Ebben a bemutatóban szeretnék bemutatni, hogyan lehet kizárólag a Photoshopban létrehozni egy 3D-fénnyel-árnyék hatást egy névjegykártyára. Ez a hatás különösen alkalmas logókhoz és egy személy kezdőbetűihez. A névjegykártya elülső oldala egyszerű, de szép, nem túl játékos, mégis kellemesen modern. Az alap pozíció a kapcsolati és címadataknak lesz használva.
A 3D felhasználó ezt fogja mondani erről a hatásról: Nagyon egyszerű, nincs probléma. De ez a hatás a Photoshopban szeretne bemutatni. Első pillantásra azt hihetnénk, hogy egyszerűen az árnyékolási effektus létrehozva külön rétegként, majd átalakítva. Szeretnék azonban egy módszert mutatni a 3D funkciók segítségével, ami realisztikusan ábrázolja az árnyékot, és sokkal több lehetőséget ad a nézőpontok számára. A logó vagy kezdőbetűk cseréje - ellentétben az átalakítási változattal - nagyon egyszerű lesz a 3D funkciókkal.
Egy névjegykártya standard mérete 85 x 55 mm. Aki bizonytalan, az nézze meg egy online nyomdánál, ahol névjegykártyákat lehet nyomtatni. Ott talál segítséget a mérethez, formához stb. Például a Flyerpilot oldalon a Névjegykártya>Vázlatoknál: Létrehozok egy új dokumentumot Ctrl+N parancs segítségével, a méret 89 x 59 mm. Mindkét oldalon 2 mm kivágási igény előre figyelembe van véve. Az üzemmód egyelőre RGB. Ezt az effektust csak ebben a színű térben lehet létrehozni, és csak Photoshop CS4 Extended verzióval.
A Vonalzó cm-be van beállítva. Ha inkább mm beállítást szeretnék, ezt a Beállításokban tehetem meg. Ehhez válasszam ki Ctrl+K és Ctrl+7 kombinációt.
A Vonalzón most Segédvonalak segítségével beállítom a kivágási igény területét, így bármikor nagyon jól tudom értékelni, hogy néz ki a névjegykártya a széleken. Ha a Vonalzó nincs megjelenítve, az Ctrl+R kombinációval megjeleníthetem. Most húzok egy Segédvonalat az egeret tartva a Vonalzónál a széltől való 2 mm-es távolságra. A segédvonalat azonnali léptetéssel a Shift gomb lenyomásával pontosan mm léptekkel helyezhetem el. Ezt mind a négy oldalra megcsinálom.
Ha a Segédvonalak zavarják a elrendezés értékelését, azokat az Ctrl+H kombinációval el lehet tüntetni. Azonban ilyenkor a transzformáció szabályozók, kijelölések stb. is eltűnnek. Létrehozok egy új réteget és kitöltöm azt 50 százalékos szürke színnel. Ezt a legrövidebb úton az Ctrl+Shift+N és Shift+Visszaállítás kombinációval tehetem meg.
Egy új rétegen elhelyezem a választott logót, ebben az esetben a PSD Pillangót. A logót Okos objektumként szúrom be a dokumentumba. Nagyítom a pillangót, úgy, hogy majdnem azt lefedje az. A szürke réteget és a logó réteget egyenként 3D réteggé változtatom. Az érintett réteget jellel kell megjelölni és az 3D>Új 3D kártya rétegből menüponton keresztül átkonvertálni egy 3D réteggé.
Az két réteg most - egy Okos objektumhoz hasonlóan - jobb alsó sarokban ikon található.
Meghívom a 3D Tárgy forgatásK eszközt. Az 3D Beállítások közül kiválaszthatom a sorrendet. Ott állíthatom be az x-tengelyt -90-re. Most térbeli lesz. A szürke réteg az aljává válik, ahol a logo áll. A szürke most egy földréteggé válik a dokumentum nézeténél elhelyezve, és nem lesz megjelenítve.
Csak akkor látni térben, ha elkezdem megforgatni az objektumokat.
Azonban mindkét 3D réteget kiválasztva egy 3D rétegre redukálom. Nem a Szerkesztés menün keresztül, hanem a 3D>3D rétegeket egyesít menüponton keresztül. A rétegek tartalma továbbra is külön szerkeszthető. A szürke 3D réteget kiválasztom és az Ablak menüpontban a 3D Vezérlőpultot hívom meg. Az áttekintést Meshes-re szűröm és a szürke felületű 3D réteget hívom meg. A Háló vonal húzó eszközzel lentebb húzom a szürke réteget, hogy ott legyen ahol a pillangó véget ér. Eredményesen a pillangó alá kerül a szürke rétegen vagy pontosan felette repül.
Az Háló Skalázó Eszközzel a 3D Vezérlőpultban tudom a szürke felületet nagyítani. Egyszerűen húzom fel a felületet, amíg nem megy tovább. Ez fontos, mert a következő lépésben lesz egy fényforrás elhelyezve, és a fénynek és az árnyékoknak elegendő területre lesz szüksége ahhoz, hogy teljes hatása legyen.
