Di dunia grafik 3D dan animasi yang memukau, Cinema 4D adalah nama yang melambangkan inovasi dan kinerja. Namun, untuk mengoptimalkan potensi penuh dari alat kuat ini, ada satu elemen kunci yang sering diabaikan: pintasan papan ketik.

Pintasan papan ketik di Cinema 4D bukanlah sekadar kombinasi tombol; mereka adalah tulang punggung alur kerja yang efisien dan lancar. Mereka memungkinkan Anda beralih dengan cepat antara alat-alat, menjalankan fungsi kompleks dengan sekali tekanan tombol, dan meningkatkan signifikan kecepatan kerja Anda. Menguasai pintasan ini berarti menghabiskan lebih sedikit waktu untuk menjelajahi menu dan lebih banyak waktu untuk fokus pada kreasi sebenarnya.

Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi dunia pintasan papan ketik Cinema 4D secara mendalam. Kami akan menunjukkan cara menggunakan alat-alat vital ini untuk mengoptimalkan alur kerja Anda, meningkatkan produktivitas, dan pada akhirnya menghidupkan visi kreatif Anda lebih cepat dan efisien daripada sebelumnya. Jadi, siap untuk melompat ke dunia yang penuh dengan kecepatan dan efisiensi? Mari kita mulai!

Daftar Isi

File

FileShortcut
BaruCtrl + N
Buka...Ctrl + O
Buka Terakhir...Shift + Ctrl + O
Preferensi Pengguna/PengaturanCtrl + Alt + U
SimpanCtrl + S
Simpan Sebagai...Ctrl + Shift + S
Menyimpan Salinan...Ctrl + Alt + S
KeluarAlt + F4

Merender

MerenderShortcut
Melogokan Tampilan AktifCtrl + R
Merender di Pengelolaan GambarShift + R
Area Render InteraktifAlt + R
Menampilkan Pratinjau...Alt + B
Pengaturan Render...Ctrl + B

Jendela/Pengaturan

Jendela/PengaturanShortcut
Layar PenuhCtrl + Tab
Layar Penuh (Grup)Ctrl + Shift + Tab
Tampilkan BantuanCtrl + F1
Preferensi DokumenCtrl + D
Preferensi ProgramCtrl + E
Preferensi TampilanShift + V
Preferensi Tampilan (semua)Alt + V
Manajer ObjekShift + F1
Manajer MaterialShift + F2
Jalur WaktuShift + F3
Penjelajah LapisanShift + F4
Manajer AtributShift + F5
Manajer GambarShift + F6
Manajer KoordinatShift + F7
Penjelajah KontenShift + F8
Manajer StrukturShift + F9
KonsolShift + F10
Manajer SkripShift + F11
Manajer PerintahShift + F12

Tool/Modeling

Tool/ModelingShortcut
Beralih Mode ModelingEnter
Seleksi/FungsiU, huruf sembarang
StrukturM, huruf sembarang
Beralih Alat AktifSpasi
Popup SnapP
Konversi Objek DasarC
PindahE
SkalaT
PutarR
Mode DasarAlt + Q
Mode Seleksi OtomatisAlt + W
Mode TweakAlt + E
Edit IsolinesAlt + A
AksisAlt + D
Sumbu X/HeadingX
Sumby Y/PitchY
Sumby Z/BankZ
Sistem KoordinatW
Pilih SemuaCtrl + A
Deselect SemuaCtrl + Shift + A
Tambah SelekasiShift + CPT
Kurang SelekasiCtrl + CPT
Seleksi Hidup9
Seleksi PersegiCPTx2, 0
Seleksi Lasso8
Pindah Objek4
Skala Objek5
Putar Objek6
Pindah Akses ModellingF12
Putar Akses ModellingF11

Edit

EditShortcut
BatalkanCtrl + Z
KembalikanCtrl + Y
Batalkan (Aksi)Shift + Z
PotongCtrl + X
SalinCtrl + C
TempelCtrl + V
HapusDel atau Backspace

