Dari B2B hingga Pemasaran Buzz: Istilah dan Singkatan Pemasaran dengan B
Baik itu Pemasaran Business-to-Business (B2B) atau Pemasaran Business-to-Customer (B2C), baik Below the line atau Big Data, baik Blockchain, Bounce Rate atau Buyer Persona: Cek kata-kata dan singkatan pemasaran penting kami dengan huruf B secara singkat dan ringkas.
Glosarium Pemasaran: A • B • C • D • E • F • G • H • I • J • K • L • M • N • O • P • Q • R • S • T • U • V • W • X • Y • Z
- Banner
Sebuah Banner adalah alat pemasaran digital yang ditempatkan di area tertentu di situs web. Tujuannya adalah untuk menarik perhatian pengguna, mendorong mereka untuk mengklik, dan mengarahkan mereka ke situs web pengiklan. Banner dapat bersifat statis, dianimasikan, atau interaktif – atau bahkan sebagai Banner Rich-Media dengan urutan video berbicara. Keuntungan dari banner adalah kemudahan dalam mengukur kesuksesannya. Kerugiannya adalah ketidakpedulian terhadap banner yang semakin meningkat: Karena banjir banner, pengguna jarang memperhatikan satu banner saja.
▶ Rekomendasi Kursus: Mendesain Banner di Photoshop – 10 Desain Terbaik Modern
- Below the line
Ini mengacu pada pemasaran non-klasik – berbeda dengan Pemasaran Above-the-Line. Ini termasuk iklan non-tradisional seperti sponsor, kontes, atau penempatan produk. Keuntungan dari Pemasaran Below-the-line adalah tidak langsung terlihat sebagai iklan oleh konsumen, sehingga dapat memengaruhi keputusan untuk merek secara lebih halus.
- Benchmark
Benchmark adalah patokan untuk membandingkan kinerja tertentu. Ini adalah proses evaluasi jangka panjang yang menilai pencapaian tujuan sukses atau kualitas tertentu. Misalnya: Berapa banyak kendaraan yang diproduksi oleh sebuah perusahaan dalam periode tertentu? Benchmarking lebih mengacu pada persaingan. Mengukur dengan pesaing menjadi pendorong untuk mempertanyakan dan meningkatkan kinerja dan kualitas sendiri.
- Big Data
Big Data merujuk pada kumpulan data besar, kompleks, dan berubah dengan cepat yang terus dikumpulkan dan dianalisis. Fitur utama Big Data adalah volume data yang besar, kecepatan terciptanya, dan keragaman ekstrem. Tujuan Big Data adalah untuk mengekstraksi pola dan hubungan serta informasi yang berguna dalam meningkatkan proses bisnis.
- Blind-Test
Blind-Test digunakan dalam pemasaran untuk membandingkan merek sendiri dengan yang lain. Dasarnya bisa berupa indera rasa konsumen misalnya. Contohnya adalah Pepsi Challenge, yang harus meyakinkan konsumen dengan mata tertutup bahwa Pepsi memiliki rasa yang lebih baik daripada minuman lain. Sehingga Blind-Test ideal untuk produk yang bisa langsung dikonsumsi seperti makanan.
Sebuah Blockchain adalah sebuah basis data publik untuk segala sesuatu yang memiliki nilai digital. Istilah Blockchain diterjemahkan sebagai rantai blok. Blok-blok di sini adalah sinonim untuk setiap catatan data yang disimpan secara berurutan melalui jaringan terbuka dan membentuk rantai data. Blockchain terutama digunakan dalam transaksi keuangan. Contoh yang paling terkenal adalah mata uang kripto Bitcoin.
- Blog
Sebuah blog adalah seperti jurnal atau catatan yang disebarluaskan secara online - misalnya, di situs web. Blog ini dikelola oleh setidaknya satu orang, yang disebut blogger. Tidak ada batasan tema yang khusus dalam blog ini. Ada blog layanan, blog merek, atau blog berdasarkan topik tertentu. Hal penting dalam blog adalah fokus pada suatu area tertentu serta reguler dalam melakukan publikasi selama periode waktu yang panjang.
▶ Pelajari cara membangun blog sukses melalui video pelatihan
- Bounce Rate
Bounce Rate (bahasa Jerman: Absprungrate) mengindikasikan berapa banyak pengunjung yang meninggalkan situs web setelah mengunjunginya sekali. Analisis indeks ini memberikan petunjuk penting untuk mengoptimalkan situs web - misalnya, dengan tindakan yang membuat situs web lebih menarik dan mudah digunakan bagi pengguna, dan akhirnya meningkatkan pengalaman pengguna.
