Új funkciók a Cinema 4D-ben - R12-től R19-ig, R20 és R21

Az újdonságok a 15. kiadásban - kerning a szövegobjektumnál.

A bemutató összes videója

A szöveg objektummal generálunk olyan spline alapobjektumokat, melyeket aztán szó-, bekezdés- vagy akár betűszinten is 3D objektumokká extrudálhatunk. Azonban a tipográfiai lehetőségek eddig meglehetősen korlátozottak voltak, így a felhasználóknak összetettebb szöveges designokat nehézkesen lehetett létrehozni az egyes pozícionált szöveg objektumokkal.

A CINEMA 4D 15. kiadásában most végre lehetőségünk van a buchstabenabstände és -méretezések parametrikusan és akár interaktívan is az editorban elvégezni. A méretezéseket tipográfiailag csupán olyan szöveganimációk készítésére szabad felhasználni, mint amit a bemutatott példában láthattatok. Ebben a tutorialban megtudjátok, hogyan tehetitek ezt meg a XPresso segítségével.



Ha lépésről lépésre szeretnétek követni ezt a tutorialt, az Alapállományokban megtaláljátok a "PSD_C4D_R15_Kerning_start.c4d" projektet, mint kiindulási pontot. Itt egy extrudált szöveg objektumban előkészítettem a "psd" szót, és egy kék háttér előtt megvilágítottam. Így minden figyelmed az szöveg objektum kerning funkcióira összpontosíthat.

Az 15. kiadásban új funkció - szóköz a szöveg objektumnál.

Amint azt már korábban említettem, az extrudieren objektum (15. kiadás előtt "Extrude-NURBS" néven ismert) a leggyakrabban használt generátor a háromdimenziós szövegek létrehozásához. A mi példaszínünkben semmi sem változik, a szöveg objektum már be van állítva az Extrudieren-generátor alobjektumaként.

A jelenetben a szövegen túl egy lap objektum található a szöveg mögött, valamint egy egyszerű fényforrás a jelenet megvilágítására.

Újdonság a 15. kiadásban - kerning a szövegobjektumnál

Szöveg létrehozása

Ha a szöveg objektumot kiválasztjuk az Objektumkezelőben, megjelenik annak beállítás párbeszédpanele az Attribútumkezelőben. Természetesen bármilyen más szöveget is beírhattok a Szöveg mezőbe, és szívesen kiválaszthattok más betűtípust az Font menüben.

Mivel a későbbi szöveganimáció a szöveg közepét használná Referenciapontként, az Állítások között az Közép opciót választottam. Minden egyéb paraméter az alapértelmezett beállításokon maradt.

Az újdonságok között a 15. verzióban - kerning a szövegobjektumnál.

Szöveg tipográfiája

Ha a Kerning párbeszédpanelt kinyitjuk a kis nyíllal, az új tipográfiai szövegformázási lehetőségekkel találkozunk. Hogy ne csak a paramétereken keresztül lehessen szerkeszteni, hanem a 3D nézetben is, aktiváljuk a 3D fogantyúk megjelenítése opciót.

Az újdonság a 15-ös verzióban - Kerning a szövegobjektumnál.

Minden betűhöz most már van saját fogantyúja, amivel mozgathatjuk. Az ilyen fogantyúk narancssárga színe jelzi, hogy jelenleg mindhárom betű kiválasztva van és egyszerre szerkeszthető. A jobb felső nyíl lehetővé teszi a kiválasztás vízszintes és függőleges méretezését, míg az alapvonalon lévő fogantyú segítségével beállíthatunk egy alapvonal eltérést.

Új a 15-ös verzióban - betűköz az szövegobjektum esetében.

Megfelelő típusméretezéshez érdemes az elölnézetbe váltani (F4 gomb). Most szeretnénk egyetlen betűt szerkeszteni, ezért kattintsunk egyet az anfasszerre. A kiválasztott betűk most lila színű anfasszereket mutatnak. Az egyszerű egérmozgatással eltoljuk a betűket az alapvonal mentén. Jó ötlet, ha a következő betű, a "d" követi ezt az eltolást, így betűk közötti kereszthivatkozást érünk el.