Ha még fehér foltok maradtak a képen, egyszerűen létrehozok egy új réteget, és kitöltöm azt 50%-os szürkevel, vagy azonnal kitöltöm a háttérréteget szürkével.
Előnyös most elhelyezni a pillangót úgy, ahogyan később a képen lennie kell. A 3D-Tárgy-Forgatás Eszközzel a pillangót az ideális pozícióba forítom. A pillangót a jobb képszélen a Mozgatás Eszközével mozgatom.
A 3D-Kezelőpultban most szűrök fényforrások után. A Kezelőmenüben kiválasztom az Új Spotlámpát.
Ezután aktiválom a Lámpákat a 3D-Kezelőfelület láblécén.
Most az előbbi fényforrást a pillangó mögé, jobb felső sarokba helyezem, hogy a pillangót hátulról megvilágítsam, és az árnyékot és a fényt a baloldali talajra a pillangó elé helyezzem. Ehhez használom a három eszközt a Pörgetéshez, Húzáshoz és Mozgatáshoz.
Ha a fény drótmintája az adott pályát mutatja, a 3D-Kezelőpulton engedem, hogy az egész jelenetet szűrje. Itt beállítom a Fényrajzolt mintát, és a világosság és az árnyék kirenderelődik.
Most finomhangolhatom a fény beáramlását vagy hozhatok be további fényforrást a képbe.
Az új réteg Szín módban ad egy szép lila hangot a névjegykártyának.
Hogy ez optimálisan kiegészítse a pillangóval, duplán kattintok a Pillangó rétegen belül a 3D-Rétegben. Megnyit egy PSB-Fájl a Smart-Objektum szerkesztéséhez. Itt a Kitöltési Opciókban beállítom a kívánt színű Színátvilágítást a pillangó számára.
Az PSB-fájl mentésekor frissül a PSD-fájl is.
Az árnyék még mindig kissé kemény a bal szélen. A 3D-Kezelőfelületen ezért 10 százalék Lágyítást állítok be, hogy az árnyék valósághűbb legyen.
Az előlap utolsó lépéseként fehér szövegszínnel a Futura LT betűtípussal létrehozok egy szöveget. A felsőnek 14-es, az alsónak 11-es betűméretet adok.
Az első oldal - ezzel a 3D-Fény-Árnyék-Hatás elkészült.
Ez az út előnyös abban a tekintetben, hogy most szintén egyszerűen módosíthatom a logómat a PSB-Fájlban. Így bármely változtatással az eredeti automatikusan frissül. Ha például most az Logót kikapcsolom, és egy szövegréteget hozok létre a kezdőbetűimmel, akkor a fájlomban 3D-Fény-árnyékhatást kapok.
A kezdőbetűk most már rendelkeznek 3D-Fény-Árnyék-hatással.
Minden réteget egy csoportba rendezek és „Előlap” néven elnevezem. További csoportot hozok létre a Hátlapnak. A alsó részen a Téglalap-Eszközzel egy lila színű keretet készítek, amely a hátlap számára hordozza az előlap liláját. A logó elhelyezésre kerül, és szintén ebben a lila hangban kerül aláfestésre. A kapcsolat- és címadatok az utolsó lépésként következnek.
Sok nyomda ad útmutatásokat arról, mire kell figyelni a nyomtatási fájloknál. Például az Online Nyomda Flyerpilot.de egy ellenőrzőlista formájában ad áttekintést a névjegykártyákhoz, amelyre a kivitelkor figyelni kell:
Érdemes megkérdezni, hogy a nyomda problémái vannak-e az átlátszóságokkal. Ez különösen fontos, ha vektorgrafikákat és hatásokkal ellátott betűtípusokat (árnyékok) használunk. Például láthatom az ellenőrzőlistában, hogy a festés nem lehet több mint 280 százalék. Mivel az Adobe InDesign, amely a diagramelhelyezésekhez ajánlott program, a Photoshop nem tudja megőrizni a színeket. Ha RGB-ről CMYK-ba váltok, akkor a fekete betűm mellett nem tiszta feketét kapok, hanem négy színű kimenetet. Az Acrobatban a Bővített>Nyomtatás-előkészítés>Kijelző… menüpont alatt látom, hogy a feketém magasabb színfelülettel rendelkezik.
Ezért érdemes az InDesign-ben való elrendezés helyett csak a színmódváltás után beállítani a betűtípust, illetve ezek után tisztítani a CMY-színtér értékeiből. Ezt a fekete betű egyszerűen a CMY értékek nullájára állítom a színválasztóban.
Egy online nyomdával az az előny, hogy valós idejű kalkulációval számolok a változó bemenetekkel (papír/szám stb.). A fizetési lehetőségek között még a PayPal is szerepel!
Bizonyos esetekben kérhetek egy fájl ellenőrzést is, hogy biztos legyek minden rendben van-e.
Végtermék - vágási tartással: