Animáció az After Effectsben: A kezdő útmutatód

Tippek és trükkök az After Effectsben történő animáláshoz: Sprite-animáció

A bemutató összes videója Animáció az After Effects-ben: A kezdő tutorialod

A mai Gyors-Tippben néhány eljárást szeretnék veletek megosztani a Sprite-animációhoz - a Sprite-animációval azt a folyamatot értem, amely lehetővé teszi számunkra, hogy több különálló képkockával animáljunk. Az példa alapján egy mosolygós hangulatot készítettem el két nyitott szemmel és néhány szájmozdulattal.

Ezt az egészet több rétegre osztottam: míg a fej- és szemrétegek folyamatosan láthatók, a szájrétegeket szétosztottam, hogy könnyedén kicserélhessük őket. Összesen a kompozíció 7 képkocka hosszú, minden egyes képkockánál egy új szájmozgás válik láthatóvá.

Tippek és trükkök az After Effects animációhoz: Sprite-animáció

Most betölthetjük a Mosolygós-kompozíciót egy új kompozícióba és jobb egérgombbal kattintsunk a Kompozíció>Időzítés>Állókép lehetőségre, hogy a mi animációnkat annak megfelelően tervezhessük, hogy mindig egy bizonyos időpontban egy adott szájréteg jelenjen meg a Mosolygós-kompozícióban.

Mindemellett most bármikor meghosszabbíthatjuk a Mosolygós-kompozíciót - a példában a kompozíciót 20 másodpercre hosszabbítom meg.

Tippek és trükkök az After Effects animációjához: Sprite-animáció

Megnyomhatjuk az órát a száj kezdőmozdulatánál és választhatunk az elérhető képkockák közül.

Ha tovább lépünk az Időkurzorral, lehetőségünk van arra, hogy további szájmozgások közül válasszunk, egyszerűen új kulcspontot állítunk be és beállítjuk a kompozíció időtartamát.

Tippek és trükkök az After Effects animálásához: Sprite-animáció

A példában először szomorúan néz a mosolygós, aztán beszél valamit, végül boldog lesz. Most sokszorosíthatnánk a Mosolygós-kompozíciót és az animáció is átkerülne rájuk.

Tippek és trükkök az After Effects animálásához: Sprite-animáció

Ezzel többféle módon is szép animációt készíthetünk, de sajnos nem rendelkezünk olyan sok lehetőséggel időtorzítási eljárással. Egy másik módszer erre az Expression-megoldás lenne - ehhez azonban a Mosolygós-kompozíciót nem tudjuk többször használni, ahogyan az időtorzítási eljárásnál lehet.

Másolom most a Mosolygós-kompozíciót és nevezem el "Expression"-ként. Majd kijelölöm az összes réteget a S-Kompozícióban, elmozdítom az Időkurzort a kezdetére és lenyomom az Alt+Ö gombokat, majd mozgatom az animáció végére és lenyomom az Alt+Ä, gombokat, hogy mindent megnyújtsak.

Tippek és trükkök az After Effects animáláshoz: Sprite-animáció

Létrehozunk most egy 3. kompozíciót és ide helyezzük be az "Expression"-kompozíciót. Az Expression-hoz most szeretnék egy csúszkát a száj-elemekhez létrehozni, és ezt az Effekteinstellungen>Expressions-Einstellungen>Schieberegler-Einstellungen. módon érem el. Most zárolom...

Tippek és trükkök az After Effects animálásához: Sprite-animáció

... és most megadom az Átlátszóság értéket minden száj-objektumnál az Expression-ban a következő módon:

sld = Math.floorKÉRLEK ITT CSATLAKOZTASS EGY CSÚSZKÁT;

if(sdl == index) {

100

}else{

0

}

Tippek és trükkök az After Effects animáláshoz: Sprite-animáció.

Egy jobb egérgombbal a csúszka értékénél beállíthatjuk az utolsó értéket 7-re (7 különböző szájmozdulatért).

Ha most elmozdítjuk a csúszkát, láthatjuk, hogyan változnak a szájmozgások - ráadásul most sokkal könnyebb a megfelelő értéket beállítani.

Tippek és trükkök az animáláshoz After Effects-ben: Sprite-animáció.

Ennek az eljárásnak az előnye, hogy sokkal könnyebbé válik a különböző elemek kombinálása. Például készíthetünk egy módosított Expression-t az szemekhez és pl. lehetővé tehetjük, hogy pislogjanak.

sld = Math.floorCSATLAKOZTASS ITT AZ SZEM-CSÚSZKÁHOZ +8-t;

if(sdl == index) {

100

}else{

0

}

Ha csak 0-1 között szeretnénk animálni a csúszkát (0 az nyitott szemekhez, 1 a csukott szemekhez), a forrásba +8-at adjunk hozzá a 8-cal.

És máris egyszerűen irányíthatjuk az Expression-öket az órakövetővel és a Smiley-t animálhatjuk. Bár az Expression-rendszer bonyolultabb, sokkal rugalmasabb az animálás során.

Az egyetlen hátránya az, hogy ugyanolyan hosszú Expression-komponáltnak kell lennie, mint az Vége-komponáltnak, hogy végig működjön.

Tippek és trükkök az animációhoz After Effects-ben: Sprite-animáció