Az újdonság a 15-ös verzióban - Kerning a szövegobjektumnál

Hogy éppen melyik betű van kiválasztva, azt az Indít és Vég paramétereinél is leolvashatjuk. Most talán úgy tűnhet, hogy ez nem fontos, de későbbi animációhoz nagyon hasznos lesz. A Karaktertávolság paraméterénél láthatjátok a betűnél használt kereszthivatkozás értékemet a "s" betűnél.

Az újdonságok a 15. kiadásban - a kerning a szövegobjektumnál.

Miután a "s" és "d" betűket már nagyon balra eltolattuk, emeljük meg egy kicsit a "p" betűt az alapvonal eltérítési anfasszer segítségével. Ehhez először válasszuk ki a "p" betűt a betű anfasszeren, majd az alapvonalon lévő anfasszeren emeljük meg.

Az újdonságok a 15. kiadásban - kerning a szövegobjektumnál

A "p" betű beállításaim itt vannak a Attribútumkezelőben ismét ellenőrzés céljából. Mivel a "p" betű túl markánsnak tűnt számomra, kicsit lekicsinyítettem a Méretezés paraméteren keresztül.

Az újdonságok között a 15. kiadásban - kerning a szövegobjektumoknál

Végül a "d" következik. Első lépésként eltoljuk a szorítással, majd ráhelyezzük az alapsík eltolásával olyan magasra, hogy optikailag simán illeszkedjen az "s" alaphoz.

Újdonság a 15-ös kiadásban - kerning a szövegobjektumnál.

A "d" betű beállításaim az Attribútum-kezelőben. Ezek a paraméterek természetesen az általam használt betűtípusra vonatkoznak, és elsősorban útmutatást nyújtanak a saját terveid készítéséhez.

Az újdonság a 15. kiadásban - kerning a szöveg objektumnál

A betűközi paraméterek vezérlése XPresso-val

Biztosan észrevettétek már, hogy a kerning-paramétereknél nincs animálható paraméter-kör. Ez nem teszi könnyebbé a szöveganimációt, de az XPresso-nak köszönhetően nem lehetetlen.

Most egy kis szöveganimációval megvizsgáljuk, mit érhetünk el egyetlen szövegobjektummal és egy XPresso-kifejezés segítségével egy kis erőfeszítéssel. Először is hozzárendelünk egy XPresso-kifejezést egy objektumnak, az én esetemben az extrudáló objektumnak, a jobbklikkel az Objektum címkék>CINEMA 4D címkék menüpontban.

Újdonság a 15-ös verzióban - szóköz beállítás a szövegobjektumnál.

Egy dublakattintással megnyitjuk az kifejezés-címkét az Objektumkezelőben, és belépünk az XPresso-szerkesztőbe. Mivel a szövegobjektum paramétereit szeretnénk irányítani, közvetlenül az Objektumkezelőből az XPresso-szerkesztőbe húzzuk a szövegobjektum számára egy csomópontot létrehozni.

Újdonság a 15. kiadásban - kerning a szövegobjektumnál

Mivel a szövegobjektumot szeretnénk irányítani, számunkra csak a kék bejövő port érdekes. A kék port gomb megnyomásával összesen négy portot hozunk létre az Objektum Tulajdonságok>Kerning: Kezdés, Vége, Függőleges nagyítás és Szóköz. Ezek négy bejegyzésre lesz szükségünk az animációnkhoz.

Újdonság a 15-ös verzióban - kerning a szövegobjektumnál

A Text-objektum csomópontjainak négy portját adatokkal/értékekkel kell ellátnunk, ehhez további csomópontokra van szükségünk. Számértékek egyszerűen megvalósíthatók a Konstans csomóponttal, amit a jobbklikk menüben hozhatunk létre az Új csomópont>XPresso>Általános menüvel.

