Az animációban abszolút No-Go az "egyidejűség". Ez olyasmire utal, ami abszolút egyszerre történik.
Különösen akkor, ha sok-sok elem van, amelyek "feltűnnek" egyszerre, fontos figyelni arra, hogy mindegyik kicsit késleltetve történjen meg.
Az én példámban sok piros négyzet van, amelyek mindegyike kicsit eltolva kell felugorjon.
Kezdetnek egy piros síkot veszek és előkészítem az animációt.
Első lépésként átméretezem 0%-ra, elmozdulok egy kicsit előre és 120%-ra állítom, majd végül visszaállítom a normál méretre, 100%-ra.
Hogy ezt az effektet átadhassam az összes rétegnek, az Átméretezés mellett lenyomom a Ctrl+C billentyűt, kijelölöm a többi színes területet, majd beillesztem az animációt Ctrl+V-val.
Most láthatjuk, hogy az összes színes terület egyidejűleg felbukkan.
Szeretném, ha minden négyzet között 1 keret lenne a következő animáció indulása előtt - ezt a Osteslbene paranccsal érhetjük el. Általában az Osteslbene arra szolgál, hogy rétegeket egymás után rendezzen.
De én másra kívánom használni a parancsot. Ehhez úgy vágom az egyes rétegeket, ahogy el szeretném őket tolni.
Tehát a kezdeti ponttól egy kerettel továbbmegyek és lenyomom az Alt+E gombot, hogy erre a méretre vágjam őket. Most minden réteg csak egy keret hosszú.
Kijelölöm az összes réteget és jobb gombbal kattintva az Életmező - Segédprogram>Ostebene parancsra nyomok a felülállás nélkül.
Most minden réteg egy keretes távolsággal van egymástól.
Az időkurzort az animáció végére állítva - minden rétegnek még mindig ki kell lennie jelölve - és lenyomva az Alt+E billentyűt meghosszabbíthatom az animációt a végéig.
Ezzel sikerült elérnünk, hogy a piros területek egymás után pukkanjanak fel, ami összességében sokkal menőbbnek tűnik, mintha mind egyszerre pukkanódnának fel.
Ezáltal teljesen másként használtuk az Életmező parancsot az animációk elmozdítására.