Ez a tipp valamit azzal van, hogyan lehet kezelni a spline-ok sarkait. Ha itt megnézitek a spline-okat, akkor fent van a 6 narancssárga spline, azaz azok, amelyeket mindenképp magatoknak kell kidolgoznotok:

Hasznos tippek a splineokkal való munkához!

És vannak azok lent - mint például az ív, a kör, a téglalap stb. -, amelyek már fix és készen vannak. Ezek parametrikus alapobjektumok, melyek parametrikus méreteit könnyedén megváltoztathatjátok itt - tehát ezt a dolgot magasabbra, szélesebbre tehetitek.

Hasznos tippek a spline-ok használatához!

Az összes beállítást itt végezhetitek el; még azt is, hogy ezt a dolgot milyen síkon kell elhelyezned.

Eddig szép és jó. Azonban viszonylag gyakran szeretnénk néhány hajlított vonalat is, és hogy ezeket kezelni tudjuk, minden esetben át kell alakítanunk ezt a spline-ot a parametrikus alapobjektumból egy Polygon-Objektum-má.

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!



Most már láthatjuk ezeket a sarkokat itt. Tisztában vagyunk vele, hogy van egy éles és egy puha interpoláció ugyanúgy, mint az összes másik útvonal-szerkesztő eszköz esetében is más programokban, ahol az útvonalak játszanak egy szerepet.

És tulajdonképpen csak azt kell tennünk: Egyszerűen csak erre a dologra kattintunk, csak erre az egy sarokra (nyíl), ez elég lesz egyelőre.

És most mondhatom, hogy Háló>Spline>Puha interpoláció.

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!

És most látjuk: Most ez így néz ki és tényleg szépen hajlított.

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!

Akkor viszont észrevesszük: Így nem szeretném azt. Nem akarom, hogy teljesen az aljáig érjen. Tehát visszavonjuk és először néhány pontot teszünk.

Ezeket itt találjátok Háló>Létrehozás>Pont létrehozása. Erre kattintsak ...

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!

... és most ezzel az eszközzel például ezeket a két pontot elhelyezhetem itt.

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!

Megint kijelölöm az egyik pontot, mert a másik kettő most kicsit relativizálni fogja, és azt mondom, hogy Háló>Spline>Puha interpoláció.

Hasznos tippek a spline-ekkel való munkához!

És most láthatjuk: Most csak az újrált pontok közötti szakaszra korlátozódik az egész.

Hasznos tippek a spline-ekkel való munkához!

Ha még egy kicsit belenyomulunk, akkor egészen mutatósan néz ki és ezt a kerekítést lehet hagyni úgy, ahogy van. És még mindig nagyon egyedi módon is módosíthatjuk, ha szükséges, azonban csak akkor, ha ehhez a Mozgatás-eszközt használjuk.

Hasznos tippek a spline-ok használatához!



Na, ezt most hagyom is így.

Eddig tiszta, most azonban sok esetben nem feltétlenül szeretnék ilyen egyedi változást, hanem inkább egy teljesen meghatározott kerekítést szeretnék. És ezt a teljesen meghatározott kerekítést természetesen megkaphatjátok, erre van egy másik parancs, ami Élek. Azt hiszem, ez valami olyasmi, amit sokan nem használnak vagy nem ismernek, ezért szeretném nektek megmutatni.

Kijelölök pontosan olyan pontot, ...

Hasznos tippek a szplin használatához!

... és a Háló>Spline menüben megtalálom alul a Élek parancsot.

Hasznos tippek a splineokkal való munkához!

Ez általában 5 cm-en van, hacsak nincs már egyszer használva. Én már használtam, legutóbb 110 cm volt. Azt az Lineáris egyel kattintom el, azt rögtön megmagyarázom, és elmegyek 25 cm-re.

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!

Mint oly sokszor, láthatjátok, hogy semmi sem történik, mert az Eszköz még nincs kiválasztva. Egy tipp: Csak egy Shift-kattintással csináljátok. Akkor ugyanis már benne lesz a Hozzárendelés gomb a Attribútum-kezelő-ben. Hozzárendelitek és már egyértelmű, hogy ez a 25 cm mit jelent.

Hasznos tippek a splines használatához!

Talán még nem elég, de nem baj, ez a parancs még élő, még mindig módosíthatjátok. Bármikor nagyobbíthatjátok, természetesen hozzáférhettek az elkezőkhöz is, de ha csak egy tökéletes kereítést szeretnénk, talán éppen 200 cm-es sugarat venni, akkor biztosan érdemes lehet nem hozzányúlni, hanem úgy hagyni, ahogy volt, mert most tökéletes - egy körív.

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!

Lineáris azt jelenti, hogy nem lesz kerek, itt lineárisan keretezett. Így néz ki.

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!



Talán vicces. Tárgyak esetén, amelyek messze vannak és nem feltétlenül kell teljesen éles élük legyen, mindenféleképpen teljesen rendben van.

Valóban dolgozhattok lineáris élességgel, nem feltétlenül kell görbültetni, bár szebb, ha ezzel a szép körívű élek eszközével dolgoztok, attól függően, mit szeretnétek csinálni.

Tehát ha legközelebb szükség lesz egy éledre, ami nem teljesen éles és sarkos, hanem kerek, gondoljátok át, hogy pontosan ti akarjátok-e formázni, vagy egyszerűen használjátok az élek eszközét, hogy tökéletesen kerek legyen.

