Cinema 4D untuk Pemula: Praktik 3D
Tutorial Cinema 4D: Dasar & Praktik 3D untuk Pemula
Bahasa: Jerman
Bahasa: Jerman

Tutorial Cinema 4D: Dasar-dasar & Praktik 3D untuk Pemula

Dengan Cinema 4D, kamu dapat mewujudkan hampir setiap adegan dan gambar. Tutorial selama 7 jam ini oleh Uli Staiger akan mengantar kamu ke dunia polygon, spline, deformer, dan pengaturan rendering. Terdengar membosankan?! Namun, sangat menyenangkan! Mulai dari awal, kamu akan bekerja bersama. Pelajari dasar-dasar pemodelan, penexturean, rendering, dan pencahayaan. Bangun projector panggung tua secara langsung 1:1. Itulah perjalananmu dari geometri sederhana pertama hingga menjadi objek 3D lengkap.​

  • Mengerti lingkungan Cinema 4D, mengetahui panel kontrol, fungsi, dan objek.
  • Pelajari cara menggunakan alat-alat untuk memodelkan, menerangi, dan merender objek 3D.
  • Gunakan Cinema 4D secara praktis sejak awal dengan berpartisipasi dalam contoh konkret.
  • 200 halaman PDF tentang fitur baru di Cinema 4D R19, termasuk materi kerja
  • Pembaruan: Lebih dari 100 halaman PDF tentang fitur-fitur baru di Cinema 4D R20, termasuk bahan kerja.

Mengekstrusi, merender, dan memberikan sudut – apakah semua itu masih sepenuhnya atau sebagian besar asing bagi Anda? Setelah pelatihan ini, Anda akan mengenal istilah dan fungsi C4D dan dapat membuat objek 3D Anda sendiri.

detail
  • Dapat digunakan dengan:
  • Isi: 7 h Pelatihan video, 342 Halaman PDF
  • Lisensi: pribadi dan komersial Hak penggunaan
  • Bonus: termasuk bahan kerja
Kategori
3D, Audio & Video
Dibuat dengan cinta:
Uli Staiger Uli Staiger
Andreas Asanger Andreas Asanger

Contoh penggunaan

  • Model 3D lampu sorot kuno
    Buka galeri
    Pada tutorial ini, Anda akan membuat objek 3D ini menggunakan Cinema 4D R19.
  • Pengenalan antarmuka pengguna, manfaat, dan pengeditan objek dasar parametrik.

    Bekerja dengan objek poligon

    Generator volume dan Deformer

    Sumber cahaya dan material

    Kamera dan merender

    Memodelkan badan lampu sorot

    Pembaruan: Fitur-fitur baru di Cinema 4D R19

    Pembaruan: Fitur-fitur baru di Cinema 4D R20

    Detail tentang isi

    Modeling 3D Modern dengan Cinema 4D R19 – begini cara memulainya!

    Tidak peduli apakah ini pertama, kedua, atau ketiga kalinya Anda membuka Cinema 4D – dengan tutorial ini Anda akan mulai cepat. Dasar & Praktik 3D untuk pemula! Mulai dari awal, kenali fungsi-fungsinya, dan perhatikan sejak klik Anda yang pertama untuk menciptakan adegan yang sesuai dengan realita sebanyak mungkin.

    Tutorial Cinema 4D selama lebih dari 7 jam dengan 54 pelajaran dibagi menjadi dua bagian besar. Pertama, pelatih Anda Uli Staiger akan membimbing Anda melalui Antarmuka, Dasar, dan Alat dari program ini. Kemudian Anda akan langkah demi langkah membuat tungku penerangan panggung..

    Dasar – kenali Cinema 4D R19 dengan cepat

    Pelajari manajer-manajer yang dimaksud, yaitu panel-panel pengaturan program, beserta fungsinya. Gunakan kombinasi tombol penting untuk bekerja secara efektif. Pindahkan, putar, dan skala objek Anda. Pelatih Anda tidak hanya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana cara melakukannya, tetapi juga apa yang harus dihindari saat menggunakan alat-alat tersebut.

    Praktik 3D – model dengan tutorial objek 3D pertama Anda

    Cinema 4D sangat luas, tetapi bahkan dengan beberapa aspek yang dipilih dengan cerdas oleh Uli Staiger, Anda dapat membuat berbagai bentuk 3D. Aspek-aspek ini mencakup objek dasar parametris (seperti kubus dan silinder) dan objek poligon dengan titik, tepi, dan bidang yang dapat diedit. Anda mendekati objek secara artistik dengan menggunakan Seleksi Hidup, Ekstrusi, dan Ekstrusi dalam, dengan pena poligon dan alat-alat pisau. Masih harus mempelajari konsep-konsep lanjutan seperti objek SDS atau Simetri serta bekerja dengan Spline (mirip dengan Path), Generator Volumetri, dan Deformator. Semua ini masih kurang dikenal bagi Anda? – Dalam kursus ini Anda akan membuat panci, kotak speaker, dan kincir angin, sehingga Anda langsung memahami semua istilah ini. Dan kemudian Anda akan melanjutkan ke titik-titik ini dengan model 3D dari stasiun luar angkasa dan animasi 3D di Cinema 4D.

    Begitu Anda mengubah objek 3D menjadi sebuah adegan

    Setelah pemodelan, langkah berikutnya adalah menerangi objek Anda. Pelajari cara menambahkan cahaya ke adegan Anda dengan pencahayaan area, sumber cahaya fisik, atau spotlight target. Dengan pantulan bayangan dan refleksi serta material 3D dan properti warna, reflektivitas, atau transparansi yang sesuai, Anda dapat menciptakan representasi yang realistis. Kemudian buat objek kamera Anda sendiri dan mulai merender dengan pengaturan yang benar. Dalam bab terakhir, Anda akan mengaplikasikan pengetahuan baru Anda untuk membuat pencahayaan yang sudah ditunjukkan.

    Inovasi dalam Cinema 4D R19 dan R20

    Sebagai bonus, Anda akan menerima lebih dari 300 halaman PDF dengan penjelasan mengenai inovasi dalam Cinema 4D R19 dan R20. Materi-materi kerja ada di dalam!