Membuat Animasi Sendiri dengan Cinema 4D
Tiga dimensi telah kamu eksplorasi dengan alat-alat Cinema 4D yang sekarang, sekarang kamu ingin menggerakkan objek 3D-mu? Setelah tutorial selama lebih dari 3 jam ini, kamu akan mampu membuat animasi 3D sendiri.
Prinsip Animasi, Diterapkan pada Objek 3D
Agar gerakan objekmu terlihat realistis pada akhirnya, kamu harus memperhatikan beberapa aturan dasar. Prinsip-prinsip animasi, semula disusun untuk kartun 2D, dibahas oleh pelatihmu, Philipp Sniechota, dan diterapkan pada animasi 3D.
Dengan menganalisis contoh, kamu akan belajar prinsip-prinsip mana yang secara konkret penting bagi kamu dan bagaimana cara kerjanya. Ini termasuk "Timing & Spacing", "Squash & Stretch", "Anticipation", "Follow Through & Overlapping" serta "Solid Drawing, Arcs & Staging". Pada "Spacing", misalnya, kamu menentukan bagaimana objekmu berubah dari titik awal ke titik akhir seiring berjalannya waktu. Setiap prinsip akan dijelaskan dengan jelas.
Teknik dalam Cinema 4D
Untuk membuat animasi 3D, Cinema 4D menyediakan beragam alat untuk kamu. Dalam tutorial ini, kamu akan belajar cara menggunakan alat-alat ini dengan efisien. Kamu akan mempelajari tentang timeline, deformers, dynamics, animasi partikel, serta generator dan effector MoGraph. Selain itu, kamu akan diperkenalkan pada animasi karakter dan cara mengekspor animasimu.
Yang Kamu Pelajari dalam Tutorial Cinema 4D Ini
Tutorial ini membuat perbedaan - antara animasi sederhana dan berkualitas tinggi. Tingkatkan pengertian kamu terhadap aturan penting dan bukan sekadar membuat urutan gerakan - tapi juga mendesainnya!
Prinsip animasi
- Analisis Contoh: Lihat bagaimana animasi dibuat secara profesional
- Timing & Spacing: Mengembangkan rasa kecepatan dalam animasi
- Squash & Stretch: Cara merubah objekmu secara realistis
- Anticipation: Bagaimana mempertimbangkan gerakan sebelum gerakan sesungguhnya
- Follow Through & Overlapping Action: Perhatikan elemen-elemen yang bergerak bersamaan
- Solid Drawing & Staging: Animasi sebagai panggung - Proporsi, Perspektif, Penyutradaraan
- Arcs: Animasikan tidak hanya lurus, tapi dengan lengkungan dan belokan yang alami
Teknik animasi
- Dengan fitur-fitur Cinema 4D, kamu bisa membuat animasi 3D sendiri
- Timeline dan Dope Sheet-Editor: Titik awal animasimu
- F-Kurva dan Keyframes: Bagaimana cara menggunakannya, tips & trik
- Deformer, Dynamics, Animasi Partikel, MoGraph, dan Animasi Karakter
- Ekspor animasimu