Sebagai buku referensi dan latihan yang kompeten, karya ini dengan cepat menjadi pendamping yang tak tergantikan bagi setiap pengguna CINEMA-4D. Dengan struktur yang metodis dan didaktis yang sempurna, buku ini cocok sebagai buku pelajaran bagi pemula maupun sebagai dokumentasi referensi untuk semua tingkatan pengguna CINEMA-4D. Dalam Kompendium-Band pertama ini, perintah dan metode pemodelan, penextur-an, dan rendering tidak hanya disebutkan, tetapi juga dijelaskan dengan pro dan kontra. Lebih dari 900 ilustrasi berwarna di atas 850 halaman menjadikan C4D-Kompendium sebagai alat bantu yang efektif bagi pembelajar dan pengguna.
Berbagai topik yang akan dibahas antara lain:
- Dasar-dasar CINEMA-4D, Membuat Tata Letak dan berbagai Pengaturan
- Semua fitur baru dari CINEMA 4D 13 dalam bidang pemodelan, penextur-an, dan rendering disorot secara terpisah untuk pencarian yang cepat
- Semua perintah pemodelan, fungsi, dan opsi dibahas secara lengkap
- Membuat dengan objek dasar, objek pemodelan, deformer, spline, objek NURBS- dan HyperNURBS-
- Semua shader dan opsi bahan dijelaskan secara detail
- Membuat dan mengatur rambut, bulu, dan bulu burung
- Membuat dan mengedit tekstur dan koordinat tekstur UV dengan BodyPaint 3D
- Semua opsi pembuatan dan pencahayaan adegan
- Menggunakan emitter standar, partikel, dan PyroCluster
- Menghitung adegan dengan kamera standar, fisika, atau stereo
- Pencahayaan global, pergerakan buram, kedalaman bidang fokus, dan semua efek pasca
- Rendering abstrak dengan Sketch and Toon
- Dasar animasi frame kunci
- Workshop terus-menerus di atas 150 halaman.