A vízzel töltött üvegszöveg az átlátszóságot és a mozgást ötvözi a lenyűgöző hatás érdekében. Tökéletes digitális projektekhez, például reklámbannerekhez vagy közösségi média grafikákhoz, ezt a megjelenést Photoshopban hozhatja létre és animálhatja. Rétegstílusok, maszkok és idővonal-animációk segítségével a szöveged valósághű vízkitöltéssel és áramló mozgással lesz figyelemfelkeltő. Ebben a bemutatóban lépésről lépésre megmutatom, hogyan hozhatsz létre animált, vízzel töltött üvegszöveget. Lássunk hozzá, és keltsük életre a szövegedet!

1. Új dokumentum

Kezdjük egy új dokumentum létrehozásával, amelynek mérete 2090 x 1000 Px.

Vízzel töltött üveg szöveg - animált

Ezután menjünk az sxc.hu oldalra, hogy megtaláljuk a háttérképünket. A keresőmaszkba egyszerűen írjuk be a következő képszámot: 1327434.



Ezután kattintsunk a képre, és húzzuk be a Photoshop dokumentumunkba.



Lehet, hogy kicsit szélesebbre kell méreteznünk a képet (Ctrl+T), hogy elférjen a munkaterületünkön.



2. Szöveg létrehozása

Most írjuk meg a szöveget, amelyre a hatást szeretnénk létrehozni. A #dbdbdb színt, 300 Px-es méretet és a "FutonCondensed" Bold betűtípust használjuk. Egy másik félkövér betűtípus is megfelelne. Csak sok helyre van szükségünk, hogy a víz jól láthatóan kiemelkedjen.



Duplikáljuk a szövegréteget, és nevezzük át mindkét réteget. Az alsót "bottom"-nak, a felsőt pedig "top"-nak nevezzük.



3. Réteghatások az "alsó" réteghez

Kattintsunk duplán az "alsó" rétegre, és adjuk hozzá a következő rétegstílusokat:

- Cseppárnyék:

Szín:#707070
Szög:120°, kapcsold ki a "Globális fény" opciót.
Távolság1 Px
Méret10 Px
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

- Árnyék befelé:

Szög:"Globális fény" kikapcsolása
Távolság0 Px
Méret10 Px
KontúrTöltse be a "Water 1" kontúrt a kontúr melletti nyílra, majd a jobb oldali kis nyílra kattintva, majd a Load contours menüpontra és válassza ki a "water-1.shc" fájlt.
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

- Lapított él és domborzat:

Méret10 Px
Blur3 Px
Árnyékolás120°, "Globális fény" kikapcsolása, 11° magasság
KontúrTöltse be a "Water 2"-t a kontúr melletti nyílra, majd a jobb oldali kis nyílra, majd a Load contours-ra kattintva válassza ki a "water-2.shc"-t.
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

Közbenső eredmény:



- Lapított él és domború kontúr:

SimaJelölje be a négyzetet
KontúrTöltse be a "Water 3"-at a kontúr melletti nyílra, majd a jobb oldali kis nyílra kattintva, majd a Load contours (Kontúrok betöltése ) gombra, és válassza ki a "water-3.shc" fájlt.
Tartomány100%
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

Közbenső eredmény ("top" réteget előzetesen ki kell kapcsolni):



A "felső" réteg átlátszatlanságát 0%-ra állítjuk, hogy később csak a réteghatások látszódjanak.



