Blender, pisau saku Swiss dalam pemodelan 3D, dikenal karena keberagaman dan kinerjanya yang luar biasa. Namun, untuk benar-benar menembus dunia tanpa batas kemungkinan kreatif ini, ada rahasia yang harus diketahui setiap seniman Blender: pintasan keyboard.

Mengapa pintasan keyboard begitu penting dalam Blender? Sangat mudah: Mereka adalah pintasan menuju kreativitasmu. Bayangkan Anda bekerja pada proyek 3D yang kompleks. Setiap detik yang Anda habiskan untuk menavigasi menu atau mencari alat adalah detik di mana energi kreatif Anda berkurang. Pintasan keyboard memungkinkan Anda untuk menembus rintangan ini. Mereka memberi Anda kebebasan untuk mewujudkan ide-ide Anda dengan lancar dan efisien, tanpa proses teknis menghambat kreativitas Anda.

Dalam artikel ini, kami akan memberikan daftar lengkap pintasan keyboard Blender yang esensial. Tanpa mengira apakah Anda seorang pemula yang baru mengenal atau seorang profesional berpengalaman yang ingin meningkatkan keterampilannya, pintasan ini akan merevolusi pengalaman Blender Anda. Siap untuk meningkatkan produktivitas Anda dan mengangkat karya-karya 3D Anda ke level berikutnya? Maka mari kita menjelajah ke dunia pintasan Blender!

Daftar Isi

File

FileShortcut
BaruCtrl + N
Buka...Ctrl + O
Buka yang terakhir...Shift + Ctrl + O
Preferensi Pengguna/PengaturanCtrl + Alt + U
SimpanCtrl + S
Simpan sebagai...Ctrl + Shift + S
Simpan salinan...Ctrl + Alt + S
KeluarCtrl + Q

Edit

EditShortcut
BatalkanCtrl + Z
UlangiCtrl + Shift + Z
Toolbar HIDUP/MATIT
Properties HIDUP/MATIN
Batalkan tindakanEsc
Cari fungsiSpasi

Render

RenderShortcut
Render FrameF12
Simpan gambar yang di-renderF3
Render AnimasiCtrl + F12
Tunjukkan render lagiF11
Render batasShift + B

Jendela

JendelaShortcut
Layar penuhAlt + F12
Maksimalkan jendelaShift + Spasi
Gandakan jendelaCtrl + Alt + W
Beralih Tata Letak LayarCtrl + Kiri Tks./Kanan Tks.
Pindah ke LapisanM

Dasar

DasarShortcut
TambahShift + A
HapusX
Teruskan objekShift + D

Transformasi

TransformasiShortcut
Genggam/GerakkanG
PutarR
SkalaS
Perbaikan transformasiG/R/S + Shift
Transformasi pada sumbuG/R/S + Y/X/Z
Atur ulang transformasiAlt + G/R/S
Pengeditan Proporsional HIDUP/MATIO

Model/Edit Mode

Model/Edit ModeShortcut
Mode Edit HIDUP/MATITab
Extrude/ExtrusiE
Buat Wajah/TepiF
Tambah Loop CutCtrl + R
Menu TitikCtrl + V
Menu KantenCtrl + E
Menu WajahCtrl + F
Menu KhususW
GabungkanAlt + M
Atur Modifikasi SubsurfCtrl + 0/1/2/3/4/5

Tampilan/Kamera

Tampilan/KameraPintasan
Memutar/menggeser tampilanTombol tengah mouse
ZoomScroll mouse
Memusatkan tampilan di kursorShift + C
Memusatkan tampilan pada pilihanNumpad .
Tampilan atas/depan/kananNumpad 7/1/3
Tampilan bawah/belakang/kiriCtrl + Numpad 7/1/3
Memutar tampilan sebesar 15°Numpad 4/6/8/2
Ortografi / PerspektifNumpad 5
Beralih ke tampilan kameraNumpad 0
Mode TerbangShift + F

Animasi

AnimasiPintasan
Memutar/berhenti memutar animasiAlt + A
Gulir melalui animasiAlt + gulir mouse
Satu frame mundur/ke depanTombol panah kiri/kanan
10 frame mundur/ke depanShift + tombol panah atas/bawah
Frame pertama/terakhirShift + tombol panah kiri/kanan
Keyframe berikutnya/terakhirTombol panah atas/bawah
Atur keyframeI
Hapus keyframeAlt + I

Mode Objek Pilihan

Mode Objek PilihanPintasan
PilihTombol kanan mouse
Banyak pilihanShift + RMT
Pilih Semua/Tidak Pilih SemuaA
Pilih Border (Rincian lihat di bawah C)B
Lingkaran PilihanC
PilihLMT
Nonaktifkan pilihanMMT
KeluarRMT
Penjajaran PilihanTahan Ctrl + LMT

Mode Edit Pilihan

Mode Edit PilihanPintasan
Pilih LoopAlt + RMT
Pilih dari Titik 1 ke 2Tahan Ctrl + RMT
Pilih TerkaitL
Pilih balikCtrl + I

Sembunyi/Hide

Sembunyi/HidePintasan
Sembunyi/HideH
Sembunyi TerbalikShift + H
TampilkanAlt + H

Tahukah kamu, ...

