Új funkciók a Cinema 4D-ben - R12-től R19-ig, R20 és R21

Az új Release 14-ben - illesztések és dinamikus segédvonalak.

A bemutató összes videója Új funkciók a Cinema 4D-ben - R12-től R19-ig, R20 és R21.

Mivel a munka során általában egy tengellyel többet kell foglakoznunk, mint egy 2D képszerkesztő program esetén, ezért kiemelkedő jelentősége van az elemek rátapadásának, azaz az elemek beillesztésének.

Az újdonság a 14-es verzióban - csatolás és dinamikus segédvonalak

Ezt már az Elembeillesztő palettán történő prominens elhelyezésénél is észrevehetjük. Itt találhatóak meg az összes fontos beillesztési opció a gyors elérés érdekében.

Újdonság a 14. verzióban - rákapás és dinamikus segédvonalak.

Az azonos listát találjuk meg az Elembeillesztő menüben is. Az elején azonban el kell mondani, hogy a beillesztésnél mindig érvényben van az alapszabály, hogy "annyi, amennyi szükséges, de lehetőleg annyi kevesebb". Túl sok kiválasztott opció esetén a beillesztési funkció túlérzékennyé válik, és megnehezíti a munkavégzést, mert folyamatosan mindenféle komponensekre kattan.

Összetevő beillesztés

Nézzük meg az elembeillesztő funkciót egy egyszerű példán. A munkafájlok csomagjában megtaláljátok ezen példához tartozó projekt fájlt is.

Az 14-es verzióban új funkciók - illeszkedés és dinamikus vonalak.

Az Elembeillesztő palettan keresztül először az összes általános beillesztést aktiválni kell. Míg a 2D beillesztés csak a jelenlegi nézetből érkező elemekre reagál két dimenzióban, addig a 3D beillesztés figyelembe veszi a térbeli információt is az elemek beillesztésekor. Az Automatikus beillesztés a középponti perspektívában 3D beillesztésként, az ortogonális nézetekben 2D beillesztésként működik.

Ebben az első példában az elembeillesztés funkciót pontokra, élekre és metszéspontokra kell reagálnia.

Az újdonságok a 14. verzióban - Illesztés és dinamikus vezérlővonalak

Ha például a pontok szerkesztése módjában megfogunk és elmozgatunk egy objektum pontot, a beillesztési funkció arról gondoskodik, hogy a pont az összes korábban kiválasztott beillesztési elemen rátapadjon. Különösen praktikus: az esemény helyszínén továbbá megjelenik az érintett objektum és a beillesztési összetevő.

Az 14. kiadásban új funkcióként érhető el a vonzás és dinamikus segédvonalak.

Itt a beillesztés szempontjából lényegtelen, hogy éppen milyen szerkesztési mód van bekapcsolva. Ebben az esetben egy kocka élét választottam ki, majd arra helyeztem egy másik kék objektum élét.

Az 14-es kiadásban újdonságként bevezetett Snap és dinamikus segédrácsok.



A modellezési módosítás módjában logikus, hogy az egész objektum mozgatódik. Az elemekre való beillesztés referenciapontja az objektum tengelyszármazási pontja.

Beillesztés a tengely elmozdításával

Azonban nem mindig kívánatos, hogy az objektum tengelyszármazási pontja mindig a referenciapontként szolgáljon. Mivel a beillesztés hatására az egyik tengelyen is működik, könnyű egy sokkal jobban megfelelő referenciapontot meghatározni a beillesztéshez.

Az 14. kiadásban újdonságként jelenik meg - vonzerő és dinamikus segédvonalak.

Ehhez átmenetileg az Axis szerkesztés módra kell váltanunk, miközben lenyomva tartjuk az "L" billentyűt, és az egérrel megfogjuk az objektum tengelyszármazási pontját.

Újdonság a 14-es verzióban - Snapping és dinamikus segédvonalak.

A beillesztés lehetővé teszi az objektum tengelyének problémamentes mozgatását a kívánt új referenciaponthoz, például a kocka felső oldalsó pontjához történő beállításához.

Az 14-es kiadásban újdonság a "snapping" és a dinamikus segédvonalak.

Az "L" billentyű felengedésével visszatérünk az előző szerkesztési módhoz (az én esetemben a modellezési módosítás módja), és az új referenciaponton keresztül bármely beillesztési összetevőn rátapadhatjuk az egész objektumot.

Az újdonságok a 14. kiadásban - kapcsolási pontok és dinamikus segédvonalak.



Ebben az esetben természetesen lényegtelen, hogy az egész objektumot vagy annak egy tartalmazott összetevőjét fogjuk-e meg, vagy pedig az egyszerűen csak az egyik tengelyfogót mozgatjuk – a beillesztés mindkét esetben működik.

Beillesztés dinamikus segédvonalakkal

Ezeket az alapvető funkciókat követően tekintsük át az új beillesztő funkció csúcspontját, a beillesztést dinamikus segédvonalakkal.

Az igényes frissítésben - Zárak és dinamikus segédvonalak.

Ehhez először az Elembeillesztő palettaon az útmutatóvonal beillesztést kell aktiválni, majd a dinamikus segédvonalakat.

Az 14-es verzióban újdonság a Snapping és a dinamikus segédvonalak.

Ebben a munkapéldában a kis kockát a kék blokk külső éleinek metszéspontjaira kell helyezni. Aktiváljuk a pontok szerkesztése módot, majd kiválasztjuk a sokszögpályaudvar összes pontját. A munkarácsra a hátsó alsó pontot mint referenciapontot használva megfogjuk a kockát, és lenyomjuk az egeret.

