz most pontosan ezeket a feladatokat fogjuk megtanítani a Figura-objektumra.

Az új kiadásban - Interakciós és kommentáló címke.

Azért, hogy valóban csak a három színes mező reagáljon a szerkesztésünkre, ezeken a mezőkön lévő 3D objektumok mindegyike rendelkezik egy Védelmi-címkével, ami megvédi azokat a véletlen módosításoktól.

Az újdonságok a 16. kiadásban - Interakciós és kommentár címkék.

Interaktív irányítás az Interakciós címkével

Az első lépés a kék Forgatás-mezővel kezdődik. Hogy ez az objektum reagálni tudjon a bevitelünkre, a Kontextmenü segítségével a CINEMA 4D Címkék menüből a jobb egérgombbal a Forgatás-címkét rendeljük hozzá.

Újdonság a 16-os kiadásban - Interakciós és komment tag.

Az Interakciós címke beállításainak ablakában először a Címke és Proxy oldalak érdekelnek bennünket. Ott biztonságtossg állítjuk be, hogy a Justieren opció kikapcsolva legyen, különben minden módosításnál a kék mező is becsúszna. Az interaktív irányításunk csak akkor működik, ha az objektum nincs kiválasztva. Az automatikus Tweak-mód miatt ez egyáltalán nem szükséges.

A Proxy oldalon beállítjuk, hogy melyik objektum fogja megkapni az irányító utasításokat. Az esetünkben ez a Figura-objektum, ezért ezt az Objektum-menedzsből húzzuk a Proxy-objektum mezőbe.

Az új kiadásban - interakciós és komment címke.

Az Kimenet és Poly-Info oldalak az információkat gyűjtik a bevitelről, pozíciókról stb., és előkészítik a további feldolgozásra. Mivel az eszközbevitelt közvetlenül és szűretlenül az Proxy-objektumhoz továbbítjuk, itt nem szükséges további beállításokat végezni.

Az irányítási információk továbbításához egy kis szkript szükséges, amelyet a Szkript mezőben állítunk be. A Szkript nyelvét ebben az esetben Pythonra állítjuk be.

Az R16-os kiadásban új - interakciós és kommentelési címke.

Ezt követően megjelenik egy Szkript nevű mező, ahol az általános egérbeviteli parancsokat találjuk, amelyeket például az internetes oldalak és alkalmazások programozásakor is használni fogunk.

A szkript szerkesztéséhez a beállításablakból az Szkript-szerkesztőbe jutunk el, ha a "Szkritp szerkesztése" gombra kattintunk alul.

Újdonság a 16. kiadásban - Interakció és kommentár címke

Megnyílik az Kifejezés- vagy Szkript-szerkesztő, amely sokkal több lehetőséget biztosít az input és a szkript tesztelésére. A legtöbb bemeneti hurok a háromszögjellel (#) van inaktiválva, a mi példánkhoz csak a már aktivált mouseDown() sorokra van szükségünk.

A mouseDown() eseménynél a helyőrszító sorok helyett a Fogatás-eszköz hívására és végrehajtására szolgál. Ehhez először töröljük az 8. és a 9. sorokat a szkriptből, amelyeket nem használunk.

Az újdonságok között a 16-os kiadásban - interakciós és kommentelési címke.

Hogy megtaláljuk a helyes kódot a Forgatás-eszközhöz, a "Fájl>Testreszabás>Parancsok testreszabása…" menüponton keresztül előhívjuk az Parancs-menedzsert.

Az "Interaktions- und Kommentar-Tag" újdonság a 16-os kiadásban.

Ott, miután beírtuk az első pár karaktert a "Fogatás" szóhoz a Szűrés: Név mezőbe, már megjelenik a Forgatás-eszköz bejegyzésként. Most csak a Forgatás-eszköz sort kell a Parancs-menedzserből a szkript-szerkesztő 8. sorába húznunk a Drag&Drop segítségével.

Az  16-os kiadásban - Interakciós és kommentár címke.

Ezzel a Forgatás-eszköz meghívása a megfelelő parancsazonosítójával már szerepel a mouseDown() eseményünkben. Az ellenőrzés érdekében kattintsunk a "Fordítás …" gombra,

Az újdonságok között az Interakciós és Megjegyzés címkék találhatók.

… és a zölddel jelölt sorral jelzést kapunk, hogy a szkriptünkben nincsenek hibák. Nem csak a szkript, hanem az Interakciós címke is be van állítva. Az Interakciós címkét azonnal használhatjuk a két másik irányítóobjektumhoz is, mivel a címkék csak ebben a egy parancsazonosítóban különböznek a mouseDown() eseménynél.