Ezután duplán kattintsunk a "felső" szövegrétegre kicsit arrébb jobbra, és állítsuk be a következő réteghatásokat:

- Árnyék befelé:

Szög:Kapcsolja ki a "Globális fényt"
Távolság0 Px
Méret7 Px
SimaJelölje be a négyzetet
KontúrTöltse be a "Water 4"-et a kontúr melletti nyílra, majd a jobb oldali kis nyílra kattintva, majd a Load contours menüpontra és válassza ki a "water-4.shc" fájlt.
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

Közbenső eredmény:



- Lapított él és domborzat:

Méret:12 Px (később kísérletezhet 24 Px-el a még nagyobb plaszticitás érdekében)
Blur2 Px
Árnyékolás:120° "Globális fény" kikapcsolása, 16° magasság
KontúrTöltse be a "Water 5"-öt a kontúr melletti nyílra, majd a jobb oldali kis nyílra kattintva, majd a Load contours menüpontra és válassza ki a "water-5.shc"-t.
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

Közbenső eredmény:



- Lapított él és domború kontúr:

KontúrTöltse be a "Water 6"-ot a kontúr melletti nyílra, majd a jobb oldali kis nyílra kattintva, majd a Load contours (Kontúrok betöltése ) menüpontra, és válassza ki a "water-6.shc" fájlt.
Tartomány100%
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

Közbenső eredmény:



5. töltse ki a szöveget vízzel

Most fogjuk a téglalap eszközt...



... és rajzolunk egy téglalap alakzatot, amely lefedi a szöveg alsó felét.



A szín legyen #4594ab. Ennek az új rétegnek a két "alsó" és "felső" szövegréteg között kell elhelyezkednie.



6. Állítsa be az első horgonypontokat

Most fogjuk a horgonypont hozzáadása eszközt...



... és horgonypontokat állítunk be az egyes karakterek külső szélein.



7. Hozzunk létre hullámot

Miután ezt megtettük, további horgonypontokat állítunk be a karakterek belsejében.



A közvetlen kijelölő eszközzel kicsit felfelé és lefelé mozgatjuk őket, hogy hullámot hozzunk létre. Ha túl sok pont van, a horgonypontok törlése eszközzel ismét eltávolíthatjuk őket.



Közbenső eredmény:



8. körvonalak eltávolítása

Ezután raszterizáljuk a téglalap réteget, ezért először duplikáljuk, elrejtjük az alsó réteget, majd a másolaton jobb egérgombbal kattintunk, és a Raszterizálás réteget választjuk .



Lenyomjuk a Ctrl billentyűt, és miközben lenyomjuk, az "alsó" szövegréteg rétegpalettáján lévő ikonra kattintunk, hogy kijelölést hozzunk létre a szöveg körül.



Ezután a Ctrl+Shift+I billentyűkombinációval invertáljuk a kijelölést, ismét kijelöljük a víz alakú másolatot, és lenyomjuk a Del billentyűt. Ezután elrejtjük az alsó víz alakzat réteget.



9. Adjunk réteghatásokat a vízhez

Ezután duplán kattintsunk a víz rétegre a réteghatásokhoz, hogy a víznek valódi víz textúrát adjunk.

- Cseppárnyékolás:

Blending modeTöbbszörözés, #4494ab
A globális fény kikapcsolásaA deaktiválása.
Távolságtartás3 Px
Trapping12 %
Kitöltési méret3 Px
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

Közbenső eredmény:



- Árnyék befelé:

Kitöltési módszerTöbbszörözés, #4494ab
Szög:-75°
Távolság0 Px
Méret16 Px
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

Közbenső eredmény:



- Lapított él és domborzat:

Méret9 Px
Elmosódás3 Px
Szög120°, "Globális fény" kikapcsolása, magasság 42°
KontúrTöltse be a "Water 7"-et a kontúr melletti nyílra, majd a jobb oldali kis nyílra kattintva, majd a Load contours menüpontra és válassza ki a "water-7.shc"-t.
Mélység módSzínes utólagos expozíció, #4295ac
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

Közbenső eredmény:



A következő beállítások létrehozzák a víz textúráját:

- Szerkezet:

Mintázat9 Px
Scale101 %
Mélység+356 %
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

- Fényesség:

Kitöltési módszerTöbbszörözés, #4293aa
Méret10 Px
Outlineszéles kúp alakú, lásd alább.
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

