Újdonságok a Bridge CC-ben
A Photoshop CC-ben mostantól nem telepítődik automatikusan a Bridge CC is. Tehát a Bridge CC-t külön kell telepíteni a Photoshop CC-től függetlenül. Ellenkező esetben sem működni a kapcsolat a Bridge felé a Mini-Bridge vezérlőfelületen. Emellett a Bridge CC mostantól támogatja a nagy felbontású kijelzőket (Retina kijelzőket) is.
A Bridge CC-ben az Output munkaterület és az Exportálás modul eltűntek. Itt az is megtekinthető, hogy hogyan nézett ki a Bridge CS6 alatt, hogy lássátok, mi hiányzik most.
Az Output munkaterülettel a Bridge CS6 alatt webgalériákat vagy PDF-eket – például névjegykártyákhoz – tudtam exportálni. Emiatt megváltoztak az Adobe Bridge CC munkaterületeire vonatkozó gyorsbillentyűk, legalábbis az alábbi képernyőképen a három alsón láthatók, ami az aktuális nézetet mutatja az Adobe Bridge CC-ben.
A funkciók azonban, a webgalériától eltekintve, továbbra is elérhetők a Photoshop CC Automatizálás menüjében a Névjegykártya II és a PDF bemutató néven.
A Exportálás modul a Grundlagen- munkaterületen bal oldalon helyezkedett el a Szűrő és a Gyűjtemények mellett, mint a harmadik lap. Ezáltal könnyen exportálhattam például RAW fájlokat JPG fájlokra a merevlemezemre. Itt látható, hogy hogyan nézett ki a Bridge CS6 alatt.
Az Adobe Online Súgó is jelzi (ld. kép), hogy a HiDPI-támogatáson kívül csak funkciók tűntek el, de a CC verzióban nincsenek új funkcionális fejlesztések vagy javítások. Lásd itt: https://helpx.adobe.com/de/bridge/using/whats-new.html
Újdonságok a 3D funkciók területén
Elsőként: Nincs Extended verzió többé. Így a 3D funkciók minden CC felhasználó számára elérhetőek. A CC verzióval a Photoshop továbbfejlesztett teljesítmény mellett néhány új funkciót is kapott, amiket itt szeretnék bemutatni.
Újra tervezett 3D vezérlőfelület
A 3D objektumok szerkesztése egyszerűbb lesz a letisztult 3D vezérlőfelületen, mely az alapobjektumokkal és a szülő (instanciált) objektumokkal felépített jelenetfát használja.
Az objektum példányok segítségével például lehetőség van az objektumok duplikálására és közösen, azaz összekapcsolva történő szerkesztésére, valamint az objektumok leválasztására is (backen).
3D festés és textúra festés
A Photoshop CC-ben lehetséges 3D modelleket élő 3D festés módban festeni. A ecsetvonások valós időben kerülnek a 3D modellre. Ebben megkülönböztetni lehet a Projekciós festés és Textúrafestés módokat.
Emellett maga a textúra is 2D módban festhető.
Normál-térkép létrehozása
A Photoshop CC-ben a megtervezett Diffúz térképekből Normál-térképeket generálni lehetséges. A Normál-térképet a részletgazdagabb megjelenítéshez általában árnyékolásokhoz alkalmazzák anélkül, hogy a poligonok száma növekedne. És attól függően, hogy hogyan nézi az ember, látható lesz a Normál térkép hatása.
32-bites színválasztó és 32-bites képek az IBL (image based lighting) megvilágításhoz
Egy 3D környezethez mostantól egy képalapú fényforrás is hozzáadható 32 bites alapon. Emellett mostantól 32 bites színválasztók is használhatók az anyagok, vonalak, felületek vagy fényforrások színeinek meghatározására. Ezzel a kombinációval már nagyon valósághű árnyalatok és tükröződések jelennek meg a 3D objektumon, anélkül hogy már teljesen ki lennének renderelve.
Ebben a pillanatban szeretnék említést tenni az Adobe Súgóra (ld. alábbi kép), ami további fejlesztéseket és újdonságokat, valamint útmutatást kínál a 3D munkafolyamatokhoz a Photoshop CC-ben:
https://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/whats-new.html
https://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/3d-workflow-cs6.html