Az újdonságok a 16. kiadásban - interakciós és megjegyzés címkék.

Az Kifejezés-szerkesztőt tehát bezárhatjuk, és az Interakciós címkét az Objektum-menedzserben a Ctrl billentyű lenyomásával az összes többi irányitóobjektumra duplikálhatjuk.

Újdonság a 16. kiadásban - Az interakciós és kommentelési tag.

Most a két másolt interakciós címkét illesszük a többi vezérlő objektumra is. A Parancskezelőben gyorsan megtalálható a Mozgatás eszköz.

Most vagy törölhetjük és újra beilleszthetjük a megfelelő sort a szkriptbe, vagy egyszerűen beírhatjuk a másik parancs-ID-t a kódba. Az megjelenik, amikor az adott parancs ki van választva, a Parancskezelő alsó részén. Érintett a két utolsó számjegy, tehát a Mozgatás eszközének parancs-ID-je "88"-ra végződik.

Újdonság a 16-os kiadásban - Interakciós és komment tag

Ez ugyanúgy vonatkozik a Skálázás eszközre is. Nála a parancs-ID "89"-re végződik, ezért a szkriptben az interakciós címkékhez az utolsó számjegyeket ezen számra kell változtatnunk. Az objektumokra történő interakciós címkék azonosításakor nem kell másra figyelni.

Újdonság a 16. verzióban - interakciós és komment tag.

Most már végre ki is tudjuk próbálni az interaktív jelenetünket. Ügyeljünk rá, hogy egyetlen objektum se legyen kijelölve a jelenetben, majd tegyük az egérmutatót az egyik három színes mező közül valamelyikbe. Miközben lenyomva tartjuk az egeret és mozgatjuk az egeret, a Figura objektumot módosítjuk a hozzá tartozó alap szerkesztési eszközökkel, Forgatás, Mozgatás vagy Skálázás eszközökkel.

Az újdonságok között a 16. kiadásban - Interakciós és kommentelési címke.



Most a kész, interaktív jelenetünk nem feltétlenül magyarázat nélküli. Az új Megjegyzés címkékkel a 16-os kiadásban gyorsan be tudunk illeszteni egy kis segítséget.

Megjegyzések a szerkesztőben Megjegyzés címkékkel

A Megjegyzés címkék ugyanúgy megtalálhatók a CINEMA 4D címkék között a gyorsmenüben jobb egérgomb lenyomásával. Ezt közvetlenül az objektumhoz rendelhetjük, amely az eljegyzést fogja viselni.

Az R16-hoz újonnan hozzáadott Interakciós és Megjegyzés címkék.

A Megjegyzés címkék beállításainál most a Megjegyzés oldalon szöveget és akár egy hivatkozást is URL formájában megadhatunk. Hosszabb szöveget lehet manuálisan tördelni a szövegdobozban, vagy az Összecsukás opcióval az Megjelenítés oldalon minimalizálni. Ott találunk továbbá néhány paramétert a formázáshoz és megjelenítési opciókhoz a Megjegyzés címkékre vonatkozóan. Az Megjegyzés címke színeit a korábbi Forgató vezérlő objektumra személyre szabtam.

Újdonság a 16-os verzióban - Interakciós és kommentelő címke.

A Megjegyzés címke a kék Forgató vezérlő objektumhoz most alapul szolgál a két másik vezérlő objektumra. Ezt megduplázzuk a Ctr- vagy Ctrl-Billentyű lenyomva tartásával a Objektum-kezelőben, és az szövegét és színét értelmesen az eltoló vezérlő objektumhoz igazítjuk …

Az R16-ban újdonság - interakciós és kommentezési címke.

… valamint az Skálázás vezérlő objektumhoz is.

Újdonság a 16-os kiadásban - interakciós és kommentelési címke.

Most már a szükséges megjegyzésekkel ellátott jelenetünk, így a Figura objektum irányítása a megfelelő mezőkön keresztül világosnak kellene lennie.

Újdonság a 16. verzióban - Interakciós és kommentár címkék.

A Megjegyzés címkék a tárgyakhoz vannak erősen hozzárendelve, és a nézet vagy perspektíva megváltoztatása esetén is bármikor tökéletesen olvashatók maradnak.

Az újdonságok a 16-os kiadásban - interakciós és kommentelési címke.