Blender, pisau saku Swiss dalam pemodelan 3D, dikenal karena keberagaman dan kinerjanya yang luar biasa. Namun, untuk benar-benar menembus dunia tanpa batas kemungkinan kreatif ini, ada rahasia yang harus diketahui setiap seniman Blender: pintasan keyboard.
Mengapa pintasan keyboard begitu penting dalam Blender? Sangat mudah: Mereka adalah pintasan menuju kreativitasmu. Bayangkan Anda bekerja pada proyek 3D yang kompleks. Setiap detik yang Anda habiskan untuk menavigasi menu atau mencari alat adalah detik di mana energi kreatif Anda berkurang. Pintasan keyboard memungkinkan Anda untuk menembus rintangan ini. Mereka memberi Anda kebebasan untuk mewujudkan ide-ide Anda dengan lancar dan efisien, tanpa proses teknis menghambat kreativitas Anda.
Dalam artikel ini, kami akan memberikan daftar lengkap pintasan keyboard Blender yang esensial. Tanpa mengira apakah Anda seorang pemula yang baru mengenal atau seorang profesional berpengalaman yang ingin meningkatkan keterampilannya, pintasan ini akan merevolusi pengalaman Blender Anda. Siap untuk meningkatkan produktivitas Anda dan mengangkat karya-karya 3D Anda ke level berikutnya? Maka mari kita menjelajah ke dunia pintasan Blender!
Daftar Isi
File
File
Shortcut
Baru
Ctrl + N
Buka...
Ctrl + O
Buka yang terakhir...
Shift + Ctrl + O
Preferensi Pengguna/Pengaturan
Ctrl + Alt + U
Simpan
Ctrl + S
Simpan sebagai...
Ctrl + Shift + S
Simpan salinan...
Ctrl + Alt + S
Keluar
Ctrl + Q
Edit
Edit
Shortcut
Batalkan
Ctrl + Z
Ulangi
Ctrl + Shift + Z
Toolbar HIDUP/MATI
T
Properties HIDUP/MATI
N
Batalkan tindakan
Esc
Cari fungsi
Spasi
Render
Render
Shortcut
Render Frame
F12
Simpan gambar yang di-render
F3
Render Animasi
Ctrl + F12
Tunjukkan render lagi
F11
Render batas
Shift + B
Jendela
Jendela
Shortcut
Layar penuh
Alt + F12
Maksimalkan jendela
Shift + Spasi
Gandakan jendela
Ctrl + Alt + W
Beralih Tata Letak Layar
Ctrl + Kiri Tks./Kanan Tks.
Pindah ke Lapisan
M
Dasar
Dasar
Shortcut
Tambah
Shift + A
Hapus
X
Teruskan objek
Shift + D
Transformasi
Transformasi
Shortcut
Genggam/Gerakkan
G
Putar
R
Skala
S
Perbaikan transformasi
G/R/S + Shift
Transformasi pada sumbu
G/R/S + Y/X/Z
Atur ulang transformasi
Alt + G/R/S
Pengeditan Proporsional HIDUP/MATI
O
Model/Edit Mode
Model/Edit Mode
Shortcut
Mode Edit HIDUP/MATI
Tab
Extrude/Extrusi
E
Buat Wajah/Tepi
F
Tambah Loop Cut
Ctrl + R
Menu Titik
Ctrl + V
Menu Kanten
Ctrl + E
Menu Wajah
Ctrl + F
Menu Khusus
W
Gabungkan
Alt + M
Atur Modifikasi Subsurf
Ctrl + 0/1/2/3/4/5
Tampilan/Kamera
Tampilan/Kamera
Pintasan
Memutar/menggeser tampilan
Tombol tengah mouse
Zoom
Scroll mouse
Memusatkan tampilan di kursor
Shift + C
Memusatkan tampilan pada pilihan
Numpad .
Tampilan atas/depan/kanan
Numpad 7/1/3
Tampilan bawah/belakang/kiri
Ctrl + Numpad 7/1/3
Memutar tampilan sebesar 15°
Numpad 4/6/8/2
Ortografi / Perspektif
Numpad 5
Beralih ke tampilan kamera
Numpad 0
Mode Terbang
Shift + F
Animasi
Animasi
Pintasan
Memutar/berhenti memutar animasi
Alt + A
Gulir melalui animasi
Alt + gulir mouse
Satu frame mundur/ke depan
Tombol panah kiri/kanan
10 frame mundur/ke depan
Shift + tombol panah atas/bawah
Frame pertama/terakhir
Shift + tombol panah kiri/kanan
Keyframe berikutnya/terakhir
Tombol panah atas/bawah
Atur keyframe
I
Hapus keyframe
Alt + I
Mode Objek Pilihan
Mode Objek Pilihan
Pintasan
Pilih
Tombol kanan mouse
Banyak pilihan
Shift + RMT
Pilih Semua/Tidak Pilih Semua
A
Pilih Border (Rincian lihat di bawah C)
B
Lingkaran Pilihan
C
Pilih
LMT
Nonaktifkan pilihan
MMT
Keluar
RMT
Penjajaran Pilihan
Tahan Ctrl + LMT
Mode Edit Pilihan
Mode Edit Pilihan
Pintasan
Pilih Loop
Alt + RMT
Pilih dari Titik 1 ke 2
Tahan Ctrl + RMT
Pilih Terkait
L
Pilih balik
Ctrl + I
Sembunyi/Hide
Sembunyi/Hide
Pintasan
Sembunyi/Hide
H
Sembunyi Terbalik
Shift + H
Tampilkan
Alt + H
Tahukah kamu, ...
