Sculpting dalam Cinema 4D
Cinema 4D: Tutorial Sculpting 3D
Bahasa: Jerman

Cinema 4D: Tutorial Mengukir 3D

Anda ingin memodelkan bentuk organik dan karakter dengan resolusi tinggi serta kedalaman detail maksimal? Maka tulislah kembali cerita penciptaan! Dengan tutorial ini tentang 3D Sculpting di Cinema 4D dan Uli Staiger sebagai pelatih, Anda dapat mengasah imajinasi Anda dalam waktu 2,5 jam.

  • Pelajari dasar-dasar dan alat-alat untuk Sculpting di CINEMA 4D.
  • Pengimplementasian proyek kreatif (motif sampul) dari A hingga Z
  • Optimal dapat dipahami berdasarkan file proyek yang terlampir.

Plastisin virtual" menunggumu. Mulailah tutorial, dan langsung membuat proyek dengan detail permukaan yang belum pernah terjadi sebelumnya!

detail
  • Dapat digunakan dengan:
  • Isi: 3 h Pelatihan video
  • Lisensi: pribadi dan komersial Hak penggunaan
  • Bonus: termasuk bahan kerja
Kategori
Fotografi & Pengeditan Gambar, 3D, Audio & Video
Dibuat dengan cinta:
Uli Staiger Uli Staiger

Contoh penggunaan

  • Gambar dari tutorial 3D Sculpting di Cinema 4D
    Buka galeri
    Kaya detail dan dalam kondisi terbaik - buat objek 3D sendiri menggunakan Sculpting.
  • Alat dan prinsip dasar

    Pelatihan Kreativitas Terapan

    Detail tentang isi

    Membuat Karakter Terperinci - 3D Sculpting di Cinema 4D

    Dengan alat Sculpting yang diperkenalkan di Cinema 4D R14, pengguna akan mendapatkan semacam "mainan model virtual" untuk membuat bentuk organik dan karakter dengan resolusi tinggi dengan kedalaman detail maksimum pada struktur permukaan. Tutorial Sculpting ini akan menunjukkan kepada Anda dalam 2,5 jam, apa yang perlu diperhatikan dalam 3D Sculpting di Cinema 4D dan bagaimana Anda dapat efektif menggunakan alat kuat ini dalam pekerjaan Anda untuk detail permukaan yang paling halus. Kontennya terdiri dari dua kategori.

    1. 3D Sculpting: Alat dan Prinsip Dasar

    Pada bagian pertama, Anda akan belajar mengenal alat dan prinsip dasar. Ini termasuk tindakan persiapan dan pembangunan seperti misalnya mengubah pengaturan tampilan yang diperlukan untuk pemodelan bentuk organik dan karakter, memuat Basemeshes dalam preset untuk bentuk kompleks, membagi bentuk untuk Sculpting, dan sebagainya. Selain memperkenalkan alat-alat, Anda juga akan diberitahu cara membangun proyek secara mendasar, cara membawa keseragaman dan simetri ke dalam permukaan, dan cara mencetak dan menonjolkan tekstur dengan stempel.

    2. Tutorial yang Praktis: Pelatihan Kreatif Terapan

    Pada bagian kedua, Uli Staiger akan menunjukkan kepada Anda pembuatan proyek dari A hingga Z. Tengkorak - motif sampul dari pelatihan ini - akan dimodelkan, diberi tekstur dengan SSS-Shader, dan akhirnya disinari sebagai adegan. Nikmati kesempatan untuk melihat seorang profesional sesungguhnya bekerja dan berkat penjelasannya, Anda akan mampu melakukan pembentukan karakter yang terlihat realistis. Ingin mencoba alternatif? Anda juga dapat sculpting dengan baik menggunakan ZBrush!