Ebben a gyors tippben szeretnék veletek beszélni a riggingről, illetve emlékeztetni titeket 2 réteg típusra, amelyek nagyon hasznosak a rigging során.
Ehhez készítettem egy mosolygós arcot egy riggel az szem pupillákhoz. Amikor mozgatom a szem irányítót, akkor tudjuk mozgatni a pupillákat.
Emellett még 3 pontot is megadtam a szájhoz, hogy később egy Puppet Tool-Setupot irányíthassak.
Ezeket a 3 Puppet Tool pin-t, vagy Null objektumot senki sem szereti, de a rig szüksége van rájuk, ezért "Shyguys" segítségével rejteni fogjuk ezeket.
Mind a réteg mögött megtalálható a "Shyguy" szimbólum - és most bármely rétegnél, ami nem érdekel minket, kijelölhetjük, majd az "Shyguy" szimbólumra kattintva azonnal elrejthetjük az összes kijelölt réteget az áttekintő ablakban - de még mindig léteznek.
Ezután még zippzározhatjuk és elrejthetjük a pineket - így megmaradnak a pontok és továbbra is animálhatjuk őket, de már nem zavaróak.
Ha az egész kompozíciót betöltöm egy új kompozícióba, hogy esetleg rendereljem vagy tovább animáljam, az nem tetszik, hogy még mindig látszanak a vezérlők. Természetesen csak akkor akarom látni a vezérlőket, ha a szemeket vagy a szájat akarom animálni.
Az a jó megoldás a problémára, hogy segéd rétegeket hozok létre. Egyszerűen kiemelve a vezérlő rétegeket, jobb kattintással azokat segéd rétegekké alakítom.
A rétegeket egy Vezérlő illetve Segéd sor szimbólummal jelölöm meg, így a vezérlők már nem láthatóak az új kompozícióban - de maradnak az animáláshoz a megfelelő kompozícióban.
Most, ha animálok egy kicsit a mosolygós arcon, az új kompozícióban láthatom, hogy az animáció zökkenőmentesen fut anélkül, hogy látszódnának a vezérlők.
Nagy segítség lehet, ha például valamilyen tartalmat animálok valódi képsoron és szeretném látni a valós képet háttérként, miközben további tartalmat helyezek rá. Egyszerűen csak helyezzem a Segéd réteget háttérbe, és ha beteszem egy másik kompozícióba, nem lesz vele renderelve.
Tehát nagyon-nagyon hasznosak a Shyguy és Segéd rétegek.