bahwa di bawah "User Preferences -> Addons" banyak Addons bermanfaat dan berguna yang telah diinstal sebelumnya bisa diatur?
bahwa saat menggunakan shortcut/tastenkürzel di Blender, Anda bisa bekerja lebih dari dua kali lebih cepat?
bahwa jika ingin menggunakan shortcut dari Maya di Blender, Anda dapat mengubahnya ke Maya di bawah "User Preferences -> Input -> Preset"?
bahwa melalui Addons, Blender mendukung mesin render baru (Luxrender, Yafray, dll.)?
bahwa di Ensiklopedia Blender, Anda dapat mengetahui hampir segalanya tentang Blender (http://wiki.blender.org)?
bahwa di bawah "Properties (N) -> Background Images", Anda dapat memuat referensi ke latar belakang tampilan 3D (juga dapat melalui Drag & Drop)?
bahwa di bawah "User Preferences -> Themes", Anda dapat mengubah semua warna area kerja sehingga Anda dapat kreatif dalam mendesain Blender?
bahwa Anda dapat memasukkan objek ke banyak file .blend?
bahwa jika ingin membagikan gambar render Anda ke internet, gambar tersebut sebaiknya disimpan dalam format file Jpg karena format ini memiliki ukuran file yang lebih kecil dan tetap mempertahankan kualitasnya?
bahwa di Blender, Anda dapat membuat suara 3D teranimasi dengan objek Speaker?
bahwa menggunakan Blender, Anda dapat melakukan tracking video dan menyisipkan objek 3D (Efek Visual)?
5 Tips tentang Blender
Poligon Tiga dan Empat Sisi Secara default, Anda bekerja dengan poligon empat sisi di Blender. Jika terjadi poligon tiga sisi atau lebih, sebaiknya diusahakan untuk mengubahnya menjadi empat sisi, karena poligon tiga sisi atau lebih sering menimbulkan kesalahan dalam rendering atau tekstur. Namun jika tidak ada pilihan lain, poligon tiga dan lebih dapat digunakan.
Jumlah Poligon Semakin banyak poligon dalam sebuah objek, semakin berat beban komputer dan semakin tinggi kemungkinan program akan crash. Disarankan untuk menghemat poligon. Semakin sedikit poligon dalam sebuah adegan, akan semakin cepat proses render.
Poligon Terbalik Poligon bisa terbalik saat bekerja di Editmode. Saat itu, kesalahan terjadi dan muncul sebagai noda abu-abu atau hitam saat rendering. Hal ini dapat diperbaiki dalam Editmode: Toolbar (T) -> Normals -> Recalculate. Dengan begitu, poligon akan diputar ke arah tertentu.
Mencari Fungsi Jika Anda menekan spasi di Blender, akan muncul jendela pencarian di bawah kursor mouse. Di sana, Anda bisa mencari fungsi dan lainnya. Fungsi-fungsi dicari dari jendela di mana kursor mouse saat itu berada. Misalnya, jika kursor mouse berada di "Image Editor", berbagai fungsi dari Image Editor akan ditampilkan.
External Data Jika ingin memasukkan tekstur, referensi, dan file lain ke dalam file .blend yang ada, untuk kemudian dibagikan misalnya, Anda dapat bergerak sebagai berikut: File -> File -> External Data -> Pack into .blend File. Langkah yang sama berlaku sebaliknya. Jika ingin mengekstrak tekstur, referensi, dan file lain dari file .blend, pilih "Unpack into Files" daripada "Pack into .blend File" dan tentukan folder tempat file akan disimpan
274,340,228, 539
Pintasan untuk Blender - Daftar pintasan tombol secara singkat
Stefan Petri menjalankan bersama saudaranya Matthias forum spesialis populer PSD-Tutorials.de serta platform pembelajaran online TutKit.com, yang fokus pada pengembangan kompetensi profesional digital dalam pendidikan dan pelatihan.