Az R14 verzióban újdonság a "snapping" és a dinamikus segédvonalak.

Most hozzuk létre az első dinamikus segédvonalat. Az egérrel továbbra is lenyomva húzzuk a kockát a blokk alábbi sarkára, ahogy az az ábrán látható. Nem engedjük el az egeret, és kb. fél másodpercig ott maradunk, hogy a pontot az első dinamikus segédvonal hordozójaként minősítsük.

Az 14-es verzióban újdonság a bekapcsolás és dinamikus segédvonalak.

Amint a kockát egy darabig az élről távolítjuk el, a türkiz színű, kék keretű kereszt alapján felismerjük, hogy ez az első pont a dinamikus segédvonal elhelyezésére szolgál.

Az újdonságok a 14. kiadásban - illesztés és dinamikus segédkötelezők.

Még mindig az egér gombját lenyomva tartva a homlokzati kockapontot az ablak jobb alsó sarkára húzzuk. Itt is egy rövid ideig maradunk, hogy a bal oldalhoz hasonlóan ennek a sarokpontot hordozónak minősítsük a második dinamikus segédvonal számára.

Az új kiadásban - Fogazás és dinamikus segédvonalak.

Amikor a kockát a megfelelő végállásba helyezzük, a kék és piros színű dinamikus segédvonalak azonnal megmutatják számunkra, hol található a keresett metszéspont a meghosszabbított élek között. Mivel a Metszéspont Snapping funkciót bekapcsoltuk a Snapping beállításokban, a kocka azonnal a megfelelő helyre illeszkedik.

Az 14-es verzióban újdonságként bekerült a kurzorhoz "ragasztó" és dinamikus segédvonalak.



Amíg a dinamikus segédvonalakkal való Snapping aktív, a rövid ideig tartó tartózkodással bármilyen objektpontot beépíthetünk a dinamikus segédvonalakra, és az illesztést erre a Snappingre állíthatjuk be.

Illesztés más eszközökkel

Az új illesztés a CINEMA 4D-ben nemcsak az objektumok és elemek pozícionálásához alkalmas, hanem bizonyos eszközökkel való munkavégzéskor is, például Poligonok létrehozása vagy a Kés esetén is jelentősen megkönnyítheti a munkát.

Ehhez egy másik, ugyanakkor egyszerű munkapéldára koncentrálunk.

Az 14-es kiadásban új funkciók - Snapelés és dinamikus segédvonalak.

A dinamikus segédvonalakon való Snapping mellett aktiváljuk a Függőleges illesztés beállítást, hogy az alábbi példában függőleges vágásokat végezhessünk egy Háromszögpolygonon.

Az 14-es verzióban újdonságként megjelenő funkciók - illesztés és dinamikus segédvonalak.

Már el is kezdhetjük a munkát a Kés Eszközzel. A szükséges vágás helyének megállapítása a talált Függőleges segítségével történik.

Az újdonságok között a 14. verzióban - illesztés és dinamikus segédvonalak.



Ezen módszerrel könnyedén párhuzamos vágásokat végezhetünk az objektumokon, hiszen a dinamikus segédvonalak is segítenek a megfelelő vágási hely megállapításában.

Quantizálás

Az Quantizálás a CINEMA 4D-ben az Pozíció, Méret és Szög Lépésközék előírását jelenti. Ezzel elkerülhetjük a ferde értékeket és interaktív módon módosíthatunk anélkül, hogy folyamatosan figyelnünk kellene a Koordináta- vagy Tulajdonságkezelő ablakot, hogy ott tisztítsuk meg az értékeket.

Az újdonságok a 14. kiadásban - Snapelés és dinamikus segédszámok.

A Quantizálás is egyfajta Snapping, és emiatt ugyanúgy megtalálható a Snapping palettán. Azonban ebben a pontban csak be- vagy kikapcsolhatjuk; az Quantizálás funkció beállításait egy másik helyen találjuk meg.

Az új verzióban - ragadás és dinamikus segédvonalak.

Az aktuális munkapéldán az Quantizálás funkcióját alkalmazva először teljesen kikapcsoljuk a dinamikus segédvonalakon való illesztést, majd az Quantizálásot aktiváljuk a Snapping palettában található menübejegyzéssel.

Az újdonságok a 14. kiadásban - illeszkedés és dinamikus segédrácsok.

A Tulajdonságkezelőben a Mód menüben a Modellezés bejegyzés alatt megtaláljuk a Modellezési beállításokat. Az illesztésre vonatkozó beállítások, amelyeket általában a Snapping palettán keresztül állítunk be, a Quantizálás fül tájékoztat minket a Quantizálás funkcióra vonatkozó paraméterekről.

Az Áthelyezés, Skálázás és Forgatás három szokásos lépésközén túl az Anyagok módosítására is megadhatunk egy százalékos lépésközt.

Az R14 kiadásban újdonságként érkezik a mágneses hozzáigazítás és dinamikus segédvonalak.



Éppen a beállítás dialógusában az Quantizálás funkcióhoz, az eszközök, például a Forgatás eszköz, a megadott lépésközt követik, és sem a pozitív értéktartomány felé…

… sem a negatív értéktartomány felé nem jelennek meg ferde értékek az interaktív módosítás során az Szerkesztőben.

Újdonságok a 14-es kiadásban - Illesztés és dinamikus segédvonalak