Animasi

AnimasiPintasan
Merekam objek aktifF9
AutokeyingCtrl + F9
Putar ke depanF8
Putar ke belakangF6
BerhentiF7
Pergi ke awalShift + G
Pergi ke akhirShift + F
Pergi ke gambar berikutnyaG
Pergi ke gambar sebelumnyaF
Pergi ke kunci berikutnyaCtrl + G
Pergi ke kunci sebelumnyaCtrl + F
Tambahkan kunciCtrl + Klik kiri
Hapus kunci*Shift + Klik kiri
Hapus jejak*Ctrl + Shift + Klik kiri

Jendela Editor

Jendela EditorPintasan
Pindahkan tampilanAlt + TMM
Perbesar tampilanAlt + KPM
Putar tampilanAlt + Klik kiri
Tampilan 1-4F1 - F4
Semua tampilanF5
Beralih tampilan aktifKlik tengah
Urungkan tampilanCtrl + Shift + Z
Pulihkan tampilanCtrl + Shift + Y
Ubah tampilan editorN ~ huruf sembarang
Pemilihan perintah cepatM B X 1 V
Perbesar pada elemen yang dipilihAlt + S S
Perbesar pada objek aktifAlt + O O
Perbesar pada adegan tanpa kamera/lampuAlt + H H
RedrawA

Tahukah Anda, …

  • bahwa sistem bantuan CINEMA 4D menyertakan banyak contoh, video, dan gambar sehingga hampir tidak ada pertanyaan Anda yang tersisa tak terjawab dan Anda diberikan penjelasan tentang fitur baru melalui tutorial Quickstart?
  • bahwa saat mulai program dengan tombol  ditekan, pindah dari OpenGL Shading ke Software Shading. Dengan demikian, Anda dapat menghindari masalah kartu grafis jika kartu tersebut belum mendukung standar OpenGL?
  • bahwa informasi atau atribut penting dapat ditampilkan dalam bentuk HUD (Head Up Display) di tampilan 3D?
  • bahwa CINEMA 4D memiliki perpustakaan objek sendiri yang bernama Content Browser?
  • bahwa manajer dapat ditampilkan atau disembunyikan atau diperbesar dengan satu klik mouse sederhana saat tombol Ctrl ditekan?
  • bahwa CINEMA 4D dapat diperluas dengan modul atau plugin tambahan?
  • bahwa menu individu dapat ditempatkan di CINEMA 4D dengan cara yang dapat dipilih?
  • bahwa elemen dapat disalin dengan menekan tombol Ctrl saat melakukan drag & drop?
  • bahwa ada ikon yang menampilkan delapan alat terakhir yang digunakan? Ikon tersebut berada di sebelah kiri dari tiga tombol kunci untuk sumbu X, Y, dan Z.
  • bahwa dapat beralih antara pemilih warna yang berbeda?
  • bahwa perintah untuk memuat tambahan juga ada di Material Manager? Jika dieksekusi di sana, hanya material dari satu file yang dimuat.
  • bahwa ada catur untuk CINEMA 4D? Masukkan di Befehls-Manager di bawah Nama "Chess" dan jalankan perintah. Yang lain akan Anda temui di hari-hari istimewa.

6 Poin untuk Bekerja dengan CINEMA 4D

  1. Menggunakan Penyimpanan Bertahap
    Kadang-kadang terjadi bahwa Anda melakukan banyak langkah kerja dan tidak puas dengan hasilnya. Di sini Anda harus terus menyimpan secara bertahap. CINEMA 4D akan membuat file cadangan baru setiap kali disimpan. Jika pekerjaannya terlalu rumit, ada opsi untuk memberikan tugas ini kepada CINEMA 4D. Di bawah Preferensi Programm

Pintasan keyboard untuk Maxon Cinema 4D - Ikhtisar tombol pintas

Diterbitkan pada dari Stefan Petri
Diterbitkan pada:
Dari Stefan Petri
Stefan Petri menjalankan bersama saudaranya Matthias forum spesialis populer PSD-Tutorials.de serta platform pembelajaran online TutKit.com, yang fokus pada pengembangan kompetensi profesional digital dalam pendidikan dan pelatihan.