Cool Cinema 4D anyag: Jég-textúrák 3D jelenetekhez
Készíts hűvös jégvilágokat a csomag Cinema 4D anyagával, és adj a 3D objektumaidnak jeges kinézetet a Jég-textúrák segítségével. Számos shader áll rendelkezésedre, amelyek az jég textúrák szerkezetét, ékesszögeit és akár színváltozatosságát is biztosítják számodra.
A shader alkalmazásához – lásd a „Példák” fül alatti videókat is
Összesen 10 shader-t kapsz különböző megjelenítéssel, használható Cinema 4D R16 és újabb verziókban. Így kiválaszthatod a jelenetedhez leginkább illő jég-textúrát. A csomaghoz rövid tájékoztató is tartozik, ha még nem használtál vagy csak ritkán dolgoztál anyagokkal a Cinema 4D-ben.
A shader alkalmazásához másold be a LIB fájlt a Cinema 4D mappastruktúrájában található browser almappába, ami a library mappában található. A Cinema 4D-ben a Tartalmak böngészése ablakot nyitod meg a Ablak alatt. Itt a Bemutató mappában találod az építészeti shader könyvtárat. A kívánt shader-t és annak alpha változatát egyszerűen dupla kattintással betöltheted a már nyitott jelenetedbe. Alternatívaként rendelkezésedre áll egy C4D fájl is. További shader-eket találsz nálunk például fém- és rozs- felületekhez vagy sziklák és kő textúrákhoz is.
A procedurális textúrák előnyei
Az összes shader jóval többet nyújtanak egy egyszerű textúránál. Míg azokat általában csempézve illesztik egymáshoz, az algoritmusok segítségével hozzák létre e csomag procedurális textúráit. Az automatikus számítások fotorealisztikus megjelenítést biztosítanak – vágási éleket nélkül, többrétegű reflexiókkal, függetlenül attól, mekkora a felület. A renderelt eredmény természetes megjelenése általában fraktális zaj- és turbulencia funkciók használatával érhető el.