Az újdonságok között a 15. verzióban - Kerning a szöveg objektumnál

A Konstans-csomópontokból könnyedén készíthettek másolatokat úgy, hogy a csomópontot lehúzva az XPresso-szerkesztőben a Ctrl-vel húzzátok. Összesen három másolat szükséges ahhoz, hogy az összes négy bejövő portot ellássuk a szövegobjektumból.

Az már említettem paraméterekre, a Kezdés és a Vége a Kerning-funkcióban visszatértem. Ha ugyanis az XPresso-kifejezésben nem határozzuk meg, melyik betűt az Text-objektumnál akarjuk kiválasztani, az kifejezés mindig csak az aktuális kiválasztást használja, ami nem mindenek szerint történhet. Ezért a Kezdetet és a Végét itt két Konstans-csomóppinttal biztosítjuk. Az első Konstans-csomópont az Altat csomópontnal egyesíthetjük húzás közben az Kezdési porttal, mivel az 0 kezdőérték az első betűhöz helyes.

Az újdonságok a 15. kiadásban - kerning a szövegobjektumnál.

A második Konstantané-csomópontot kiválasztjuk az Szerkesztőben, hogy az Értékmagyarázatban az Attribútum-kezelőn keresztül egy értéket adhassunk meg. Ahogyan az elején láttuk a Text-objektumban a Kerning a 3. betűnél végződik. Most már összeköthetjük a két Konstans- és Kerning . Vége portot.

Újdonság a 15-ös verzióban - kerning a szövegobjektumnál

Folytassuk a tényleges animációnak a felelős paraméterek vezérlését. A jelenlegi állapottal, a 100%-os függőleges nagyítással rögzítése érdekében az 1 értéknek a porton kell lennie. Ennek megfelelően a harmadik Konstans-csomópont beállítási párbeszédpaneljében az 1 értéket megadjuk, majd az Vértikális nagyítás porttal összekötjük.

A Szóköz esetében azonban az alapértelmezett 0- érték van, ezért a negyedik Konstantané-csomópontot a Kerning . Laufweite porttal közvetlenül össze tudjuk kötni változtatás nélkül.

Újdonság a 15-ös kiadásban - betűköz a szövegobjektumnál

Ezek az utolsó két Konstans-csomópont az animáció számára fontos kiindulópontok. Érdemes tehát nekik egyértelmű nevet adni. Ezt egyszerűen megtehetjük a név átnevezésének parancsával a Kontextmenüben az egérgombbal való kattintással. Az egyes Konstans-csomópontokat egyszerűen a Text-objektum megfelelő portjának neve után neveztem el.

Az újdonság a 15. kiadásban - kerning a szövegobjektumnál

A két paraméter animálásának kényelmesebbé tétele érdekében most kattintsunk a Wert paraméterre a két Konstanz-Node Attributkezelőben, és a HDÚ hozzáadása parancs segítségével a kattintással a jobb gombbal az Kontextusmenüről hozzáadjuk mindkét érték-paramétert az HDÚ-hoz a 3D nézetünkben.

Újdonság a 15. verzióban - Betűköz a szöveg objektumnál.

A szövegtartalom-kerning animációja

Most már bezárhatjuk az XPresso-szerkesztőt és átválthatunk a 3D nézeten az Alapnézetbe (F1 gomb). A két új bejegyzést az HDÚban egy megfelelő helyre való áthelyezéséhez egyszerűen egyszerre nyomva tartsuk lenyomva a Ctrl-t billentyűt.

A Kerning során létrehozott betűi összeállításnak a végső állapotnak kell lennie az animációnkban. Tehát ezeket a paramétereket egy keyframe-ben kell rögzítenünk. Egy nagyon rövid és lendületes animációs szekvencia érdekében az időcsúszkát zöldre állítjuk a 30. képkockához, majd közvetlenül az HDÚ-n keresztül kattintással a paraméter körökre a Ctrl- billentyű lenyomásával az első keyframe-eket hozzuk létre.

