Egy karc itt, egy folt ott ... így válnak még reálisabbá a 3D objektumaid! A 3D szakértő, Uli Staiger megmutatja neked, hogyan bontsd ki a modellek felületeit a Cinema 4D-ben és a BodyPaint segítségével, majd hogyan festsd ki ezeket és hogyan láss neki textúrázni őket. 1,5 órás videó tutorial - így öltöztetheted fel a 3D objektumaidat!
Éppen csak szürke - röviddel ezután már a legapróbb részletekig kiváló: Kezeld a 3D jeleneteid felületeit textúrával és festéssel! Hogyan? Indítsd el a felkészítést, és hagyd, hogy tudassa veled!
Legyen az autó, a ház homlokzata, a telefon, vagy - mint ebben a példában - egy lámpa: A 3D objektumaid csak a finom részletek kidolgozásával válnak igazán valósághűvé. Uli Staiger tréner bemutatja neked, hogy hogyan kell eljárni ebben az BodyPaint 3D-Tutorialban!
Azért, hogy befesthesd és textúrázhassd a 3D objektumaid felületeit, először UV térképekké kell feldarabolnod őket, két dimenziós szabásmintákká. A BodyPaint 3D tutorial első részében megtudhatod, hogy ez hogyan működik egyszerűbb és összetettebb objektumok esetén is az UV szerkesztő segítségével.
A tréning második részében a textúrákra és anyagokra összpontosítasz, amiket az objektumaidra kénysz. Például használhatsz egy Kosszi törmeléktérképet a szennyeződésekhez. Megtanulod, hogyan távolítsd el a zavaró éleket az UV térképek közötti átmeneteken.
Végül a BodyPaint-tutorial harmadik részében következzen a festék! Nézd meg, hogyan vihetsz fel például egy festékcseppet a modell felületére, és tudj meg többet a PBR anyagokról.
A lámpa 3D modellje példáján keresztül A tréner végigvezet téged a 3D objektumok textúrázásának és festésének Cinema 4D-ben. Amit a tutorialban látsz, azt gyakorlatilag véghezviheted a munkamateriálok segítségével. A legfontosabb tanulási állomások:
Jól hangzik!
Lépésről lépésre magyarázva
Áttekintést szerezz!
Rövid videók. Hosszan tartó siker!
Hogyan működik. Milyen lehetőségek állnak rendelkezésre.
Készíts magas minőségű videókat.
Praktikus alkalmazások vállalatok számára
Igy fogsz megjelenni!