3D-Szövegek mélységet és dinamikát visznek a tervezéseidbe, és sokféleképpen felhasználhatók. Különböző megközelítések léteznek ennek az effektnek az előállítására - a klasszikus, régi módszertől a trükkös, időtakarékos változatig. Ebben a segédletben mindkét módszert bemutatom, hogyan lehet 3D-szöveget létrehozni a Photoshopban. Megtanulod, hogyan hozhatsz létre hagyományos kinézetet manuális lépésekkel, és miként érheted el könnyedén lenyűgöző eredményeket modern eszközökkel és technikákkal. Induljunk el és vigyük a szövegeidet a harmadik dimenzióba!
Lépés 1:
Első lépésként létrehozok egy új dokumentumot; a méret teljesen mindegy. Nagyon kicsi méretet választok, 800x600 pixel. Ha azt szeretnénk, hogy ez az effekt kinyomtatható legyen, akkor a pixel egységet cm-re kell váltani, és a felbontást 72-ről 300 ppi-ra kell állítani.
Lépés 2:
Most létrehozok egy olyan betűt, amely elég vastag. Az Arial Black betűtípust használom kb. 580 Pt méretben, sötétszürke színnel.
Lépés 3:
Ezután másolom a réteget a Ctrl+J billentyűkombinációval, és a másolatot világosabb szürkére színezem át.
Lépés 4:
Ezután egy kicsit lejjebb és jobbra tolok egy kicsit a réteget.
Lépés 5:
Most lemásolom a sötétszürke szöveg réteget kb. 10-szer és pixelenként elmozgatom őket a világosabb szürke szöveg réteg felé. Így születik a 3D érzet.
Lépés 6:
Ezután összemáslom a sötétszürke szöveg rétegeket a Shift gomb segítségével az Rétegek panelon, majd megnyomom az Ctrl+E billentyűkombinációt. Majd a világos szürke szöveg réteget is rácssá alakítom (jobb kattintás az egérrel, majd Szöveg rácsba).
Lépés 7:
Most megfogom a Világosító eszközt, és egy nagy, lágy ecsettel fényt szimulálok mindkét rétegen.
Lépés 8:
A Sötétedés eszközzel sötétítek. Elvileg nem rossz még így sem, azonban ez a módszer inkább bonyolult és már nem ajánlott használni Photoshop CS5 Extended verziótól kezdve.
Lépés 9:
Nos, most megpróbálom azt, ahogyan a profik csinálják: a Photoshop 3D funkcióit veszem igénybe. Ehhez ismét létrehozok egy szövegréteget egy betűvel. Most a menüben rákattintok a 3D->Repoussé->Szövegréteg lehetőségre. A "Ezt a szövegréteget rászterezni kell..." üzenetet Igen gombbal megerősítem.
Lépés 10:
Ezután egy hatalmas párbeszédpanel ugrik fel rengeteg beállítási lehetőséggel. Ne aggódj, nem olyan vészes.
Lépés 11:
Az Háló forgatása eszközzel interaktívan mozgathatom a 3D betűmet.
Lépés 12:
A Anyagok között egyes oldalaknak külön, vagy minden oldalnak egyszerre új anyagot tudok hozzárendelni.
Lépés 13:
Hogy ne legyen túl magas az extrudálás, fontos, hogy kicsit lejjebb vegyem a Mélység értékét. Én 0,25-öt állítottam be.
Lépés 14:
A forgatáshoz fontosak az alsó két 3D eszköz.
15. lépés:
Annak érdekében, hogy jobban lássam a fényforrásokat, azokat az alsó részen a 3D-vezérlőpulton megjelenítem.
16. lépés:
Most a 3D-fényforrásokat könnyedén mozgathatom oda, ahová szeretném. Emellett a 3D-vezérlőpulton különböző fénybeállításokat egyszerűen kiválaszthatok, vagy beállíthatom a fény színét is.
17. lépés:
Mivel az egész objektum renderelése nagyon időigényes lehet, készítek egy kis kiválasztást, majd a 3D-vezérlőpult beállítási menüjében választok a Progresszív renderelésre az egyes elemekre.
18. lépés:
A laptopomnak még a kis terület 1 percet renderelt, de az eredmény látványos: nincs lépcsőhatás, és a árnyék szinte tökéletesen néz ki.
19. lépés:
A zseniális az, hogy minden oldalhoz más-más textúrát is rendelhetek, még az általam létrehozottat is! Ehhez kattintsak az adott anyagoldalra, majd a Diffúz-ra; a mappára, majd az Új textúra-ra.
20. lépés:
De a legjobb az, hogy akár Rétegstílusokat is hozzárendelhetek. A saját esetemben egy piros Színátmenetet a Kereszteződő kitöltési móddal és egy Árnyékkal adtam hozzá.
21. lépés:
Ha most az egész 3D-objektumomat szeretném renderelni, kattintsak a 3D-vezérlőpulton fent a Jelenetre, majd lent a Minőségre; pl. Sugárvetés - Tervezet (nem tart olyan sokáig, és az eredmény is elég jó).
22. lépés:
Ha most még beszúrok egy szép háttérképet, majd egymás mellé helyezem a két 3D-objektumot, egyértelművé válik, hogy az új módszer, amellyel a Photoshop CS5-ben 3D-objektumokat lehet létrehozni, valóban jóval jobb, mint a régi módszer.