Az újdonság a 15. kiadásban - az űrlapozás a szöveges objektumnál.

Mivel az animáció a 5. képkockától kezdődik, állítsuk a zöld időcsúszót oda. Az egy keyframe-ben rögzített végállapothoz jutunk, miután a betűk balról, jobbról és alulról belépnek a jelenetbe. Ehhez a Laufweite a legjobb eszköz. Emellett a betűket az elején meg kell nyomni, és az animáció során kibontakoznak a teljes méretre. Ehhez a vertikális skálázást használjuk az HDÚ-ban.

Az én példámban láthatod a két paraméterem két értékét, amelyek a 5. képkockán létrehozott Ctrl- billentyű lenyomva egy keyframe-be rögzítettek a paraméter körökön a Crtl- billentyű lenyomva.

Az újdonságok a 15. kiadásban - Kerning a szövegobjektumnál

A betűket ne csak egyszerűen az összetett irányba mozgassuk, hanem először egy kicsit túl is húzzuk és áthagyjuk őket. Az Laufweite-re például a 15. képkockánál megállunk és egy -4-es értéket állítunk be egy keyframe-ben.

Az újdonságok 15. kiadásában - betűköz a szövegobjektumnál

A vertikális skálázás számára is adunk még egy kis lendületet. Az animáció ne legyen túl egysíkú, ezért ezt a keyframe-et kicsit később, például a 21. képkockánál helyezzük el.

Az újdonságok között a 15-ös kiadásban - betűköz a szövegobjektumnál

A következő lendületet a 25. képkockánál vesszük. Itt engedjük újra a betűket eltávolodni egymástól, például 2 értékkel az Laufweite paraméterben, amelyet egy keyframe-ben rögzítünk.

Az újdonságok között az 5.15-ös verzióban - kerning a szövegobjektumnál.

A vertikális skálázás is megkapja az utolsó lendületet az endzustand előtt. Ehhez a legjobb, ha a zéró értékű idővonalban (Ablak menü) mozgunk. Az Key-Modusban teljesen kinyitjuk a vertikális skálázó vonalát és a 27-es kép alatti endzustand-értékekenél egy új keyframe-et hozunk létre a Ctrl- billentyű lenyomása mellett az átmeneti állapot számára. A paraméter-vonalhoz illesztett görbe szépen mutatja, hogy a skálázás az endzustand előtt még egyszer megváltozik.

Újdonság a 15. kiadásban - karakterközi szóköz a szövegobjektumnál.

Az animáció befejezése

Még egy kis szépséghibát kell orvosolnunk. Az alapbeállításban a "s"-ből, még a minimumra skálázva is látható egy kis csík. Ezt gyorsan el lehet távolítani azáltal, hogy az Extrudiáló generátort csak az animáció kezdetén aktiváljuk.

Ehhez állítsuk vissza a zöld időcsúszót a 5. képkockára és a Extrudiáló objektum beállításablakának Alap oldalán hozzunk létre egy keyframe-et az aktivált állapotra.

Újdonság a 15. kiadásban - a betűköz az szövegobjektumnál.

Az Extrudiáló generátor előbb mint a 5. képkockát inaktívvá kell tennünk, ezért a 0. képkockától kapcsoljuk ki. Ehhez állítsuk a zöld időcsúszót a 0. képkockára, tüntessük el a pipát az Aktiválás paraméter mögül, majd az Ctrl- billentyű lenyomásával hozzunk létre egy keyframe-ot az inaktív állapotban a paraméter kör és a lenyomva tartott Ctrl- billentyű segítségével.

Újdonság a 15-ös verzióban - betűköz a szövegobjektumoknál

Az új Kerning-funkciók kis mintaanimációnk így befejezve. Ahogyan láthattad, a szövegobjektum még több paramétert is kínál, amellyel lehet kísérletezni ...

Újdonság a 15. kiadásban - kerning a szöveg objektumnál.