Spirálkábel

Az legtöbb jelenet a CINEMA 4D-ben attól él, hogy valóságos és élethűek, vagyis kaotikus elemekkel vannak teli. Az egyik dolog, amit gyakran használok, hogy kaost - vagyis sok apró részletet - előállítsak, a kábel-zűrzavar, a spirálkábel és hasonlók, és korábban megizzasztottak a Deformer-ek.

Működik, lehet csinálni, lehet egy Spirál-Deformer-t is használni, de mire a Deformer-ek mindenhol a helyükön vannak, hosszú időbe telik. Megmutatom nektek, hogyan lehet másképp is, és visszamegyek az Alapnézetünkhöz

Hasznos tippek a splineokkal való munkához!



… így néz ki, amikor megnyitjátok …

… és először is egy fentről nézett nézetet veszek, méghozzá ezt.

Hasznos tippek a spline-ek használatához!

Nos, és kezdem egy nagyon egyszerű Splinnel, egy Kör-Splin, amelynek most 200 cm-es sugara van. Elég a 20, tehát lényegesen kisebbé akarom tenni ezt a dolgot.

Hasznos tippek a szplóinokkal való munkához!

Másodszor szükség van egy Bézier-Splinre, ezt azzal azonos síkra helyezem el először is …

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!

… ilyesmi, és hagyom, hogy kicsit bejöjjön a sarokba. Szép káoszos - csodálatos.

Hasznos tippek a spline-okkal való munkavégzéshez!

Azután az a megszokott, hogy ezeket a két dolgot úgy kombináljuk, hogy egy Terelő-NURBS-ben dolgozzanak együtt, vagyis egyszerűen bedobatjuk őket ebbe. Először is ezt csinálom - bele a Terelő-NURBS-ba.

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!


Hasznos tippek a szplin munkájához!

Tehát ki kell cserélni egyet itt (nyíl). Akkor ezt látjuk:

Hasznos tippek a splinék használatához!

Körnek rossz irányba van a mutatója, nem megfelelő síkon fekszik.

Hasznos tippek a szálak használatához!

XY-t és … természetesen örülök.

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!

Terelő-NURBS-ra vagy, …

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!

Gouraud-sugárzással és Vonalakkal választom, …

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!


Hasznos tippek a sávokkal való munkához!

Gouraud-sugárzáshoz.

Hasznos tippek a spline-ek használatához!


Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!


Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!

Kör-Splin jóval durvábban felbontott, és mindenféleképpen elégséges.

Hasznos tippek a Spline-okkal való munkához!

A következő, amit meg kell tennem, ha már most tudom, hogy ezt az objektumot még formázni szeretném, akkor az én Spline -em természetesen ne legyen igazodva, hanem egyenletes.

Hasznos tippek a spline-okkal való munkavégzéshez!

Ezután látható, hogy az osztályok mind egyenletesek, hogy a később beépítendő forgások a kanyarokon ugyanolyanok legyenek, mint itt a egyenes darabokon. Kis csúnya változással, hogy itt egy rossz hajlás van benne.

Hasznos tippek a splines használatához!

Ezt könnyen kijavíthatjuk azzal, hogy növeljük az egyenletes osztások számát. Menjek fel az értékre 40.

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!

Most úgy néz ki, még mindig ugyanaz, de most már elkezdhetek forogni, és egyszerűen 10-szer forogtatom ezt az objektumot. Forgatás végpontja 0 fokban van, ha ezt 360-ra állítom, akkor egy fordulat lenne, és 3600 fok 10 fordulatot jelent.

Hasznos tippek a splines használatához!

Megnézem mégegyszer - még mindig nem változott semmi, és ez a változás most jön - és ez a nagyszerű dolog ... egy aprósággal most egy hihetetlenül összetett objektumot lehet belőle készíteni. Ehhez ezt a kört egy kicsit más helyre kellene tennem, de először konvertálnom kell, különben nem fog működni ...

Hasznos tippek a spline-okkal való munkához!

... el kell vennem az Áthelyezés Eszközt (1) és most az Objektum Módosítás Eszközt (2), és csak az Objektum Tengelyt (3) szeretném használni. Ez az elsődleges, erre megyünk rá.

Hasznos tippek a Spline-okkal való munkához!

Mert ha most elmozdítom az objektum tengelyét, akkor látjátok: Most kapjuk meg ezt a spiralis, ezt a kaotikus hatást, amit szívesen látnék.

Hasznos tippek a szplin munkához!

Ha úgy érzitek, hogy ez kicsit lapos lett - természetesen igaz. Ezt a kört még ki kell igazítanom egy kicsit az Objektum Forgatás Eszközzel, hogy itt ismét egy valódi kerekséget kapjunk. Ezt esetleg ki kell próbálni... és ezt 90 fokra állítom, és így a dolog ismét szépen vastag lesz.

Hasznos tippek a szplinokkal való munkához!

Nézzük meg egy másik nézőpontból is. Elég gyorsan rengeteg káoszt lehet okozni, természetesen mindig változtathatjátok a Spline -t, ezt a Spline -t itt, amely az objektum irányát meghatározza, hogy pontosan ott indítsátok és érkeztessétek meg, ahová éppen szeretnétek.

Hasznos tippek a spilekkel való munkához!