- Brand/Branding
Brand secara kontemporer merujuk kepada merek perusahaan. Merek membedakan sebuah perusahaan beserta seluruh portofolio produknya dari pesaing-pesaingnya. Ini memungkinkan orang-orang untuk dengan jelas mengidentifikasi perusahaan tersebut. Sedangkan Branding mencakup semua aktivitas yang berkontribusi positif pada citra merek. Ini membentuk merek agar tampil beda di tengah keramaian, menekankan keunikan merek, serta memberikan karakter dan daya ingat yang kuat.
- Break-Even-Analyse
Dalam Break-Even-Analyse, sebuah perusahaan menetapkan titik ambang dimana penjualan produknya mencapai untung - titik impas. Melalui analisis ini, investasi, ide bisnis, atau produk baru dapat dinilai dari segi ekonomi. Dalam analisis tersebut, perusahaan mencocokkan total biaya variabel dan tetap dengan pendapatan penjualan. Hasilnya menunjukkan seberapa besar pendapatan yang harus diperoleh perusahaan dari produk tersebut untuk menutup semua biaya yang dihabiskan.
- Break-Even-Point (BEP)
Break-Even-Point - dalam bahasa Jerman disebut Poin Pemutusan - adalah titik di mana pendapatan dan biaya total produk sama dengan nol, artinya tidak menghasilkan keuntungan maupun kerugian. Titik ini dihitung melalui Analisis Break-Even.
- Businessplan
Businessplan - atau Rencana Bisnis - adalah konsep bisnis yang ditulis secara tertulis. Dalamnya, para pendiri menunjukkan semua langkah untuk merealisasikan ide bisnis mereka. Businessplan ini menguraikan peluang bisnis dengan segala risiko dan peluangnya untuk sukses di pasar. Ini menjadi prasyarat untuk mendapatkan pendanaan dari bank, investor, atau lembaga pendukung.
- Business-to-Business-Marketing (B2B)
Ketika setidaknya dua perusahaan memulai hubungan bisnis, itu disebut sebagai pemasaran B2B. Pemasaran B2B yang sukses ditujukan secara khusus untuk memenuhi kebutuhan individu perusahaan yang terlibat. Berbeda dengan Pemasaran Business-to-Customer (B2C) yang ditujukan kepada individu, pelanggan B2B memiliki kebutuhan akan keahlian teknis yang lebih besar dan menginvestasikan jauh lebih banyak dibandingkan konsumen pribadi.
▶ Penting juga: Buying-Persona di Pemasaran B2B dan B2C (Tutorial Video)
- Pemasaran Business-to-Consumer (B2C)
Pemasaran B2C mencakup semua langkah yang mendorong hubungan antara perusahaan dan konsumen akhir swasta. Faktor kesuksesan pentingnya adalah pemahaman akan kebutuhan konsumen dan interaksi yang individual berikutnya. Tujuan perusahaan adalah menciptakan hubungan kepercayaan dengan konsumen – sebagai dasar untuk hubungan bisnis yang langgeng.
- Buyer Persona
Ini adalah orang fiktif dari target audiens suatu perusahaan. Mereka diwakili dengan wajah konkrit dan secara rinci, dengan karakteristik dan harapan, keinginan, minat, dan kebiasaan mereka serta dalam lingkungan kerja dan pribadi mereka. Keuntungannya: Buyer Personas membuat audiens menjadi mudah diimajinasikan dan pelanggan tipikal dapat diidentifikasi. Dengan demikian, tujuan untuk memenuhi kebutuhan mereka dapat dicapai dengan lebih gejala.
▶ Rekomendasi Kursus: Penentuan Sasaran & Buyer Persona dalam Pemasaran
- Buying-Center
Buying-Center mencakup semua personil suatu perusahaan yang terlibat dalam keputusan pembelian suatu produk atau layanan. Mereka adalah karyawan dari berbagai departemen – misalnya, teknisi, ahli keuangan, pengacara, dll. Melintasi batas hierarki, mereka bersama-sama membentuk kelompok pembelian yang berunding sebelum keputusan pembelian penting. Tujuan mereka adalah membuat hasil keputusan lebih baik dengan pengetahuan yang terhubung.
▶ Tutorial Video yang Sesuai: Menentukan Sasaran - Peran & Buying Center
- Buzz-Marketing
Buzz-Marketing melambangkan perpropagandaan dari mulut ke mulut. Berbeda dengan versi klasik, di mana keunggulan suatu tawaran menyebar dengan mudah, Buzz-Marketing adalah teknik pemasaran yang tertarget. Ini termasuk dalam pemasaran virus, yang membantu menyebarkan informasi spesifik tentang merek atau produk dengan cepat – misalnya, melalui saluran media sosial yang memberikan potensi interaksi tinggi.