  • bahwa di bawah "User Preferences -> Addons" banyak Addons bermanfaat dan berguna yang telah diinstal sebelumnya bisa diatur?
  • bahwa saat menggunakan shortcut/tastenkürzel di Blender, Anda bisa bekerja lebih dari dua kali lebih cepat?
  • bahwa jika ingin menggunakan shortcut dari Maya di Blender, Anda dapat mengubahnya ke Maya di bawah "User Preferences -> Input -> Preset"?
  • bahwa melalui Addons, Blender mendukung mesin render baru (Luxrender, Yafray, dll.)?
  • bahwa di Ensiklopedia Blender, Anda dapat mengetahui hampir segalanya tentang Blender (http://wiki.blender.org)?
  • bahwa di bawah "Properties (N) -> Background Images", Anda dapat memuat referensi ke latar belakang tampilan 3D (juga dapat melalui Drag & Drop)?
  • bahwa di bawah "User Preferences -> Themes", Anda dapat mengubah semua warna area kerja sehingga Anda dapat kreatif dalam mendesain Blender?
  • bahwa Anda dapat memasukkan objek ke banyak file .blend?
  • bahwa jika ingin membagikan gambar render Anda ke internet, gambar tersebut sebaiknya disimpan dalam format file Jpg karena format ini memiliki ukuran file yang lebih kecil dan tetap mempertahankan kualitasnya?
  • bahwa di Blender, Anda dapat membuat suara 3D teranimasi dengan objek Speaker?
  • bahwa menggunakan Blender, Anda dapat melakukan tracking video dan menyisipkan objek 3D (Efek Visual)?

5 Tips tentang Blender

  1. Poligon Tiga dan Empat Sisi
    Secara default, Anda bekerja dengan poligon empat sisi di Blender. Jika terjadi poligon tiga sisi atau lebih, sebaiknya diusahakan untuk mengubahnya menjadi empat sisi, karena poligon tiga sisi atau lebih sering menimbulkan kesalahan dalam rendering atau tekstur. Namun jika tidak ada pilihan lain, poligon tiga dan lebih dapat digunakan.
  2. Jumlah Poligon
    Semakin banyak poligon dalam sebuah objek, semakin berat beban komputer dan semakin tinggi kemungkinan program akan crash. Disarankan untuk menghemat poligon. Semakin sedikit poligon dalam sebuah adegan, akan semakin cepat proses render.
  3. Poligon Terbalik
    Poligon bisa terbalik saat bekerja di Editmode. Saat itu, kesalahan terjadi dan muncul sebagai noda abu-abu atau hitam saat rendering. Hal ini dapat diperbaiki dalam Editmode: Toolbar (T) -> Normals -> Recalculate. Dengan begitu, poligon akan diputar ke arah tertentu.
  4. Mencari Fungsi
    Jika Anda menekan spasi di Blender, akan muncul jendela pencarian di bawah kursor mouse. Di sana, Anda bisa mencari fungsi dan lainnya. Fungsi-fungsi dicari dari jendela di mana kursor mouse saat itu berada. Misalnya, jika kursor mouse berada di "Image Editor", berbagai fungsi dari Image Editor akan ditampilkan.
  5. External Data
    Jika ingin memasukkan tekstur, referensi, dan file lain ke dalam file .blend yang ada, untuk kemudian dibagikan misalnya, Anda dapat bergerak sebagai berikut: File -> File -> External Data -> Pack into .blend File. Langkah yang sama berlaku sebaliknya. Jika ingin mengekstrak tekstur, referensi, dan file lain dari file .blend, pilih "Unpack into Files" daripada "Pack into .blend File" dan tentukan folder tempat file akan disimpan
274,340,228, 539

Pintasan untuk Blender - Daftar pintasan tombol secara singkat

Diterbitkan pada dari Stefan Petri
Diterbitkan pada:
Dari Stefan Petri
Stefan Petri menjalankan bersama saudaranya Matthias forum spesialis populer PSD-Tutorials.de serta platform pembelajaran online TutKit.com, yang fokus pada pengembangan kompetensi profesional digital dalam pendidikan dan pelatihan.