Közbenső eredmény:



Most a víz egy kicsit sötét, ezért hozzáadunk egy színátfedést. És hogy a világosabb szín ne tűnjön túl laposnak, a kitöltési módszert is megváltoztatjuk. A specifikációk a következők:

- Színes átfedés:

Beolvasztási módKemény világos, #24bce1
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

Közbenső eredmény:



- Fokozatos átfedés:

Beolvadási módLágy fény
Vízzel töltött üveg szöveg - animált

Közbenső eredmény:



Közbenső eredmény nagyítva:



Ahhoz, hogy a fennmaradó szöveg ne csak szürke, hanem üvegedénynek tűnjön, egyszerűen menjünk az "alsó" rétegre, és állítsuk az átlátszóságot 0%-ra.



Végeredmény:



10 variáció: A kék árnyalatának megváltoztatása

Itt szeretném megmutatni, hogy mit tehetünk még a szöveggel néhány apró optimalizálással. Többek között megváltoztathatjuk a víz kék tónusát, ha a rétegpalettán hozzáadunk egy Hue/Saturation (színárnyalat/telítettség ) korrekciós réteget...,



mozgassuk ezt a víz alakú rétegünk fölé, és hozzunk létre egy vágómaszkot az Alt billentyű lenyomva tartásával és kattintással, hogy a hatások csak ezt az alsó réteget érintsék.



A víznek egy kicsit több mélységet adhatunk a csúszkák néhány beállításával.



11 Variációk: A víz animálása

Egy másik lehetőség az lenne, ha megduplázná a víz réteget (először alkalmazza a vágómaszkot az Alt+kattintással ismét), majd duplán kattintva a Flatten Edge and Relief (Lapos él és enyhítés ) lehetőségre, hogy hozzáférjen a réteg stílusbeállításaihoz.



Ezután lépjen a Struktúra menüpontra, és változtassa a mélységet 280 %-ra. Ez egy kicsit megváltoztatja a víz mozgását.



Ezután ismét duplikáljuk a víz réteget, hogy másodszor is megváltoztassuk a struktúrát...



... és a mélység értékét 470 %-ra állítjuk.



Ezután az Ablak>Animáció menüpontra lépünk, hogy előhívjuk az animációs panelt.



Ezután az alábbi szimbólumra kattintunk alul, hogy elérjük a keretnézeteket:



Most 2x kattintsunk az alábbi ikonra, hogy további 2 képkockát hozzunk létre.



Ezután kiválasztjuk az első képkockát, ha rákattintunk:



Ezután elrejtjük az alsó két vízréteget. Csak a felsőnek a vágómaszkkal együtt kell láthatónak lennie.



Ezután a második keretre kattintunk alul, elrejtjük a felső és az alsó vízréteget, és csak a középsőt mutatjuk meg. Hozzáadjuk a színárnyalat-szaturációkorrekciós réteget.



Most ugyanezt tesszük a harmadik kerettel, hogy csak az alsó vízréteg legyen látható. Ezután jelöljük ki mind a 3 képkockát, és állítsuk be a másodpercet 0,2-re.



Bal oldalon kattintsunk a Once melletti háromszögre, és válasszuk a Unlimited (Korlátlan ) lehetőséget, hogy az animáció ne csak egyszer játsszon le, hanem újra és újra megismétlődjön.



Kattints a lejátszás gombra, hogy megnézd, hogyan mozog a víz. Ezt most elmenthetjük GIF-fájlként a Fájl>Mentés webre és eszközökre menüpontra kattintva.



Ott válasszuk ki a GIF-et, és kattintsunk a Mentés gombra .



Ha meg akarjuk nézni az egészet, akkor jobb, ha a fájlt egy böngészőbe húzzuk. Ott aztán lejátszásra kerül.

Így már készen is vagyunk. Remélem, tetszett ez a workshop. Alább láthatjátok az animált végeredményünket: