Pada panduan ini, Anda akan belajar cara menandai sebuah misi sebagai selesai dalam sebuah permainan melalui API OpenAI. Penting bagi klien, yaitu browser pemain, untuk menerima informasi berikut: Misi telah berhasil diselesaikan. Hal ini memberikan kesempatan bagi pemain untuk berbicara dengan Dr. Owen dan mendekati tujuan permainan. Mari kita masuk ke detailnya!
Temuan Terpenting
- Misi ditandai melalui property completedQuest dalam objek respons.
- Informasi ini ditransfer ke klien agar status misi dapat diperbarui.
- Jika misi ditandai sebagai selesai, pemain dapat berinteraksi dengan Dr. Owen.
Panduan Langkah demi Langkah
Mulailah dengan pengaturan, pastikan aplikasi dasar Anda telah siap dengan benar. Dalam contoh ini, kami menggunakan pesan respons untuk memperbarui status misi.
Kami menambahkan property baru bernama completedQuest ke pesan respons. Property ini memungkinkan kita untuk menyimpan status misi saat ini yang terkait dengan minuman yang diberikan oleh Dr. Owen.
Dalam kode kami, kita menetapkan completedQuest menjadi by Dr. Owen Drink. Artinya, misi dianggap selesai begitu fungsi dipanggil.
Kemudian kita menuliskan nama misi ini ke dalam property. Ini memberi kami fleksibilitas untuk mengelola beberapa misi.
Setelah mendefinisikan property completedQuest, kita kirim objek respons ini ke klien. Penting bahwa kita tidak hanya mengirim teks respons, tetapi juga informasi tambahan ini.
Kemudian kita menerima respons ini di klien dan memproses objek jawaban. Di sini, kita harus memastikan bahwa kita mengakses property yang benar.
Saat menerima respons dalam file chat.jsx, kita mengambil konten objek jawaban. Kita mengakses content dan property completedQuest.
Jika property completedQuest tidak didefinisikan, kita dapat mencari ID misi yang cocok. ID ini memungkinkan kita untuk menemukan misi tertentu yang harus diselesaikan.
Saat ID misi tersedia, kita mengatur properti completed menjadi true, yang berarti kita benar-benar menandai misi sebagai selesai.
Kami menggunakan query untuk memastikan bahwa ID cocok dengan ID completedQuest dan misi yang tepat ditemukan.
Kami mencari data Runtime Game, yang berisi semua misi. Awalnya, status setiap misi diatur sebagai false. Saat misi ditandai sebagai selesai, kita akan mengubah status ini menjadi true.
Untuk kesederhanaan, kami meneruskan data Runtime Game sebagai Prop ke komponen Chat kami. Dengan demikian, kita dapat mengelola dan menggunakan misi di tempat yang benar dalam kode.
Pada komponen Chat, kami menggunakan data ini untuk mengambil misi-misi. Kami memastikan bahwa kami memiliki ID yang sesuai untuk menemukan misi yang selesai dengan benar.
Saat kami menemukan misi yang dituju, kami mengatur statusnya menjadi true. Dengan demikian, status visual dalam permainan juga diperbarui.
Untuk menguji perilaku, kita pergi ke bar dan berinteraksi dengan barman. Di sini kita lagi memberi perintah untuk membelikan minuman untuk Dr. Owen.
Kita mengirimkan pesan: "Tolong belikan minuman untuk Dr." Pada titik ini, quest harus ditandai sebagai selesai.
Jika semuanya diimplementasikan dengan benar, Dr. Owen akan ditampilkan dalam antarmuka pengguna dan statusnya akan diperbarui sesuai.
Sekarang harus dipastikan bahwa jika quest belum selesai sepenuhnya, pemain tidak dapat berinteraksi dengan Dr. Owen.
Jika status quest diatur menjadi benar, kamu bisa mengizinkan interaksi dengan Dr. Owen. Ini akan meningkatkan pengalaman bermain dan membuat quest terlihat bermakna.
Untuk lebih menyempurnakan interaksi, langkah selanjutnya adalah menambahkan menu dropdown, di mana beberapa karakter percakapan dapat dipilih. Pemain harus bisa berkomunikasi dengan berbagai karakter dalam permainan.
Ringkasan
Dalam panduan ini, kamu telah belajar cara menandai quest dalam permainan sebagai selesai dan langkah apa yang diperlukan untuk itu. Manajemen status quest yang tepat memungkinkan kamu meningkatkan interaktivitas dalam permainan dan membuat pengalaman bermain lebih menarik bagi para pemain.
Pertanyaan Umum
Apakah itu "Quest selesai"?"Quest selesai" adalah misi atau tugas yang berhasil diselesaikan oleh pemain.
Bagaimana cara memperbarui status Quest?Status quest diperbarui melalui properti completedQuest di pesan balasan.
Apa yang dilakukan properti completedQuest?Properti completedQuest menandakan bahwa suatu quest tertentu dalam permainan telah diselesaikan, sehingga klien dapat bereaksi sesuai.
Apa yang harus dilakukan sebelum berbicara dengan Dr. Owen?Kamu harus memastikan bahwa status quest yang sesuai diatur menjadi benar, sebelum pemain dapat berinteraksi dengan Dr. Owen.