Egy realisztikus 3D Föld lenyűgöző elem lehet posztereken, prezentációkon vagy digitális műalkotásokon. A Photoshop segítségével gyorsan és egyszerűen létrehozhatod ezt a hatást, ha ügyesen kombinálod a textúrákat, a gradienseket és a rétegeffekteket. Ebben a képzésben megmutatom neked, hogyan hozhatsz létre lenyűgöző 3D Földet néhány kattintással, amely részletességével és mélységével meggyőző lesz. Kezdjük el, és adjunk globális perspektívát a tervezéseidnek!

Lépés 1:

Az 1. lépésben a Photoshopban 3D-ben létrehozandó Földhöz jó minőségű textúrákra van szükségem. Itt találod őket ingyenesen: http://visibleearth.nasa.gov/view_set.php?categoryId=2363&p=1.

3D föld létrehozása néhány kattintással

Lépés 2:

Itt kiválasztom a JPEG változatot 2048x1024 felbontással. A gépem úgysem bír többet.

3D föld létrehozása néhány kattintással

Lépés 3:

A textúrát betöltöm a Photoshopba, majd azonnal megyek a menübe: 3D>Új forma rétegként>Gömb.

3D Föld létrehozása néhány kattintással

Lépés 4:

A Photoshop most az én textúrámat a gömbre teszi. A Föld létrejön. Ezután beszúrok a háttérbe egy új fekete réteget, ami később az űr lesz. A zseniális az, hogy bármikor forogtathatom a Földet, így más kontinensek is láthatóvá válnak.

3D föld létrehozása néhány egyszerű kattintással

Lépés 5:

Ezután duplán kattintok az 3D rétegemre, és megnyílik a 3D irányítópult. Most válasszok egy 3D eszközt az eszköztárról és az irányítópultban lent az 3D fényforrásokat jelenítem meg.

3D Föld létrehozása néhány kattintással

Lépés 6:

A fény mozgatásához hosszan nyomom az egér bal gombját a megfelelő szimbólumon, amíg az összes 3 fény eszköz megjelenik. Most kattintsak a 3D fényforrás forgatás eszközre és így kényelmesen tudom a fényt a képen mozgatni.

3D föld létrehozása csak néhány kattintással

Lépés 7:

Ez a nagy fénykülönbség csak az Interaktív (Festés) módban érhető el. Amint a képet renderelem, a világítás tökéletes és nem ilyen fokozatú.

3D Föld létrehozása csak néhány kattintással

Lépés 8:

Tipp: Hogy ne az egész kép legyen renderelve, hanem csak a Földgömböm, lenyomva tartva az Ctrl gombot kattintok a 3D rétegemre az Alaprész bernedinzőben és a 3D irányítópulton az Opciókban kiválasztom a Kiválasztás a progresszív rendereléshez.

3D föld létrehozása néhány kattintással

Lépés 9:

A kép most már renderelve van és nagyon jól néz ki. Ha megváltoztatnám a renderelés minőségét vagy az egész képet renderelném, a 3D irányítópulton felül az Áttekintésre, majd alul a Minőségre kattintanék.

3D föld létrehozása néhány kattintással

Lépés 10:

Ha meg akarom változtatni a textúrát, a Material_Gömb elemre kattintok, majd a Szétirányított részhez az Opciókban az Textúra megnyitása opciót választom.

3D Föld létrehozása csak néhány kattintással

Lépés 11:

Ezután megnyílik a textúrám a kontinensekkel. Szeretnék néhány felhőt hozzáadni a Földhöz. Ezért ismét felkeresem a Nasa weboldalát, és ott letöltöm a felhőket ugyanabban a felbontásban.

3D föld létrehozása csak néhány kattintással

Lépés 12:

A felhőket a kontinensek rétege fölé teszem, és a töltési módot átállítom Negatív szorzásra.

3D Föld létrehozása csak néhány kattintással

Lépés 13:

A Föld ilyen, amikor még nincs renderelve:

3D föld létrehozása csupán néhány kattintással

14. lépés:

Ha a felhők világosabbak szeretnének lenni, egyszerűen hozzáadok egy Tonális korrekció beállításréteget az egyenesség felett, majd eggyel balra tolom az egyik csúszkát. Ezután, miután jóváhagytam az értékeket, a Rétegek palettánál a Tonális korrekció és a felhőréteg között az Alt gomb lenyomásával egyszer kattintok, hogy létrejöjjön egy Maszk, és a Tonális korrekció csak a felhőrétegre hatással legyen.



15. lépés:

Miután újra mindent rendereltem, az eredményem így néz ki:



16. lépés:

Hogy a kontinenseken több mélysége hatásosabbá váljon, és ezzel hegyeket szimuláljak, a Bump -ban egy Textúrát töltök be.



17. lépés:

Még a Nasa weboldaláról letöltöttem a kontinensképemet a merevlemezemre. Ezt a textúrát töltöttem be, majd átkonvertáltam Szürkeárnyalatos-ba. Ezután csak a kontrasztot és az élességet kell növelni. Egyszerűsítem magamnak, és csak a Menüsáv>Szűrők>Élesítő szűrő&gt> Puhító maszk -ot hívom meg.



18. lépés:

Már a renderelt verzióban egyértelműen látható a különbség.



19. lépés:

Tipp: Aki még reálisabbnak szereti, és rendelkezik 8,00 dollárral, az a megfelelő Bump-textúrát is beszerezhet az alábbi linkről: http://planetpixelemporium.com/earth.html



20. lépés:

A következő lépés a háttérre vonatkozik. Létrehozok egy új réteget, amit Feketével töltök ki. Ezután a Szűrők>Zajszűrő>Zaj hozzáadása menüben kiválasztom.



21. lépés:

Ezután hozzáadok a beállítási rétegen egy Tonális korrekciót és közben a bal csúszkát eléggé jobbra húzom, hogy csak néhány pixel maradjon hátra. Ezek a csillagok.



22. lépés:

Egy másik rétegben nagyon sötét lila színnel némi galaxisférget adok hozzá. Ezután jobbklikkel egy 3D rétegen és az Effektusok>Réteg létrehozása beállításban egy Kiálló fényt adok hozzá.



23. lépés:

A végeredmény nagyon lenyűgöző a rövid idő alatt, amit ráfordítottam:



24. lépés:

Egy Belülre vetett árnyék beállítással a végeredmény így néz ki - közben az Kiálló fényt állandó réteggé alakítottam (jobbklikk az Effektusok>>Réteg létrehozása), maszkot adtam hozzá, és jobbként eltüntettem.